Zawartość dodana przez Radix
-
Teczka: Thirdeye II
Mniamniuśne są Twoje prace :) Może skusisz się jeszcze wrzucić jakieś step-by-step dla mniej doświadczonych kolegów grafików?
-
Teczka 2D: Radix
Kolejna praca ;) Tym razem Zabuza, jedna z moich ulubionych postaci z Naruto.
-
Teczka 2D: Radix
I jednak znalazłem trochę czasu ;) Motam się strasznie z tymi metalami i pewnie jeszcze podziubię przy pracy :D
-
Teczka 2D: Radix
Jako zgubienia gdzieś starszych prac, poza tą małpą, podziobałem przy niej troszkę i w końcu aktualizuję teczuszkę. Mam nadzieję, ze teraz znajdę więcej czasu na tę przyjemność, jaką jest rysowanie ;)
-
Teczka 2D: Szkicownik
Widzę, Nikoś, że ładnie sobie poczynasz. W tym skrzydlatym jakby rączki przydługie. Kolorki przynajmniej jakoś łapiesz (dla mnie to dalej czarna magia). No i byś się czasem odezwał do starego znajomego ;)
- E to tha C
-
teczka number dwa
O_O Super te motywy śmierci. Powiedz, wszystko ciachasz w PS? Pierw robisz szkic? Jakie ustawienia pędzla przy szkicu i przy dalszym malowaniu? (wiem, że to się zmienia, ale głównie). Może męczą takie pytania, ale chciałbym wiedzieć :) Wrzucaj więcej, bo styl masz prześwietny
-
.: Teczka 2d: ManiakS :.
Piękne prace. Mają taki styl, co lubię :) Jakieś step-by-step można od Ciebie zobaczyć? Jakieś nowe techniki? Coś napisz od siebie więcej :)
-
nicponim UP UP !
Fajne i lekkie. Powiedz mi, czy Twoje concepty wychodzą często właśnie pierw z tych czarnych istot, które później dopiero traktujesz jaśniejszym walorem? Czy też różnie, w zależności, na co masz ochotę?
-
Teczka 2d: serio
Zacne, mroczne, genialne. Gdybyś był łaskaw uraczyć me oczy jakimś step-by-step? Mógłbyś coś opowiedzieć o tej pracy?
-
Grosnus
W siedzącym na ławce pokićkałeś perspektywę i wygląda na taki "odwal się". Mag natomiast ma nieciekawą pozę (mnie by było niewygodnie tak miotać ognistą kulą), ale bardzo podoba mi się od pasa w górę. W sumie, to inne ułożenie nóg mogłoby naprawić ten zgrzyt (który jest zgrzytem tylko i wyłącznie w moim mniemaniu - możliwe, że tak miało być) ;) Kurczę, fajnie Ci wychodzą te concepty (portrety postaci). Chyba sam się tak pobawię. Paletę bierzesz z gotowych, czy od zera coś tam badźgasz?
- cptobvious
- Grosnus
-
Grosnus
W ostatnim bardzo twarzyczka mi się podoba i ogólny klimat obrazka (coś pokroju portretów do Icewind Dale 2). Stwór natomiast zupełnie mi nie podchodzi. Jakiś taki nijaki, jeśli chodzi o walor, moim zdaniem. Rycerz bardzo ładny, zupełnie inna klasa. Rozumiem, że barbarzyńca wzorowany na conceptach do Diablo3? Widać wyraźne braki anatomiczne u niego (zwłaszcza biceps). Cóż, to i tak lepiej i więcej ode mnie, więc tak trzymać ;)
-
Teczka 2D: Metaborg
Jak dla mnie concepty o wiele lepiej się prezentowały. Finalna wersja ma zbyt długaśną rękę trzymającą walizkę i moim zdaniem wygląda jak na "odpiernicz się". No offence, ale takie mam odczucie.
-
Teczka 2D: Bedyk
O fuck, a co mu się stało w prawą rękę? O_O
- Teka 2D: Swiezy
-
ZiN
Moim zdaniem tunika (?) wyszła bardzo ładnie, zwłaszcza dolna część. Rozumiem, że skupiałeś się bardziej na walorach, niż na anatomii? Bo troszkę się sypie (no i te stopy z plasteliny) ;) Poza tym, dobre ćwiczonka, może też zacznę.
-
speed painting
Jakiś tam ninja
-
Tygodniowy Speedpainting 111: Uroki Średniowiecza
A jak tak o na szybciorka ;)
-
Twi // update!
To wszystko zależy od kilku ważnych rzeczy: - czy ta postać jest już martwa, czy żywa - jak żywa, to jak ciężko ranna itp itd Wszystkie te rzeczy wpływają na reakcję jeźdźca podczas upadku z konia w taki, a nie inny sposób. Licz też się z tym, że jak jeździec oberwie z łuku, to koń nie pada razem z nim. Musisz to przemyśleć. Często konik ma w głębokim poważaniu, czy jego pan dostał dzidą, strzałą, czy Bóg wie czym. Najlepiej na Twoim miejscu oglądnąłbym jakieś filmy, w których masz takie sceny (np. Ogniem i Mieczem, bądź 300). Na chwilę obecną, to wygląda jak praca na 5min ;], no ale mam nadzieję, że rozwinie się to na wypasioną scenę filmową z fajerwerkami ;p Edit: Czy ten jeździec nie jest za duży na tego konia?
-
Teczka 2D: konrad11
Tylko czemu ten pan z łukiem ma twarz jak kobieta? Hmm... Powiedzcie, czy mój przemęczony wzrok płata mi figle, czy coś jest nie tak z proporcjami jeśli chodzi o część od pasa w dół, bądź ręce? Praca miła dla oka i nie jest "sztampowa", czyli w końcu coś troszkę innego w pokazywaniu postaci ;) Dobra, my tu gadu-gadu, a mechanika teoretyczna sama się nie wkuje ;p Życzę weny twórczej i dużo chęci do dalszego bazgrolenia ;p
-
Teczka 2D: Florian-Paweł
Świetne, lekkie, przyjemne dla oka. Tylko nie wiem, czy w ostatnim np. nie za bardzo przesadziłeś z tym "zanikaniem" (kurdę, ciężko mi coś dzisiaj słownictwo dobrać). Czyli, że ta noga się wdaje z ręką ciut za daleko, a przecież aż tak nie jest. Poza tym wszystkim, to git robota i przypomina mi to troszkę prace pokroju artworków do Settlersów najnowszych ^^
-
Mellon 2D -2011
Dla mnie krasnolud ma wręcz idiotyczną postawę. Jakby balet tańczył. Ork (dobrze kojarzę?) wygląda jakby był ledwo ciachnięty, niczym zacięcie od żyletki, przez ten wielgachny topór. No i czemu ten krasnolud patrzy w niebo? Widzi tam ptaszki? No i czemu ten bestialski, pieprzony zielonoskóry nie ma broni? Poza tym ten krasnolud jednak mimo wszytko ma braki w anatomii. Coś w nim nie gra. No a tak poza tym, to praca ładna. Zwłaszcza dlatego, że jest w niej krasnolud ;) Ach, no i nie odbieraj moich słów jako atak, bardziej jako spostrzeżenia po kilku głębszych ^^ Co złego to nie ja i owocnej weny twórczej!
-
Teczka 2D - Telthona
A czy Szanowna Koleżanka mogłaby się z nami podzielić, o co chodzi z tymi Twoim treningami dokładniej? W wątku, w temacie o dobrych myślach z forum, bądź na PW? Byłbym wdzięczny. Jeśli chodzi o prace, to świetne (zwłaszcza miniaturka mi się podoba). Jedyne, co jest takie nijakie, to moim zdaniem skorpion u tej wiedźmy. Jakoś tak nie tego ;p