Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Liczba zawartości

    11 040
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    35

Zawartość dodana przez olaf

  1. jakosciowo chyba znacznie lepsze niz weekend. I cale zgranie z otoczeniem, swietne. Klasa.
  2. jakie za soba. Ja dalej pamietam haslo (wygenerowane przez system btw,)
  3. mozesz miec absolutna racje, so ja w sumie mam nadany jakis tam numer podatkowy (to musi zrobic firma z US). Niestety w grudniu bede zbyt zajety by zrobic update na poprawie.pl i wrzucic tam moj wypelniony w8ben jako przyklad.
  4. zero day na FFoxa - pozwala uzyskac pelen dostep do windowsa - odradza sie uzywanie FFoxa w ogole przez jakis czas. https://www.wordfence.com/blog/2016/11/emergency-bulletin-firefox-0-day-wild/
  5. Nie znam CubeBrush ale na turbosqid jezeli nie wypelnisz papierow, przyjeta zostanie domyslna stawka podatkowa (chyba nadal 30%) i podatek bedzie zaplacony w USA, a urzedy skarbowe juz sie dogadaja. Czyli Ty nic nie placisz. Po wypelnieniu w-8ben odciagac beda Tobie 9.5% na podatek i przekazywac zaliczke do Polski - tez nic wiecej nie musisz robic, poza uwzglednienie tego w deklaracji - ale podatek juz bedzie zaplacony.
  6. olaf

    Co czytacie?

    Penguin ma specjalne wydania - np. 1000words - gdzie wszystko jest napisane bardzo ograniczonymi slowami. Ksiazki dla dzieci tez mozna wciagnac, szczegolnie, ze jest na sieci sporo uzywanych i tanich. Jak juz ktos sie czuje pewniej - Animal Farm Orwela napisane bardzo prostym jezykiem.
  7. w grach UI jest uproszczony na maksa + jest tam help/tutorial. Wiec w czesci się z Toba zgadzam. Z drugiej strony to nadal rozmowa, wiec nie ma sie co spinac jakby Wam emeryture zabierali ;)
  8. no pies i gumowa kaczka zagrali lepiej niż ekipa Bazyliszka.
  9. jak sie duzo uzywa, to tylko Sony. Nie wyorazam sobie polegania na iphonie w podrozy na przyklad.
  10. Czasy sa inne, wiedza dostepna jest w ilosci niespotykanej dotychczas. Komunikacja i learning curve to podstawowe zagadnienia przy uczeniu innych. My tego nie rozumiemy, bo uczylismy sie bardzo wolno i z ograniczonej ilosci zrodel, mielismy czas przyswoic indywidualne zasady narzedzi - od softu po urządzenia codziennego użytku. To juz przeszlosc - poprzednia epoka. Swiat jest inny. Jest tego zbyt wiele, by moglo sie znaczaco roznic od siebie i wymagac inwestycji w nauke obslugi. Zbyt wiele umiemy jako cywilizacja - w kwestii tworzenia dostepu do obslugi - by stosowac rozwiazania poprzedniego pokolenia w swiecie kolejnego. zycze Tobie, bys kiedys mial wiecej okazji poznawac swiat i jego roznorodnosc, by zrozumiec jak bardzo jestesmy inni jako kultury czy cywilizacje. Faktem jest, ze przydaloby sie jakies rozwiazanie sprytne, by wszystkie videotutoriale nie staly sie nagle przestazale ale moze jak ktos sie uczy z tutoriala i zmieni layout i w nim zostanie, to nic w sumie zlego sie nie stanie.
  11. to zalezy na jaki rynek sie kierujesz. Sa takie, ktore docenia generaliste i takie, ktore wymagaja specjalizacji. Zrob najpierw porzadny research czego rynki szukaja i co prezentuja w porftolio ludzie z tego segmentu.
  12. no ja we flashu mam na gorze, w Blendku na dole, Windowsa mam z lewej, Photoshopa z prawej. To ze Maki sa na dole to nie dowod na ergonimie, bo tam niczego ergonomicznie wykonanego w OSX jeszcze nie widzialem ;)
  13. W sumie zgodze sie, ze Bollywood, ale moze tyle wystarczy na pierwsze podejscie do Wieska. Ilekroc mi sie cos nie podobalo, chcialem wstawic video z cinematika o Strzydze produkcji PI i powiedzieć, ze nie widze postępu ale mimo wszystko postep wizualny jest niezły. Co nie zmienia faktu, ze calosc przypomina filmy z HK stylizowane na Hollywoodzkie kino, ale moze taka jest wlasnie droga pierwszych produkcji. Oswietleniowców chyba w branzy polskiej brakuje - takie mam wrazenie. p.s. ujecie 7-10s chyba kogos kto cale zycie szampony i odzywki montowal posadzili i nic mu nie powiedzieli, ze to inny projekt. Wyglada ultra słabo. Komiczne, ze ktos to ujęcie w ogole puscił.
  14. zalezy. cena jest dobra jak na zdjecia wyszparowane. Zalezy jednak od jakosci.
  15. Monio ma racje - learning curve jest krótszy/a z interfejsem takim jak wszędzie. To istotne jak maja Blendera uzywac miliony. I to do roznych celow, nie tylko hardcore 3d.
  16. super, ze sa proposale do dyskusji. Tez mnie wyszukiwarka pod spacja denerwuje, bo nagle niczego nie da sie znalezc, ale dyskusje zawsze sa potrzebne, bo kazdy ma inna wizje. Tez sie zgodze z Nezumim, ze jakby dalo sie go dokowac, to default moglby byc zrobiony nawet pod 8latka.
  17. olaf

    Froggo - mini gra

    teraz dalem rade obejrzeć do konca ;) Mysle, ze spokojnie mozna promować gre takim materiałem, a dla starszych nie jest meczace wiec i po firmach jak wyslesz oferty będzie sie dobrze prezentowalo.
  18. olaf

    Froggo - mini gra

    spoko jak dasz miekkie przejscia - typu face in/out bedzie jeszcze bardziej user friendly. Mozesz zrobic shake ekranem (przy eksplozjach) jak chcesz dynamike. na touch gameplay na YT jest duzo trailerow gier, mozesz porownac co lepsze.
  19. olaf

    Froggo - mini gra

    dla malych obiektow nie robi sie krotkich shootow, bo znaim oko zlapie, zmieniasz ujecie - bardzo meczy i frustruje ogladajacego.
  20. olaf

    Froggo - mini gra

    Masz produkt mozesz zrobic dwie rzeczy. 1.sprawdzic na ile dobrym jestes sprzedawca - sprzedac swoje uslugi, majac podparcie w produkcie, profesjonalnym firmom. Zrobic strone www pod klienta biznesowego i zaproponowac uslugi i konsultacje. Musisz tylko byc gotowy na ofertowanie i wyceny, ale zawsze slad gdzies po Tobie zostanie. W takim ukladzie sprzedajesz siebie jako twórce. 2. zrobic stronke www pod graczy i sprobowac sil w PR i zbudowc model free to play. Przy tej opcji sprzedajesz pojedynczy produkt. Mozesz sprobowac obu, by poznac specyfike i zdecydowac co Tobie bardziej lezy. Ja zawsze wolałem pierwsza opcje, bo latwiej w ten sposób buduje sie długoletnią karierę. Ponad to na pewno bym uderzyl do kazdej firmy majacej portale internetowe z grami przegladarkowymi - o ile masz wersje przegladarkowa tez. Mozesz tez opublikowac wersje przegladarkowa jako promocje wersji mobilnej (np. na newgrounds czy y8.com) - ale konwersja jest bardzo slaba zwykle. Niemniej jako test moze byc spoko. Mozesz tez wersje przegladarkowe uzywac na biezaco - ludzie czesciej w takie graja wiec latwo zyskac baze graczy, ktora moze zostawi jakis feedback na przyszlosc. Problem jest taki, ze gry przegladarkowe maja momentum - kilka dnie poczatkowego peaku i pozniej ida w zapomnienie. Mozesz publikowac kiedy chcesz - appki bez promocji nie maja momentum i wiele zalezy od PR. Dobrze poczytac troche jak promowac swoje appki. Najczesciej Twoje szanse rosna z 0.00000000000000000001% do 0.00000000000000000003% ale ta wiedze mozesz pozniej sprzedac komu innemu (bez wspominania, ze to nie dziala).
  21. olaf

    Froggo - mini gra

    na pewno Y8.com, Armor Games i SPIL (a10.com) kupuja gry przegladarkowe. Kongregate i SPIL, big fish i kilka innych kupuje mobilne ale jak potrafisz robic mobilki od A do Z, to lepiej zarobisz podwykonujac dla agencji - sama wiedza co i jak trzeba zrobic, by wypuscic certyfikat przeraza nie jedna firme wiec mozesz byc wartosciowym wspolpracownikiem, a tam budzety sa inne, bo gra nie musi na siebie zarobic, a jedynie byc elementem promocji - mniejsze cisnienie na wyniki dot. promocji itp i mozesz sie skupic na tym co potrafisz juz - trzaskaniem gier. Masz absolutnie racje, ze teraz wiesz wiecej o tym jak zorganizowac produkcje - jestes bardziej wartostiowy od tych so robia piekne visuale. Mowiac o wyjatkowosci nie mialem na mysli Ciebie, tylko ogolne nastawienie. Wiekoszsc z nas naprawde ciezko pracuje i jak Ty przekroczysz pewien limit godzin tez bedzie uznawany za wyjatkowo utalentowanego (taki paradoks). Na chwile obecna masz super kapital doswiadczenia. Anyway zrobienie czegokolwiek tak skomplikowanego od A do Z to wielki sukces i na pewno to spieniężysz niebawem. Sam mam w szufladzie projekt nad ktory spedzilem sporo czasu i energii a nawet niewyglada jak appka za 100usd budzetu - ale wiedza jak tworzyc gry dla dzieciakow dala mi stale zlecenie konsultanta dla jednej z firm. Na ludzi ze skillem kasa czeka, czasem w innym miejscu ale czeka. - - - Połączono posty - - - a widzisz zle odczytalem. Tak wynioslem sie i za poprzedni rok mam 3x mniejszy podatek (liczac zus i podatek razem) niz w Polsce. Nie patrze w kategoriach kraju, bo moge je zmieniac dlatego bardziej przygladam sie mechanizmom ekosystemow ale masz racje - zanim sie je zauwazy jest masa przeszkod w prawie panstwowym i brak zachet do rozwoju.
  22. olaf

    Froggo - mini gra

    tak wiem, ze zawsze bedzie nisza na jedna osobe - ale teraz ekosystem wyglada inaczej niz 83. Ekosystem tworza platformy pomyslane tak, by bez hajsu nic sie nie dalo. Przyklad: appstore wprowadzil reklamy - teraz bardziej sie oplaca zaplacic Apple niz pakowac caly budzet w 'Sciagniecia' a co za tym idzie ekosystem odcial male firmy od reklam, na ktorych male studia mogly planowac kariere. Inne zasady gry, dlatego warto je poznac przed produkcja lub placic wlasnym czasem by sie uczyc. zgodze sie, ale mowienie mlodym ludziom, ze maja szanse, bo na szczycie tez jest miejsce moim zdaniem jest nie fair. Dmuchanie balonika prowadzi do pracy ponad norme za male pienidze dla 99.99999% i kilku szczesciazy ktorzy sa tylko po to, by pozostali dawali z sebie wszystko i pracowali za grosze na bogaty mainstream, widzac swiatelko w tunelu.
  23. boty reklamowe są coraz lepsze. ale zeby nie offtopowac napisze, ze Blender jest za darmo i może być interesującym początkiem
  24. olaf

    Froggo - mini gra

    tak dokladnie. dzieki za rozwiniecie mysli, jedna opinia nikogo by nie przekonala. Jest jednak wiele firm szukajacych produktow o dobrej jakosci - dobry level development, UX itp. ale nie placa tyle, by caly team mogl sie wyżywić. Niemniej bogaci siedza na 90% kapitalu rynkowego wiec kazdy moze znaleźć tam zaczepienie od czasu do czasu, by sie podszkolic lub zrobic kariere. O karierze jako one-man-army zapomnij, to bylo dobre kilka lat temu i nadal jest dobre dla ludzi z doswiadczeniem, ale nie nowicjusza. Oczywiscie zawsze sa odstepstwa od reguly ale niezdrowo liczyc na to ze jestes wyjtkowy ;) Na pewno posiadanie pierwszej gry to sukces - znajdz jak najwiecej ludzi, ktorzy wytkna CI bledy - dlatego radziłem bys zamiescil gameplay video - sam tego nie sciagne, bo jestem za leniwy. Ale zawsze mozesz na roznych forach wyszukac osoby z branzy i podeslac im by sie wypowiedzieli o jakosci i moze wskazali jedna (wiecej i tak nie napisza) najwieksza wade. Tak, o zarobieniu na pierwszej grze obecnie trzeba zapomniec, co nie oznacza, ze nie jest kapitałem na przyszlosc.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności