Skocz do zawartości

boba

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez boba

  1. boba dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    witam ponizej do poogladania wnetrze baru projekt - Kasia, littleninja, boba soft - acad,3dsviz4+vray,ps poczatek - czyli tak sie to skonczylo... tzw "muzeum" http://www.members.lycos.co.uk/miki/forum/enterance.jpg http://www.members.lycos.co.uk/miki/forum/counter.jpg http://www.members.lycos.co.uk/miki/forum/areal.jpg wczesniej bylo nieco inaczej.... tzw. "butelka" http://www.members.lycos.co.uk/miki/forum/beck11.jpg http://www.members.lycos.co.uk/miki/forum/beck20.jpg pozniejsze rozwiazania byly coraz bardziej odlegle... od piwa... tzw. "kostki" - cokolwiek to oznacza http://www.members.lycos.co.uk/miki/forum/beck-cube04.jpg http://www.members.lycos.co.uk/miki/forum/beck-cube06.jpg http://www.members.lycos.co.uk/miki/forum/beck-cube08.jpg na koniec cos specjalnego... mysle ze sam tytul roboczy mowi za siebie... tzw. "tankowanie" http://www.members.lycos.co.uk/miki/forum/beck-tan17.jpg http://www.members.lycos.co.uk/miki/forum/beck-tan11.jpg http://www.members.lycos.co.uk/miki/forum/beck-tan03.jpg http://www.members.lycos.co.uk/miki/forum/beck-tan05.jpg http://www.members.lycos.co.uk/miki/forum/beck-tan13.jpg http://www.members.lycos.co.uk/miki/forum/beck-tan20.jpg pozdrawiam, boba
  2. ciesze sie ze kogos zaineresowal ten temat ;) @kru: dzieki za linka do atykulu, a co do hierarchicznej organizacji polis - hmm no ciekawe, tylko trzba by uważać żeby nie przerodzilo sie to w strefy dla ludzi I kategorii II, II itd. co do linków - nie wiem konkretnie o jaka tematyke Ci chodzi... o wirtualne miasta? o "normalne" miasta? czy o łaczenie jednego z drugim? klika linków, które uważam za godne uwagi (głównie o virtualnych miastach, i cyberprzestrzeni: 1. http://www.casa.ucl.ac.uk/planning/articles31/vcity.htm - ciekawy artykul o mozliwoaciach zagrozeniach wietualnej przestrzeni 2. http://www.well.com/user/hlr/vircom/ - baza linków do stron zwiazanych z tym tematem, jest tego duzo, ale duzo trzeba "odsiać" 3.http://www.casa.ucl.ac.uk/planning/articles.htm - to dosłownie niewyczerpalne źródło wiedzy na ten temat, większość "uzytecznych" informacji zdobylem wlasnie tu, szczegolnie polecam: "ARCHITECTURE IN CYBERSPACE OR CYBERSPACE IN ARCHITECTURE?", albo "AN OUTLOOK FOR URBAN PLANNING IN CYBERSPACE", albo to z punktu 1 go. 4. http://squidsoup.com/ghosts/3.html - dla odreagowania - interaktywna zabawa z cyberprzestrzenia, efekciarskie, ale mile dla oka ;) 5. http://www.arcspace.com/architects/asymptote/Guggenheim/ - to chyba jest dobrze znane, ale zamieszczam... 6. http://www.shirleyshor.net/text/city_of_bits.htm - jescze nie zdazylem przeczytac calosci, ale zapowiada sie b. ciekawie 7. http://www.arch.usyd.edu.au/kcdc/journal/vol4/dalton/Main_Frame.htm - splycajac, ...o wirtualnych środowiskach, odniesienia do idei Lyncha itp 8. http://homepage.mac.com/juggle5/WORK/publications/JVisLang_City.html - tlumaczy jak przedstawiac informacje w sieci, dlaczego uzyc analogii do miasta 9. http://www.isprs.org/istanbul2004/yf/papers/925.pdf - dla odmiany troche od strony technicznej o wizualizacji swiatow 3D mysle ze to wystarczajaca dawka linkow na poczatek ;) jesli ktos ma jakies inne linki to chetnie przegladne ps co do linku z postu #55 - jakby nie dzialal (jakis dziwny serwer) to tu jest to samo: http://www.icpnet.pl/~miki2/pdf/cybermiasto.pdf ps2. @kru - co dokladnie Ciebie interesuje, co za "pewne okolicznosci"? pozdrawiam, boba
  3. boba odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    pewnie sie okaze za banalne, znalazlem jakies linki np do odeona i imxa, nie wiem czy to extremalne, no ale skoro oni je maja to moze good? http://www.british-gypsum.com/immediacy-873-et=et2 no i cos tu tez pisza o tym, ale generalnie standard - okladzina gk a pomiedzy nia twarda welna mineralna http://www.association-of-noise-consultants.co.uk/Spotlights/Spotlight%20Pages/IMAX.htm ... ale pewnie to juz wiesz ;)
