Skocz do zawartości

slide

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez slide

  1. slide odpowiedział totalover → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Też miałem podobny problem, tyle że na odwrót. Chciałem ustawić teksture sąsiadująco. Trzeba bawić się UVW map. Możesz też próbować modyfikować jej rozmiar w panelu Modify.
  2. Jak dla mnie wygląda nieźle, nie zrobiłbym czegoś takiego. Dobra robota. No może i koledzy mają rację, przydało by się trochę blasku z tego wyświetlacza. Albo wymodelować wyłączony telefon ... ;)
  3. Mam pewien problem. Dopiero uczę się 3DMaxa i pomału robię sobie swój prosty projekcik. Czytam tutki, przeglądam forum, ale nie znalazłem swojego problemu. Chciałem stworzyć pewien detal, mam pomysł jak to zrobić ale jest to czaso i pracochłonne (na tzw chłopski rozum) Czy jest jakaś inna lepsza na to metoda. Poniżej rysunek przedstawiający o co mi chodzi. Chcę walec dookoła jego boku pokryć tymi piramidkami. Dobrze jakby jeszcze ktoś wspomniał jak nieco zaokrąglić/ przytępić wierzchołki tych piramidek.
  4. Bo to kolumny podłogowe i takie właśnie są. Membrany tylko jakieś nijakie, materiałem trzeba pokryć.
  5. Mam pytanko odnośnie teksturowania: Jak sobie chcę zrobić np. podłogę i kładę teksture (materiał?) na box czy plain to rozciąga się ona do rozmiarów obiektu. Jak zmienić aby była położona na obiekcie "sąsiadująco"? [3DsMax5]
  6. W pierwszym poście jest link do pracy z modelem aparatu. Chciałem w swoim nieudolnym projekcie na którym się dopiero uczę stworzyć pewien detal, ale nie wiem jak to wymodelować. Mam pytanie jak wykonać takie detale jak zaznaczyłem na obrazku (ząbki na krawędzi):
  7. Mam 2 komputery, chciałbym przyspieszyć renderowanie. Czy trzeba ustawić podobne opcje jak opisałeś wyżej jeśli chcę wykorzystać obydwa PCty do renderu? Co muszę zrobić na komputrze "wspomagającym"?
  8. Strzelam: Za mało pamięci (?)
  9. Witam! Jestem całkiem świeży i zielony w modelowaniu. Zacząłem przerabiać proste tutoriale. W jednym z nich trzeba w danym kroku uaktywnić Rendering na Mental Ray. No to wciskam F10 tak jak było podane w tutku ale nigdzie nie mogłem doszukać się tej opcji (ustawienia rendera na mental ray). Program to 3ds max 5. Grzebałem w katalogu plugin'ów no i jest tam mentalray.dlz Jak i gdzie to uaktywnić? Z góry dzięki za pomoc.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności