Skocz do zawartości

boba

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez boba

  1. boba odpowiedział Cug → na odpowiedź w temacie → Inne
    teroetycznie wystarczy skopiowac plik *.pat z nowymi hatchami np do katalogu "/support", gdzie masz trandardowe hatche, i te nowe wyswietla sie wtedy w hathach "custom" pozdrawiam miki
  2. @lashco - na przyszłość sprawdz dobrze znaim napiszesz - konkurs o ktorym mowisz faktycznie istnieje, tyle ze termin skladania prac (wg ogloszenia) zakonczyl sie 2go grudnia, aty o nim piszesz 15 go ;)
  3. za malo chyba w szkole przebywam bo nie wiedzialem o tym :P
  4. boba odpowiedział puciorek → na odpowiedź w temacie → Architektura
    to co napisales zapowiadalo sie calkiem ciekawie, opis poszcegolnych ujec tez, ale juz sama praca, albo raczej sposob jej pokazania nie przekonuje mnie (kogokolwiek?), brak pokazania szerszego kontekstu, zestawiwenie kolorow na 1wszym obrazku, perspektywa i kadr na ostatnim - kazdy obrazek jakby z innej bajki... nie wiem jak dla mnie za bardzo abstrakcyjne i nieludzkie cos... a z opisu zapowiadalo sie naprawdę super... pozdrawiam miki(boba)
  5. boba odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Architektura
    poręcze przy podjeździe dla niepelnosprawnych chyba nie sa wg normy ;) hiehie
  6. boba odpowiedział puciorek → na odpowiedź w temacie → Architektura
    nie wiem czy Wam też sie tak kojarzy, ale 1 wszy obraek wyglada jak architektura w "simsach" ;), moze to przez to ujecie kamery, no ale skoro mowiles ze trzeba bylo z lotu ptaka, to rozumiem...
  7. boba odpowiedział nuriel → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    "Bacry: w scanline tak ale metoda ktora podales nic to nie zmienia. vray renderuje siatke na bialo." no wlasnie - mozna zmienic jej kolor jakos??
  8. boba odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    tez mi sie bardzo podoba, ale najbardziej nie glowny obrazek, a ten "a to eksperyment z kamerą. Widać starą wersję pościeli " - nie ma tam reki, papierosa, a mimo to super... kadr, kamera i te oczka wpatrzone w cos... pozdrawiam miki
  9. witam, może też się wtracę... zawsze Ci sie pod koniec wtracam ;) co do zaszufladkowania to bym sie nie bal, przeciwnie... ...a co do "pomysłu" na kadr wg mnie oczywiscie: 1. najbardziej ciekawie (jesli chodzi o klimat) wygląda fotka z 91 postu - chodzi mi o rys po lewej a dokladniej te bliki od lampy blyskowej co sie tam przypadkiem znalazly (eh ten niezawodny samsung;)) 2.pomysl z celownikiem - sugestywny, czytelny, ale zle mi kadruje obrazek - jakby najwazniesza czesc to ten gotny lewy prostokąd, poproboj inne wersje - masz na pewno duzo wolnego czasu to experymentuj ;) 3.pomysl ostatni ze zdjeciem - tez ciekawy, ale dlaczego fotka z tym obrzezem z lat 20 tych poprzedniego wieku? sądząc po budynkach i takich tam to wyglad miasta blizszego nam jesli nie jakiejs wizji przyszlosci, no i dlaczego sepia? - jesli juz to wg mnie dac cos na ksztalt wyblaklych kolorow np jak na starych kolorowych zdjeciach na papierze ORWO czy jakos tak, moze w tonacji jkaiesc ? niebieskiej zoltawej? - chodzi mi o to zeby zdjecie bylo zniszczone, i wygladalo na stare, ale nie ze z pocz. XX w, ale ze zrobione w "naszych" czasach i widziane po np 100 latach (heh zagalopowalem sie)... moze kolorki na zdjeciu bylyby zle z powodu jakichsreakcji chem. po styku zdjecia z wys. temp .?? jkaies wybrzuszenia pomarszczenie? hehe ok tyle blubrow starego marycha ;) aaa, cokolwiek nie zrobisz, nie dawaj tego swojego loga w dolnym prawym narozniku hehe pozdrawiam, miki
  10. boba odpowiedział mote → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jest jeszcze chyba moonlight atelier czy cos takiego
  11. boba odpowiedział boba → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @ facialis - wczoraj jeszcze pisales zeby na future nie zmieniac - dzis zeby na impact ... na co jutro nie zmieinac ? moze na kabel :> @ peter - jak to znajoma mowi "pase jest trendi, trendi jest pase" acha - slyszalem ze "times new roman" ma byc znow fresz niebawem, ale nie rozpowiadac innym ;)
  12. boba odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    eee tam... ta lampka po prawej jakoś tak dziwnie świeci - czy to przypadkiem nie jest przeskalowanie po jednej osi "omni" :> no i w tym dziennym renderze tak mocno odbija sie kiblelek w kamieniu ;) hehe, no poza tym to ladnie, ladnie :) sprytne z tym odsunieciem kamery ...acha 1. ta wnęka pod zlewem, taka ciemna jakaś 2. tak mi sie teraz o tym lustrze spostrzegło - nie wiem czy miales mozliwosc wyboru jego lokalizacji czy nie - bo niby przy umywalce, ale zeby sie w nim przeglądnąć przy goleniu to sie trzeba za tę lampke wychylać jakoś chyba... pozdrawiam, czepiajacy sie głupot miki