  4. boba odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ileż w tym "napięcia" ps. co na to pani ninżowa? ps2 co do 2 giej fotki... to juz po obrobce w ps :> :D
  5. heej! reanimuje nieco cyber trupa ;) jesli ktoś jest jescze zaintereowany cybermiastem, zapraszam do skomentowania: http://www.icpnet.pl/~miki2/pdf/cybermiasto.pdf (ok 2 mb) wszelkie uwagi, na kazdy temat (zwiazany z tymi wypocinami, lajałtem czy bledami ort, gram itp) mile widziane jest to wersja jescze nie skonczona wiec moge poprawiac :) pozdrawiam, boba
  6. hmm klopoty się piętrzą... no to w takim razie moze jednak ten guzik do toalety :>
  7. "Od 15 lutego rozpocznie się konkurs architektoniczny, którego celem jest zaprojektowanie nowego przycisku spłukującego." - wydaje się może banalne dla niektórych, moim zdaniem b. ciekawe byłoby zmierzyć się z czym,ś takim ;) http://www.geberit.pl lub ponoć jest też info w jakiejś "Architekturze"
  8. boba odpowiedział boba → na odpowiedź w temacie → Architektura
    jo master zgadzam sie (z malymi wyjatkami) w calej rozciaglosci a co do tego ze bez kontextu, wiem, ale zdawalem sobie z tego sprawe - nie starczylo czasu :( mea culpa pozdrawiam, boba
  9. boba odpowiedział boba → na odpowiedź w temacie → Architektura
    jo! fotoas - jaki most jest kazdy widzi ;) mielismy tez wizje historyzujace, ale szczerze powiedziawszy tak jak i przeslo starego Rocha (którego górą nie raz sie przechodzilo, tak na marginesie), pomysly te byly bardzo przyciezkawe - mowisz ze nalezy hisotyzowac - hmm jesli wstawia tam Rocha to dopiero przytłoczy on to miesjce/zdominuje je a co do "pokory" - wydaje mi sie ze mimo ze forma to "pozne lata 90, skierniewice" ;) kladka ta jest bardziej pokorna niz Roch, no mozna by wywalic te dziwne latarnie hehe aha a co do ruchu niedzielnych kierowcow - hmm pisalem ze jest to kladka, a kladką to kierowcy moga co najwyzej sie przejsc nie przejechac, wiec targowiska chyba nie byloby ;P ps co do salonu Saba to 1 wsza kalsa, szkoda ze stoi przy kororowych domkach Klimaszewskiej hehe ps2 sama pani konserwator miejska ponoc mowila ze widzialby tam forme niehistoryzjaca, no ale to kwestia gustu, no i pomyslu - jak mi pokazesz ciekawe rozwiazanie historyzujace to bede na tak ;) pozdrawiam boba
  10. boba odpowiedział boba → na odpowiedź w temacie → Inne
    ok sorki za klopot- rozwiazalem wlasnie... chodzilo o to zeby usunac stary hatch i zrobic nowy w tym samym miejscu - nowy juz sie skaluje (stary niestery byl oporny na hatchedita ;) no a co do podzialu na mniejsze kawalki tyz prawda ...
  11. boba dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    jak zrobić żeby zmniejszyć skalę hatch'u ?? minimalna jaka udalo mi sie uzyskac to skala=4 i w dół ani rusz... nie pomaga zmina zmiennej: "MaxHatch", ktora mialem ustawiona na "10000") , zmienilem na: (setenv "MaxHatch" "100000") , potem na 1000000 i dalej nic nie pomaga???
  12. boba dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    witam, kładka - przeprawa przez Cybinę - ma połączyć w teorii Ostrów Tumski ze Śródką, hehe no nie połączy, bo postawią tam były most Rocha niebawem ;) projekt z littleninja robilem, tak dla formalnosci dodam, z reszta moze cos powie od siebie ;) acad +3ds viz4 +ps nom niedorubki sa i to spore, no ale coz czas naglil widoczki z cukierkowym niebem ;) no i kilka zblizeń... detali?? pozdrawiam, boba
  13. boba odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    z moich testow przy animacji (baardzo skromnych) wychodzi na to, ze incrimental add dziala b. dobrze ale tylko jesli kamera nie przesunie sie w scenie zbytnio - jesli np jakis obiekt obruci sie o ponad 90-180 stopni dookola kamery alebo na odwrot to sie pojawia mnostwo syfów no i migotanie brodow o ktorych mowil juz Sansserif zwlaszcza na jasnych plaszczyznach, na ktorych je lepiej widac...
  14. boba odpowiedział boba → na odpowiedź w temacie → Architektura
    co to za konkurs, co to za konkurs... nic wielkiego chyba... peter_muler dal kiedys linka w watku o konkursach (chyba 19 post), a ze moglem podpiac cos o piwe, to nie moglem sie oprzec i zrobilem otwieracz ;)
  15. boba odpowiedział boba → na odpowiedź w temacie → Architektura
    dzieki wszystkim za komentrze :) moj ulubiony otwieracz to 02 i 01. ps. na przyszlosc prosze o wiecej slow krytyki, bo nie przywyklem do takiego slodzenia ;) a poza tym bede wiedzial co mozna by zrobic lepiej pozdrawiam, boba
  16. boba dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Otwieracz do piwa acad, 3ds viz4 +brazil, ilustrator pozdrawiam miki(boba)
  17. boba odpowiedział ArchyTeck → na odpowiedź w temacie → Architektura
    temat ciekawy, ale dlaczego chcesz sie ograniczać tylko do części cyfrowej?? ""centrum" dla ludzi interesujących się grfiką i animacją w większości cyfrową, w sumie to prawie tylko cyfrową" ?? przecież istnieje też animacja "analogowa" która jest równie trudna w opanowaniu warsztatau, jak nie trudniejsza niż cyfrowa - tej można sie uczyć od biedy z jaichś tutków, natomiast do metody tradaycyjnej chyba o wiele trudniej zdobyć materiały. Moim zdaniem (zwłaszcza ostatnio) aż ciarki mi przechodzą po plecach jak widzę kolejną wyrenderowaną bajkę dla dzieci, w której nie ma w ogole "duszy" - jest sztuczna i plastikowa prosto z 3ds. Co gorsza z tego co wiem to Studio Filmów Animowanych w Poznaniu tez powoli przechodzi po części na "cyfrową stronę" nie wiem jak Studio Filmów Rysunkowych w Bielsku Białej, albo były Semafor, ale szkoooda. Podejrzewam ze jescze wiele lat upłynie zanim cyfrowo zrobi sie takie bajki jak technika tradycyjna (chodzi o te nieprzewidywalnośc, niepowtarzalności i niedokładności jakie towarzyszą temu proscesowi. przepraszam za ot, ale tak jakoś musialem to napisać. zastanow sie czy Ci przypadkiem nie starczy miesjca na część do animacji tradycyjnej pozdrawiam i zycze udanego projektu miki (boba)
  18. witam, ostatnia aktualizacja, jak wyszlo kazdy widzi zmienic juz nic nie zmienie, bo oddane, ale komentujcie do woli ;) i środek pozdrawiam, miki(boba)
  19. boba odpowiedział maciekevo7 → na odpowiedź w temacie → Architektura
    "napiszcie co mslicie moze jakies sugestie lub porady" - jak mozna Tobie pomoc, skoro nic nie piszesz na temat tego wejscia - co to ma byC? wejscie do statku kosmicznego/baru/domu? nie tlimaczac/objasniajac nic szczegolowiej nie spodziewaj sie konkretnych rad. i, wiecej nam powiesz na temat pracy tym latwiej bedzie mozna pomoc pozdr miki (boba)
  20. boba odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    dzieki, a ja zycze Wam paru dni bez kompa! odpocznijta sobie troszku ;)
  21. boba odpowiedział Edi → na odpowiedź w temacie → Architektura
    witam, co do vizek, animacji modeli, to jest to chyba trudne do ustalenia przy najmniej dla mnie ile wziac (najlepiej chyba oszacowac sobie ile godzin zajmie praca, przemnozyc to przez stawke za 1h i juz) - jakie to proste ;) natomiast jesli chodzi o bardziej przyziemna praca np inwentarki haha, to jestem troche lepiej zorientowany - w zaleznosci od miejsca, skaplikowania, szczegolowosci, dokladnoisci bierze sie (za cala dokumentacja) od 3-6 (brutto) pln za m2 powierzchni - ale trzeba sobie powiedziec ze to stawka raczej dla firm ktore dostaja takie zlecenia - jesli sie samemu to robi to czesto jest to 1 pln (netto) za m2 - przy srednio skaplikowanym budynku... wczoraj sluszalem ze np w szczecinie chyba to nawet ludzie za 30 gr sie zgadzaja, ale to chyba sa masochisci ;) pozdrawiam miki (boba)
  22. boba odpowiedział Wolff → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm skoro to mial byc "koncept minimal" - to wg mnie zaczynasz go juz "przegadywac" - (np 3 rodzaje posadzki) moze zmniejsz ilosc zastosowanych materialow jak by dalo rade? ps. a najbardziej jesli chodzi o klimacik to te 1 wsze rendery mi sie podobaly, no tylko troche za ciemno bylo ;) pozdrawiam i zycze checi do dalszej walki, boba
  23. Gi

    boba odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    moze po prostu wyłączyłeś światełko? i daltego jest tak ciemno :> (zobacz czy jest aktywne to swiatlo w scenie)
  24. boba odpowiedział boba → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    po dłuższej przerwie coś nowego ;)
  25. boba odpowiedział Cug → na odpowiedź w temacie → Inne
    ...aha no a jak sie ma express toolsy to mozna zedfiniowac blok i blokiem hatcowac "superhatch" ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności