Skocz do zawartości

cortes

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez cortes

  1. tescik noza z speedmodelingu :)
  2. cortes odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    ja przygotowałem taki sobie nożyk :) PS: bez smootha specjalnie dla gumena :)
  3. cortes odpowiedział Logos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    poprzednicy maja racje czekamy na wiecej poly nd kołach !!
  4. cortes odpowiedział DiO → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładnie i czysto :)
  5. chciałem początkowo aby było ciemno i wtedy malowanie by pasowało, ale narazie jest taka wersja może coś się jeszcze wykluje z tego:
  6. cortes odpowiedział seba_stian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na tylnich słupkach zostaw pare edgeów bez końca, na dole, to ułatwisz sobie układanie siatki na całości :)
  7. cortes odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    się szykuje scenka z otwartymi drzwiami chyba :D
  8. cortes odpowiedział odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    duza konkurencja :D
  9. cortes odpowiedział Dominick → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jest postęp nadal w wielu miejscach krzywo, ale topologia lepsza jest to może bedziesz w stanie wyprostować siatkę :)
  10. cortes odpowiedział si2wy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no już o ten render z kanału wodnego mogłeś się pokusić o małą scenke :P
  11. cortes odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wlot na masce też powinien być bardziej zaokrąglony :)
  12. texturki dają rade :), jak działają palce rąk tego robota ?
  13. cortes odpowiedział Tamyl91 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja bym probował z ciemniejszym szarym :) ladnie ci idzie, a środek ?
  14. cortes odpowiedział peters → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    szkoda że tak mało włosków :(
  15. cortes odpowiedział odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    rudavka musialaś zostawić tam triangla przy kącikach ust (tam powinny mniej wiecej byc),wygląda na równo, ale mam takie tam zboczenia co do siatki. Możesz dać zbliżenie na te wzorki i pióro ? PS: 2 obrazek się nie ładuje ex pokaż też model z innej strony, oczywiście jeśli możesz
  16. moze dlatego ze ekran avili jest 9 razy większy i mozna robić na mniejszym zoomie zdjęcia ? spr dać większą przesłonę albo skróć czas naświetlania do 5 sek, ustaw iso na 50-100 i bedziesz miał lepszy rezultat :)
  17. cortes odpowiedział odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    ty dobry pomysł, proponuje dawać tylko ao jakies passy i siateczki na nastepnej bitwie, wtedy zrobi się ciekawie :)
  18. cortes odpowiedział odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Fakt ze z szybka przesadzilem ale żadnych proceduralnych textur tam nie ma, ani bitmap a chyba o to się rozchodzi w bitwach modelingowych. Tak samo mogles walac basemesha i zbrushu domaziac dispa i gites :) jutro poprawie, bo już nie bd renderzyl dziś
  19. cortes odpowiedział odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    tamyl te bumpy od skory to też clay i modeling ?
  20. cortes odpowiedział odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    troszku zabrakło czasu na domodelowanie pałąka który by oplatał głowę, ale już się nie zmieściłbym w czasie :( więc jest tak: co do techniki to najpierw jakieś 5-10min speedsculpt głowy ze sfery, ale nie jest to arcydzieło godne postu tutaj, ale służyła tylko jako snap dla maski, ktorej harsurface modeling zmarnował resztę czasu. Mam nadzieje ze się podoba :) soft oczywiście modo
  21. cortes odpowiedział Logos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pokaż siatke i wtedy coś wymyślimy, ale najpierw zrob jako planar powierzchnie bo prawdopodobnie dlatego wyskakuje bug :)
  22. cortes odpowiedział odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    napewno sie coś wymyśli :)
  23. cortes odpowiedział Logos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mam nadzieje ze wiesz jak to wszystko działa i wyjdzie ładna ciuchcia :)
  24. cortes odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ten render do folio zwiększ ms bo bardzo widać poligony na krawędzi chromu :) chyba możesz jeszcze tylko wyciąć napis w podstawce lekko dorobić kawałki od odlewu i bd fotoreal :P bardzo ładnie ci idzie
  25. łohoo mnie nie było w weekend i juz takie spinki na forum, no fakt jesień to pora depresji itd... muszę*coś ogarnąć z tymi odbiciami na oponce bo to słoneczko było jako oświetlenie i żółto strasznie to wychodziło no i oponka miała szary refleks (w ustawieniach koloru) :( potestuje z czarnym tłem i jakimiś 2 swiatełkami studyjnymi :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności