ja do hangaru dałbym Świetlówki ze 3 podwojne w odstepach takie jak sa w garazach. Cos w tym stylu http://www.evermotion.org/tutorials/show/7859/self-emitting-lamp
moze jakby troche wiecej nieba bylo widac byloby lepiej
Jakby nie było to mental nie wie czy to cos co chcesz wyrenderowac to stol czy jakis inny przedmiot :P
Powiedziałbym raczej ze jak ty chcesz miec jakies swiatlo jak ten stol zaslania cale jego zrodlo :P Skorzystaj z tutoriala, dokladnie skopiuj a pozniej bedziesz sobie przestawial ustawienia wedlug wlasnej woli.
jak chcesz skalowac tak jak jest na 2 zdjeciu to zrob jakis cylinder przejdz w HIERARCHY pozniej wcisnij AFFECT PIVOT ONLY, a nastepnie CENTER TO OBJECT wtedy pivot bedzie sie znajdowal na srodku a nie na brzegu.
Nazywa się to Transform Gizmo Toggle ("x" - tak jak w poście wcześniej), krótko jestem na tym forum a widziałem już kilka tematów z tym problemem...
Jak masz te funkcje przełączoną tak jak teraz to żeby zmienić kierunek przesunięcia wciskasz F5(oś x), F6(oś y), F7(oś z) lub F8 (zmiana na 2 osie aktywne naraz xy,yz,xz)
to całkiem możliwe bo miałem małe problemy z nią, a wnioskujesz to na podstawie siatki czy renderów? Aktualny tak naprawde jest tylko pierwszy a reszta jest stara wiec mogą być niedociągniecia ktore później poprawiłem.
Witam,
Jest to pierwszy model samochodu który zamierzam skończyć, robiłem już kilka ale trochę innym sposobem i myślę że to było powodem niedokończenia prac.
Nie trzymam się zbyt dokładnie wszystkich szczegółów, chce żeby każdy kto zobaczy ukończony model powiedział bez zastanowienia że jest to Porsche 959.
Skończony jest tylko przód samochodu, reszta to tylko zarys.
to raczej nie jest wina modelujacego tylko niemcow :P mysle ze jak sie da jakies ciekawe materialy zrobine w vrayu to bedzie wtedy duzo bardziej urozmaicone
Pomysł rzeczywiście doskonały :P Tak naprawde to UFO nie powstało tylko u faszystów ale takze u amerykanow tylko ze oni boja sie o tym mowic, wiec nie ma za duzo danych na ten temat :P