  13. boba dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Passe czyli modne/trendi/fresz/stajli/dżezi "pamparampam". pozdrawiam, miki(boba)
  14. boba odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    ok - rozwiazanie dla vraja: material lampy standard + slot selfilumination = mapa output z rgb level = 3-4 ? - efekt u mnie taki sam co podmoszenie wartosci "generate gi". albo w selfilumin wsadzic jakas prosta mapka hdri? ps na irradance map dziala, nie sprawdzalem co bedzie przy fotonach... pozdrawiam, boba
  15. boba odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    tak przypadkiem ;) w fR mozna to zrobić nie wiem czy Ci to rozwiąze sprawę http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=165324&posted=1#post165324 (2-gi obrazek)
  16. tak, w fR można z kazdego obiektu zrobić źródło światła, mozna też i podpiąć np efekt volume light, tylko... co z tego, jesli wszystko dobrze wygląda do momentu włączenia cieni? jak bym nie ustawiał, to zawsze pojawiały się błędy np: 1.dlaczego na załączonym obrazku zygzak nie świeci równomiernie we wszystkie strony? 2. łączy sie z pierwszym - co to za cienie? (ustawienia "światła-zygzaka": luma angle=180,face reduce=1, u lights=5, v lights=5) wynika z tego fakt ze fRobject light mozna nie mozna stosować jako główne zrodlo swiatla, a tylko jko tworzące klimat pozdrwiam, miki(boba)
  17. @Ania C - glow'em nie zlaatwie sprawy na bank, chodzi mi wlasnie o te "przechodzące przez otwory smugi" o ktorych pisał Marcin @kozioo - no mentala to nie mam, wiec nie sproboje tak ale cos mi świta w głowie że w fR może sie da, chyba zaraz spróbuje dzięki
  18. Czy istnieje możliwość podpięcia efektu volume light... tylko ze nie do "światła standardowego" a do obiektu, będącego źródłem światła... tzn np mam kształt "trapez", nadaje mu materiał standard + selfilumination na100% + dajmy do tego vray mtl/wrapper z gi send na 4 i teraz chcę żeby ów trapez nie tylko świecił ale też generował volume light? ps. nie interesuje mnie tu cos takiego jak podpięcie obok tego "trapezu" zwykłego światła któreby udawałoby ten efekt pozdrawiam miki(boba)
  19. jeszcze rzutem na taśmę 3 propozycje okladki ;) troche bardziej abstrakcyjne - takie dla ofreagowania dnia hehe pozrawiam, miki(boba) ps. czy teraz mi sie tak skojarzylo czy one sa jakies jak logo microsoftu ? heh
  20. boba odpowiedział little-ninja → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    "faciapacia ...misiu myslisz ze nie mam skalibrowanego monitora i w cmyka nie zaopatrzylem tego mojego czegos??? misiuuuuu ;)" słonko - poproś to ci przesle "color profile" ccs'a - i juz bedziesz widzial na wydruku to co na monitorze ;) pozdrawiam miki(boba)
  21. boba odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    heej! jak nikifor? a littleninja to mi zawsze mowi ze rysuje jak nikifor ;)
  22. boba odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    no ladnie ladnie - nawet nie śmiem wątpić ze to nie prawdziwe zdjecie... 1. little nie masz tyle wolnego czasu zeby robic fotomontarze... 2. widac ze zdjecie zrobilne Twoim "Samsungiem" - tych kolorow nie da sie podrobic w ps ;) pozdrawiam miki(boba)
  23. boba odpowiedział rzuq → na odpowiedź w temacie → Architektura
    eee ;) "(bez regatheringu wychodza niedoskonalosci siatki)" no to fakt - ale moze szybciej bedzie wymodelowac jeszcze raz scenke w taki sposob zeby siateczka byla ok pod kątem radiosity? a wtedy to juz to nawet casem wychodzi bez regatheringu... hmm?? no albo bym obnizym moze jeszcze "rays per sample " pozdrawiam miki (boba)
  24. boba odpowiedział rzuq → na odpowiedź w temacie → Architektura
    moze to glupio zabrzmi, ale probowales renderowac to bez regatheringu? zmniejszyc tylko meshing i sprobowac? - byloby z 5-10 razy szybciej... przeciez w animce nie musi byc tak "czysto" nie bedzie widac... ale moge sie mylic pozdr miki(boba)
  25. boba odpowiedział odpowiedź w temacie → Architektura
    np. bryce, terragen (ten jest nawet za free) w wersji personal (9), a w wer. 6 to nawet do komercyjnych rzeczy za darmo... albo dream scape, ale nie wiem czy to to mozna dostac jako oddzielny programik czy tylko jakow wtyczke do np 3ds pozdr miki(boba)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności