Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'militaria'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 4 results

  1. Wrzucam takiego Dzika , sporo się w tym modelu zmieniło od ostatniego razu, ma być użyty w grze, więc długim łańcuszkiem dostaję informacje co mam w nim zmienić. Do tego sam poprawiam wiele rzeczy. Ale myślę że niedługo go skończę :) Aktualnie walczę z wnętrzem Dzika. A tu lajf wiu :) AMZ Dzik-3 v. 30 (View in 3D)
  2. Broni chyba nie trzeba przedstawiać. Model w 3ds max, render w v-ray.
  3. Niezawodna broń niemieckiej firmy Heckler&Koch z dołączonym celownikiem EOTech. Soft: 3D Studio Max, GIMP(celownik) Renderer: Mental Ray W 3D już jakiś czas siedzę. Proszę o konstruktywną krytykę. Zamierzam zabrać się teraz za "serce" broni(wiecie o co chodzi, nie wiem jak sie to wabi ;p) W planach miałem zrobić tylko celownik EOTech, ale później zrobiłem magazynek, lufę i... poszło dalej ;]
  4. Po pierwsze, witam wszystkich na forum. Po tym przydługim wstępie :P - do konkretów. Jestem programistą, planuję w najbliższym czasie otworzenie studia gamedev. Dostałem propozycję projektu związanego z militariami, konkretniej - łodzie podwodne. Ten temat założyłem po to, żeby się rozeznać, dowiedzieć jakie mam możliwości, jakiego budżetu potrzebuję. Szukam osób zainteresowanych wykonaniem modeli. Chodzi o kilka raczej prostych modeli - w tym torpedy i kilka łodzi podwodnych (6 modeli łodzi), a także kilka statków wojskowych (3 - 4), czyli dużo bardziej złożona geometria. Potrzebuję meshy, tekstur diffuse, normal map i specular map. Prawdopodobnie modeli będzie więcej, jednak to co przedstawiłem jest takie stuprocentowe. Mam nadzieję nawiązać współpracę z jedną osobą na cały projekt. Możecie pisać tutaj lub na maila ( sobolxxx_MALPA_gmail.com ), przy czym preferuję maila. Interesuje mnie po pierwsze portfolio (lub próbki prac jeśli nie ma portfolio jako takiego), po drugie wymagania finansowe. Piszcie ile oczekujecie za wykonanie wszystkich wspomnianych modeli. Również w razie pytań oczekuję maili (na forum niestety nie mogę napisać zbyt wiele konkretów). Byłbym też wdzięczny za info na jakim sofcie pracujecie, ponieważ będę musiał napisać eksporter do swojego formatu. Aha i bardzo wdzięczny byłbym za oszacowanie ile czasu potrzebujecie na wykonanie tego typu modeli. Niewątpliwym plusem "kandydatów" jest zamieszkanie w wawie lub okolicach i zainteresowanie militariami z punktu widzenia grafiki. Projekt powinien ruszyć za jakieś 2 tygodnie. Z wybraną osobą podpisuję umowę, także nic "na słowo" :) Aha i do modów - napisałem to w tym temacie a nie w ogłoszeniach płatnych, ponieważ projekt jeszcze nie ruszył i nie ma 100% pewności, że ruszy, jestem w trakcie rozmów z wydawcą.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy