Zawartość dodana przez Tomek S
-
Barrett M82A1
http://images39.fotosik.pl/272/959df16c492367cf.jpg Model gotowy z materiałami. W drodze też strzelec. Siatki głowy: http://images41.fotosik.pl/270/5bc0384ca0724524.png http://images45.fotosik.pl/275/e015dd7a387777f0.png
-
[Modele 3D] Bronie
Jak jest EOTech, to szczerbinki nie powinno być, przeszkadzała by. Górna szyna jest za szeroka. Wszystkie elementy jak celowniki, rączka itp. są montowane do tych szyn, więc każdy dodatek musi mieć mocowanie. Szyny powinny mieć też rowki po bokach, żeby móc zamocować dodatki. http://www.khmountain.com/airsoft/images/OY110.jpg (to airsoft, ale w prawdziwych są takie same). Sam EOTech jest bardzo dobry ;)
-
Rpg-7
kawałek z jasnego drewna, nienaturalnie układa się tekstura. Kto normalny pociął by drewno w ten sposób, jeśli w ogóle się tak da. Siatka nawet niezła. ;)
-
Teczka 3D: Piotruś atakuje trzeci wymiar!
Jak na pierwszą głowę to bardzo dobrze. Daj jej modyfikator SubSurf to zobaczysz jak ładnie Ci wyszła ;)
-
interior - łazienka
Ręczniki na półce kształtem przypominają mi zwinięte kawałki blachy, a ten na pierwszym planie wygląda jak nie z tego obrazka. Poza tym to ładnie wygląda ;)
-
Odpowiednik chamfer w blenderze
Żeby Bevel dobrze wyszedł trzeba mieć ładną siatkę. Jak ma się dużo trójkątów to mogą się nieciekawe rzeczy robić. Musisz sobie przygotować siatkę do zastosowania Bevel'a, najlepiej działa na Loop'ach ;)
-
Barrett M82A1
Od pewnego czasu skrobię sobie taki karabin. ~80100 Vertexów ~83800 Face'ów Komentarze mile widziane :D
-
[NIPW3D] Holy Grail
Tomek S odpowiedział Krzysztof Satola → na temat → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiAle chyba nie planujesz takiego kadru. Wygląda jak jakaś gra.
-
[NIPW3D] W poszukiwaniu Ropy
Według konceptu, i tak to później zdezeluję, wię chcę mieć całkiem podatną siatkę. A poza tym, to i tak będzie dość daleko od kamery, więc nie wdaję się tak w szczegóły. Cały czas staram się to zapełnić jak największą liczbą różnych rzeczy.
-
[NIPW3D] W poszukiwaniu Ropy
Dzięki za komentarze. Zrobiłem nową wieżę i odchudziłem żurawie. Dorobłem też "dół" platformy. Całość ma na razie ~80 000 wierzchołków i ~66 000 poly. Czekam na komentarze.;)
-
[NIPW3D]Nowa Generacja Klasy Robotniczej
Fajnie, ale czy bieżnik nie powinien być zwrócony w przeciwną stronę?
-
[NIPW3D] W poszukiwaniu Ropy
Update. Komentarze mile widziane... :rolleyes:
-
[NIPW3D] Retro Future
Starsza wersja lepiej pasowała do opisanego przez ciebie klimatu.
-
[NIPW3D] W poszukiwaniu Ropy
Już będę się trzymał tego.;) Wzoruję się na zdjęciu z linka w poprzednim poście Jeszcze ją zabuduję oczywiście, a jak już będzie gotowa to przewrócę.:D No i nowy "Szkic"
-
[NIPW3D] Einstein - zegarmistrz
Może byc ciekawie. Powodzenia.
-
[NIPW3D] W poszukiwaniu Ropy
Koncepcja mi się trochę zmieniła. Platforma będzie zniszczona, a na pierwszym planie po boku/ach obrazu będą goście na skuterach śnieżnych. Będą się patrzeć na tą ruinę, tak jaby była ona czymś w rodzaju pomniku ku przestrodze, że człowiek nie pokona przyrody. Co do modelu to większości co jest na renderach już nie ma.Mam zamiar wzorować się na czymś takim http://www.alaska-in-pictures.com/data/media/17/monopod-oil-platform_3221.jpg Cołość będzie przewrócona.
-
[NIPW3D] Teleporter
Wygląda trochę styropianowo. Za to trawka ładna ;)
-
[NIPW3D] "Leonardo's tank"
Ciekawie będzie. Dasz sobie rade. Powodzenia ;)
-
[NIPW3D] W poszukiwaniu Ropy
A ja czytałem w jakiejś gazecie, że nie. Chodzi mi dokładnie o obszary Arktyki. Ponoć sa tam dość duże złoża, ale nie ma jeszcze takich technologii, aby taką platformę zbudować. Kolumny, na których będzie stać platforma.
-
[NIPW3D] W poszukiwaniu Ropy
Zamierzam zrobić Platformę wiertniczą na lodowej pustyni. Jako, że jeszcze takt nie powstała, to podchodzę pod temat. Jutro napiszę coś więcej, narazie zaklepuję temat. Szkic. Mniejwięcej taki kadr planuję.