Skocz do zawartości

cortes

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez cortes

  1. cortes odpowiedział kłapouchy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nono oby ten projekt doczekał się końca :)
  2. cortes odpowiedział kajstek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    szkoda tylko ze 2 elementy nie sa zrobione pod ms :) najs
  3. cortes odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    tutorial genialny, szczegolnie modelowanie silnika :) duzo mozna się nauczyć nawet jeżeli nie jest sie max userem
  4. cortes odpowiedział Valery → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    model ładnie równo, tex masakra też tak chcę umieć :)
  5. cortes odpowiedział PLyczkowski → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    takie pytanie kiedy nastepny update jest przewidywany ? pytam z ciekawości, bo nie wiem na ile mam isć na terapie :) naprawde ładnie
  6. cortes odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no ten obiektyw to raczej do wymiany jakieś ryski się już pojawiły ... :P wait for more
  7. cortes odpowiedział maksymilion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oddzielenie tylnego zderzaka od reszty pojazdu jest zle zrobione przypatrz sie w zdjecia, felga w miare, ale nie opona za duzy displace na sidewallu i zle ustawiony render (chyba displace ratio albo coś podobnego) a jeszcze jedno nie dawaj tak blisko kamery i zwieksz angle of view/focal length do takiej jak cykasz fotki w aparacie 40mm-50mm ale i tak na tym etapie jeszcze bym nie renderował tylko screeny z viewportu z duzym specularem, pogromcą krzywizn :) a jeszcze jedno jaka to jest wersja pojazdu? ta z 96 roku troszke ma inne zderzaki :) keep it going !
  8. cortes odpowiedział PLyczkowski → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    yeah PLyczkowski, ja rowniez jestem za modo do Zetki tez sie łatwo exportuje przez GoZ, gorzej z maxem, ale render tez nienajgorszy ma, ale modeler fakt najlepszy :)
  9. cortes odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie do końca poprawnie jest bok, nie chce się sprzeczać, ale jeden edge powinien być zaokrąglony, drugi nie, wtedy będziesz miał problem przy tej topologii, niestety... Geniuszem nie jestem, ale co na ref to na modelu :)
  10. ładny samochod nie staraj sie go popsuć :) dopasuj bardziej do referencji, bo chyba z printow wiecej nie wyciągniesz :)
  11. cortes odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    słabo... ... mi :)
  12. cortes odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja bym poprosił siateczke bardzo ładnie jak narazie
  13. cortes odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak to metal to warto pomyśleć o reflect mapach też, aby dodać smaczku :) jak narazie jest foto real, a co bedzie pozniej...
  14. cortes odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    popatrz pod bardzo ostrym kątem, wtedy zauważysz że krzywi, ale tylko rozwiązanie z przodu z tyłu jest ok :) zwelduj ten “wolny” vertex do przodu i bedzie lepiej (chyba), to sie troche na czuja robi, metoda prob i błedów, nawet z duza wiedza o ms :D bardzej nieciekawy jest z przodu zderzak, przeanalizuj jeszcze raz co tam jest i jak jest na zdjeciach troche krzywo za przednim kołem sorki ze nie zaznaczyłem na zdjeciach siatki, mam nadzieje ze rozumiesz :) czekam na pierwsze rendery
  15. cortes odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    widze przod poprawiony :) choć bok, ta krawędź, coś mi w nim brakuje, zobaczymy jak na renderze. utrzymaj poziom to bedzie na co patrzeć :)
  16. cortes odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zależy co chce uzyskać :) przemyśl które krawędzie chcesz mieć obłe, a które nie. daj ms i wtedy patrz która wersja jest ok, a której coś brakuje :)
  17. cortes odpowiedział si2wy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    co do topologii: 1. Przemyśl te miejsca, za duzo rysowania w ps 2. Nie za duzy skok jak na tak zageszczona siatkę ? 3. tak chyba wygodniej 4. tak też 5. aż zabolało jak zobaczylem te krzywizny popraw ! mam nadzieje ze pomogłem :)
  18. cortes odpowiedział maksymilion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mozna prosic bez ms ? , chyba ze to jest juz siatka na ktorej modelujesz to... wspołczuje
  19. cortes odpowiedział rudavka → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    popracuj nad modelem ! skala modelu tez lezy, jezeli to kartki a5, to wiolaczela jest rozmiarow skrzypiec, kafelki tez jakies giganty ja bym to widzial troche jasniej, ale wtedy uwazaj na kartki zeby nie przepalic :)
  20. cortes odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak na moje oko to do poprawienia jest pare rzeczy: przy świetle tam wyglada to jakby niektore vertexy troszeczke były nierowno, ale tylko chyba od góry tak samo przy wytłoczeniu na boku, ale to może być problem topologii na dole brakuje jednego edgeloopa
  21. cortes odpowiedział maksymilion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pokaż siatkę, bo jak narazie widać trochę problemów. nie zniszcz tego modelu i masz go dokończyć, bo to jeden z moich ulubionych :)
  22. cortes odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Siadly dobre oko :) wspolczuje poprawiania ale i tak bardzo ładnie jak na moje oko :)
  23. cortes odpowiedział si2wy → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    szkoda bryły :(
  24. up przód + lusterka :) EDIT: to dodam kółko EDIT 2: grill stary test render jeszcze na probnych kołach: nowy test:
  25. cortes odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja go widze na jakiś szybach, aby detal można było zobaczyć i od dołu :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności