Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

cortes

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez cortes

  1. Za czyste te textury dodaj jakis zabrudzeń na zewnątrz, raczej w środku zostaw bardziej nie tknięte. jezeli okna sa tak poniszczone zniszcz tez mury :)
  2. Za czyste te textury dodaj jakis zabrudzeń na zewnątrz, raczej w środku zostaw bardziej nie tknięte. jezeli okna sa tak poniszczone zniszcz tez mury :)
  3. do szpitala z nim ! wow Wait for more!
  4. ale dobry foto real render :P bd wypatrywał jak się ruszę z nad morza
  5. plasti jakim masz monitor, bo bardzo ciemno dobrze prawia, fajnie sobie jeszcze wyrenderować pass odbić i wrzucić to do szopa, wzmacniają kontrast samych odbić :) do tego do wygodnej edycji alphy do wszystkich materiałów cześci pojazdu i nastepne 2 tyle w 2d :)
  6. cortes odpowiedział cortes → na temat → Work in progress (WIP)
    przegladałem zdjęcia z rajdow Kormoran, faktycznie prawie same szutry są bedzie raczej coś w ten deseń : nie wiem czy na hopie pasuje taki klasyk, jedno ze brudny, ale w powietrzu jeszcze ? zastanawiam się czy nie ubrudzić go bardziej :D
  7. uu dużo roślinności = dużo poly, oby komp dał rade, bo projekt niesamowity. Ja bym go mocniej jakoś poniszczył :D
  8. cortes odpowiedział freeqstyler → na temat → Work in progress (WIP)
    jedno, chce powiedziec, ja tak chce umieć w blenderze :) nie wyobrazam sobie jak to ma działać, ale podoba się, możesz może pokazać mały rysunek tego co chcesz osiągnąć z tym robotem, ogolnie jak on działa?
  9. cortes odpowiedział cortes → na temat → Work in progress (WIP)
    texturki to: total textures vol8 jeszcze wersja pierwsza - jak zaczynałem napaliłem się i kupiłem, teraz się przydają troche, ale i tak nie warte swojej ceny :) co do samochodu to troche musi odpocząć, bo jeszcze chromy trzeba pobrudzić i szyby i tam pare plastików :D jak narazie szybki preview scenki, może coś innego jeszcze wyjdzie ale narazie jest to: ale za bardzo mi nie podchodzi, więc się jeszcze możliwe że zmieni
  10. cortes odpowiedział Bart87 → na temat → Work in progress (WIP)
    krzywo wszędzie i plastikowo :( znajdź jakiegoś fajnego tuta o modelowaniu, zob razem z tutorialem, aby zobaczyć, co i jak trzeba, wtedy możesz zacząć prace nad swoim modelem :) najlepszy w necie jest chyba o audi a3 z przed paru lat
  11. cortes odpowiedział Bart87 → na temat → Work in progress (WIP)
    rowki so tylko w środku tarczy, nie dochodzą na zewnątrz, ani do środka
  12. cortes odpowiedział cortes → na temat → Work in progress (WIP)
    powoli myślę nad sceną, jakaś polna droga, około 120 km na liczniku i troche zieleni i błota na samochodzie :) uv już zrobione dla blacharki teraz powoli texturki : mapka jeste jeszcze nieskończona i ma pare niedoskonałości, ale jeszcze troche i bedzie dobrze :D samochod bedzie raczej ciemny, bo bedzie mi prościej poustawiać materiały narazie to tylko ta cześć samochodu, ktora ma UV
  13. cortes odpowiedział gientekwl → na temat → Work in progress (WIP)
    dziwne są te podstawki do telefonu na dole, ponieważ są*pod kątem, prawdopodobnie porysowałyby telefon :) Jeszcze jakieś gąbeczki mógłbyś dodać, aby równiesz trzymania z boku nie niszczyły tel... wery najs po za tym :)
  14. cortes odpowiedział piechur → na temat → Work in progress (WIP)
    piechur mogles nie wrzucać tego twojego "pierwszego modelu" jako zielonego czegoś, bo tylko podburzyłeś ludzi którzy naprawdę się męczą nad swoimi modelami i wiedzą że takie rzeczy to tylko w erze :P
  15. mozna wagami, mozna smoothgrupami, a mozna i chamferem :P
  16. daj wiekszy podglad, siatki, i coś pod samochod bo lata w powietrzu, i bedzie troche lepiej, w szybach czerwone odbicia jak widzisz, nie wyglądają najlepiej :P
  17. johnzi masz nadal problem z tą czerwoną mapką, to spowodowane jest to prawdopodobnie ustawieniami gamma w ustawieniach programu, nie wiem jak jest w maxie, bo mnie nie stać, ale jak chyba ustawisz global gamma na 1 to bedziesz mial takie same kolory w mapach, jak na JPEG'ach:) tylko musisz wtedy poprzestawiac render, aby tak samo wyglądał :)
  18. kr3tz to ja juz zamawiam ticketa :D niszczysz detalem, a zostawiasz dziwne krawędzie wszędzie... popraw światła bo aż boli
  19. cortes odpowiedział SereCk → na temat → Work in progress (WIP)
    szybko idzie model, a jak dokładnie :)
  20. cortes odpowiedział cortes → na temat → Work in progress (WIP)
    test render (inspiracja pracami JohnZi, i jego ostatnim mustangiem) hires link
  21. cortes odpowiedział piechur → na temat → Work in progress (WIP)
    ej gdzie można takie modele dostać z chcęcią porenderowałbym sobie takie :D też coś mi się wierzyć nie chce... bynajmniej nieprawdopodobne :)
  22. cortes odpowiedział gientekwl → na temat → Work in progress (WIP)
    model jest dobry :) troche prezencja na tym tle nie podchodzi, z tym podłożem to raczej nie studio?
  23. cortes odpowiedział gientekwl → na temat → Work in progress (WIP)
    oprzyj o jakiś stojaczek ten stojący telefon, faktycznie będzie to naturalnie wyglądać
  24. a jednak oczy mnie czsem mylą :D
  25. cortes odpowiedział Sjon → na temat → Animacje
    praca jest dobra ale wymaga jeszcze duzo pracy... dodaj ludzi na motocyklach, bo raczej same nie jezdzą

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.