Zawartość dodana przez slide
-
trudy nauki maxa
Ja również jestem świeżak i dłubię pierwsze auto. Ale powiem Ci po moich wnioskach że aby robić ładne modele to po 1 trzeba chcieć, a po 2 ćwiczyć, ćwiczyć, i robić bo tego się nie przeskoczy w 1 dzień. (zresztą jak ze wszystkim). Na pewno chciałbyś już wiedzieć swój gotowy samochodzik, ale to co widać powyżej to kręcenie przysłowiowego bata z gówna. Skasuj to i zacznij od nowa modelując całą bryłę od ogółu do szczegółu.
-
Fiat 126p Maluch Malczan Bąbel Pryszcz Kaszlak Kartofel...
grabbie, Tzn. z przodu nie pasuje tak? Wydają się za duże otwory? No więc odpowiem że to tylko złudzenie bo przecież tam ma się jeszcze mieścić uszczelka no i samo szkło lampy które jest mniejsze. Co do przetłoczenie na boku: górna krawędź jest taka sama jak dolna, rzut powoduje takie wrażenie ale ogólnie to masz rację, może być trochę płytsze całe to wgłębienie. No i jeszcze co zobaczyłem że sam środek felgi mogę nieco powiększyć te kółeczko. Krzywe koła, bo jak wsiada gruba teściowa to wtedy się prostują.
-
Fiat 126p Maluch Malczan Bąbel Pryszcz Kaszlak Kartofel...
Przepraszam za post pod postem. Mordowałem się z tą dziurą na tylną lampe i w końcu po 2 dniach całkiem nieźle wyszło, bez bugów i skrzywień, myślę że jest ok. Więcej nie chciało mi się dłubać przy tyle. Chciałem zobaczyć jak się będzie prezentował w lakierze i takie oto próbki. pomarańczowy trup : )
-
Fiat 126p Maluch Malczan Bąbel Pryszcz Kaszlak Kartofel...
Dzięki wielkie Brazniew za te porade. W zyciu bym sie nie domyslił ze kolejność modyfikatorów na liście na jakieś większe znaczenie. Już nie widać tego łączenia. Właśnie jeszcze męczyłem się z tyłu nad zrobieniem dziury pod lampe i mi nie wychodzi, albo z bugami wychodzi. Daje siatkę jak to teraz wygląda, będe wdzięczny za podpowiedź jak poprowadzić linie. Zaokrąglenie ma być minimalne, niezauważalne.
-
Fiat 126p Maluch Malczan Bąbel Pryszcz Kaszlak Kartofel...
Drobny update, pare kresek i verteksów postawiłem, trochę poprawiłem. Trzeba jeszcze poprawić nadkola bo krzywe i dach. Mam też odrazu pytanka: 1) Przez środek po długości samochodu w miejscu działania symmetry widać to coś (zresztą widzicie) jak się tego pozbyć? 2) Jak wyrenderować obrazek z siatką bo ten drugi to printscreeen. 3) Jak później wyrzeźbić w karoserii rzeczy które nie są symetryczne np. wlew paliwa?
-
Fiat 126p Maluch Malczan Bąbel Pryszcz Kaszlak Kartofel...
Zderzaki luzem robić radzisz? Bo na razie to je wywaliłem i myślałem inaczej je wyciągnąć z karoserii, jeszcze nie wiem ale chyba raczej zrobie osobno. Blueprinty oczywiście się trochę nie zgadzają co troche irytuje ale podpieram się zgromadzonymi zdjęciami i może jakoś pójdzie.
- przeźroczystośc
-
Fiat 126p Maluch Malczan Bąbel Pryszcz Kaszlak Kartofel...
@Jedidan12, wygładzenie to tylko tak do sprawdzenia sobie jak będą krzywizny wyglądać. @mandragora, No tak zielony, ale to czysty przypadek. W ogóle zderzak ten teraz to wywale i zrobię poźniej inaczej bo to tak nie może wyglądać, on w rzeczywistości nie styka się z karoserią po całości. np. http://img530.imageshack.us/f/dsc02324j.jpg/
-
Fiat 126p Maluch Malczan Bąbel Pryszcz Kaszlak Kartofel...
Witam! Zainspirowany tematem innego użytkownika (modelującego również malucha) postanowiłem założyć ten temat. Jestem praktycznie zielony w 3d i jest to mój 1szy model nie licząc drobiazgów z tutoriali. Co prawda chciałem zmodelować fiata 125p (mieliśmy takie auto) ale zobaczyłem że robię straszne błędy i nie chciało mi się zaczynać go od nowa więc wziąłem się za maluszka. Postępów dużych nie robię, praca powstaje raczej powoli i nieregularnie ze względu na brak obycia z 3DMaxem, ale to co uda mi się zrobić zamieszczę tutaj. W razie problemów i wątpliwości będę też zadawał pytania. Mam nadzieję, że model jakoś powstanie. Oto co na razie jest zrobione: Ogólna bryła pojazdu, jeszcze oczywiście do poprawki bo nie skończone i koło całe (oponę można będzie dopracować, fajnie że udało się odwzorować bieżnik) Takie pierwsze pytanie: Jak modelujecie to w pliku z karoserią robicie też koła i inne części? Bo ja koło zrobiłem oddzielnie i musiałem zaimportować, było 2x większe od maluszka : )) ============================================================================ 2010.12.21 Update No więc wrzucam obiecane pseudo pół profesjonalne renderki z dzisiejszej sesji, poza jedym wcześniejszym. Poprawiony jest tylko kontrast jasność nasycenie. W sumie to mam już dość dłubania przy tym maluchu, materiałowanie najbardziej mnie frustrowało. Trzeba będzie zacząć coś nowego albo poprzerabiać tutoriale tego co sprawiało trudności, poczytać o oświetlaniu i renderowaniu. Reasumując myślę że mimo niedoróbek to wyszło całkiem fajnie, a przypominam że to mój pierwszy "poważny" model. Uznaję go za skończony, ale jeśli nabiorę odpowiedniej wiedzy to na pewno do niego wrócę. To jest wcześniejszy render testowy w którym zastosowałem światło mr Area Omni (w powyższych zastąpiłem je zwykłym omni) Różnice jakie są widać np ciemniej w środku, ale najabrdziej irytowało renderowanie, bo trwało to jakieś 3godz a powyższe średnio 20-30min. Obiło mi się też o oczy że jeśli nie ma potrzeby to nie korzystać z tego światła.
-
Maluszek :)
O bardzo fajnie. Będę śledził twój temat. Ja też jestem w trakcie realizacji malucha, pierwszego poważniejszego modelu. Też myślałem czy by nie założyć tematu wip, ale dość nieregularnie postęp pracy idzie. Na razie mam tylko ogólną bryłę i całe koło. A co do twojego: na krawędziach maski trochę siatkę zagęścić bo jest zbyt obłe.
-
Problem z wymodzeniem opony
Przepraszam za post pod postem ale chciałem kontynuować tutaj dalej problem z tą oponą. Tak w ogóle to robiłem wg tego tuta: http://www.max3d.pl/tut.php?id=105 Jak "wyciąć" ten bieżnik który zrobiłem na tubie. Próbowałem booleanem ale coś kszani się. np tak
-
Problem z wymodzeniem opony
udało się, dzięki
-
Problem z wymodzeniem opony
Stworzyłem sobie bieżnik na oponę i chciałem to potraktować Bend'em aby wyszło koło. Nie potrafię tego fachowo powiedzieć ale bieżnik leży po przekątnej tego kwadratu (klawisz J) i wtedy Bend zawija mi to w spiralkę zamiast w kółko.
-
Pojazd 3d : El Presidente
Fajny maluszek całkiem ciekawy renderek miły dla oka. Też jestem w trakcie robienia pierwszego autka i też będzie to maluszek (o ile dotrwam do końca). Może coś mi się przyda z tego tematu. Podpatrzę siatkę :) Pierwsze co mnie gryzie w oczy to okna boczne krzywe, w kątach źle zbyt obłe i szyby w ogóle są za wysokie. Drugie to wycieraczki za duże i przednie lampy jakieś dziwnie wyszły. Jak mnie tak wyjdzie pierwsze auto to będe bardzo zadowolony.
-
Samochody - kompendium
Przeciągasz z Shiftem :) Obczaj przykładowy tutorial pare linków wyżej. Pozdrawiam.
-
samochod - pierwszy modeling
Jestem początkujący tak jak ty. Też właśnie powstawał u mnie pierwszy pojazd. Pojazd stary i dość kanciasty więc siatkę zacząłem kłaść dość rzadko i oszczędnie na całej powierzchni. I to był błąd. Bo potem na przetłoczeniach w kształcie "L" na masce po MSmooth było nieciekawie, zbytnio mi zaokrąglał róg przetłoczenia. Postanowiłem nie brnąć dalej z tym projektem. Obejrzałem kilka siatek i stwierdziłem że w niektórych miejscach musi być gęściej. Nie ma żadnych zdjęć, wrzuć tak aby było widać.
-
Samochody - kompendium
Dzięki wielkie, o to właśnie chodziło. Że też wujek google mi tego nie pokazał... Browar! No to będe sobie dłubał powoli.
-
Problem: blueprinty zbyt duże
A to na co kładziesz blueprint (box czy plane) jest dokładnie rozmiarów twojego blueprinta? A to że ci się troszkę nie zgadzają to nic, Oczywiście wszustkie położenia printów wyzerowane? Jak się nie zgadza to popraw ręcznie i już.
-
Fiat 600
Na drugiej siatce dziura na lampe krzywo.
-
Samochody - kompendium
Próbuję robić swój pierwszy model samochodu. Oczywiście jestem świeżak w 3D. Szukałem odpowiedniego przykładowego tutoriala. Próbowałem tego z "Samochodem rajdowym Pegueot 206 WRC" ale mi nie szło, motałem się z tym wszystkim. Znalazłem w końcu coś od czego ruszyłem z miejsca, stworzyłem ogólną bryłę auta ale nie wiem co dalej bo tutek się skończył ;) Chodzi o ten tutorial: http://www.youtube.com/watch?v=JiBgGS4Bt28 Nie ma więcej części, pisałem do kolesia, nie wstawione bo limit 10min na YT. Na tym na razie stanąłem. Polecicie mi jakiś dobry tutorial z którym mogę kontynuować to co zacząłem.
-
Jak poprawić ten obiekt
to jest dobra myśl... dzięki przyda się na przyszłość
-
Jak poprawić ten obiekt
Robiłem taki obiekt jak poniżej, ale nie przemyślałem i zamiast od razu dać 16 krawędzi dookoła to zostawiłem 18. Zlikwidowałem te 2 niepotrzebne i teraz mam problem jak to wyrównać aby było ładne i zachować równy okrągły kształt całości? Uploaded with ImageShack.us
-
chamfer Max
Gdzieś w tutorialu czytałem że w maxie warto wszystko trzymać w czworobokach. Spróbuj złączyć 2 wierzchołki aby pozbyć się trójkąta.
-
Plymouth Barracuda Hemi 426 1971
Piękny wóz. Ciekaw jestem jak wyjdzie. Czy będzie czerwony? :)
-
[3DSMax] Jak wymodelować detal?
Dzieki za odpowiedzi. Udało się osiągnąć zamierzony efekt. Na początku trochę się motałem, nie wychodziło bo nie dałem ilości podziału cylindra na 3 (3 rzędy piramidek). Całkiem proste.