Skocz do zawartości

cortes

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez cortes

  1. cortes odpowiedział cortes → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    projekt dostał porządnego kopa (sprzętowego - iMac I7 8GB ramu i Radeon HD 4850 , wcześniej był P4, 1,5 GB ramu i Radeon X900), oraz wiekszą motywację do pracy. oto efekty 2 nocy pracy :) najpierw kółko: no i całość:
  2. cortes odpowiedział mały królik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    model nie jest krzywy, chyba przewidzenia o tej godzinie :) pokaż siatkę modelu czekam na tex :D
  3. cortes odpowiedział cortes → na odpowiedź w temacie → Inne
    problem rozwiązany dla ciekawskich istnieje program MagicPrefs, który wydobywa z Magic Mouse'a dużo więcej niż*producent :) pół nocy za mną poszukiwań
  4. cortes dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    W modo na windowsie, środkowy przycisk służy do zaznaczania lasso, lub obszaru, ale zaznaczenie przechodzi przez cały obiekt, czyli te poligony które są do nas tyłem się zaznaczają. Od dziś jestem szczęśliwym posiadaczem imac'a, a w magic mouse nie ma czegoś takiego jak środkowy przycisk, ogółem fajnie się tą mychą przegląda wszystko tylko już*w modo nie odczuwam tego komfortu, bo muszę zasuwać na około całego modelu, aby coś zaznaczyć ... wg w macu dziwny jest, już prawy przycisk myszy, a co dopiero 3 ... Da się jakoś ustawić aby zaznaczać*prawym przyciskiem myszy, przez obiekt? Szukam bardzo mocno po całym programie i się czuje jak totalny idiota :( z góry dzięki za pomoc
  5. cortes odpowiedział PICsell → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    coś z tego jeszcze wyrośnie :) troche gęsto z tyłu na błotniku i krzywo przez to. co najmniej 2 edge loopy jestes w stanie usunąć nie tracąc na krztałcie
  6. cortes odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    maska chyba innaczej się kończy, w modelach po faceliftingu, i wlot na masce robi jakies dziwne odbłyski, od prawej strony na renderze
  7. cortes odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jeszcze jedno chyba masz słaba rodzielczosc texturki do ekranu, bo jakos tak bardzo wyszło płynnie, jak po jakims blurze, a to przecież nowy wyświetlacz, z super rozdzielczościa...
  8. cortes odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    model nie najtrudniejszy, ale dobrze idzie fakt UV z nurbsow fajnie wychodzi :D
  9. cortes odpowiedział cortes → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ogolnie to ma być 635i, a więc ani m6 ani alpina, ale felgi te z m6 chyba były rownież w modelu 635i. Wg. M6 jest wg mnie najbrzydszą 6 e24, oraz była sprzedawana tylko na rynku za oceanem. EDIT: Nie chce pisać double postow :) Mały update: dla miłośników siatek: sorry za taka jakość renderu, ale i tak moj staruszek męczył go 10 min...
  10. cortes odpowiedział Bati → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no chyba troche krzywo i jakoś wg płynne troszku. siateczki pokaż to się wszystko wyjaśni :)
  11. cortes odpowiedział cortes → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mały upik nawet nie wiedzialem jakie możliwości ma viewport modo: Edit: Mam nadzieje że się nie pomyliłem i nie zrobiłem za mało, ani za dużo wlotów na masce:) (17) Pytanko: Te kółko http://carphotos.cardomain.com/ride_images/2/4546/4681/23864840022_large.jpg czy te? http://www.hyts.hu/autok/bmw/m6-e24-1986-88/bmw_m6-e24-1986-88_r3.jpg
  12. cortes odpowiedział illusion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie wiem czy do końca jest on prosty - daj screeny z programu z duzym glossem, po za tym ładnie. Jakaś scenka na koniec, czy studio ?
  13. cortes odpowiedział mowo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zależne od wielkości wanno-prysznica
  14. cortes dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    mineły wieki jak cokolwiek modelowałem, a nauka goniła to i czasu nie było na zrobienie czegokolwiek, zaczalem niedawno projekcik, ktory spr czy jeszcze coś się pamięta w tym 3d. Soft oczywiście modo
  15. cortes odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    co do rzeźbienia się nie wtrącam, bo sam nie potrafię (sic) co do pozy to daj ją nie na palcach na nodze ktorej stoi tylko na całej stopie lekko ugięte kolano, ale naprawde delikatnie, w drugiej nodze daj kolano troche wyżej, bo teraz to ona kopie ni to low kick, ni to high kick. co do rąk to mozesz je ustawic tak zeby były odwrotnie do nog, albo były przy gardzie, lepiej zeby były odwrotnie do nog bo bedzie mozna troche wiecej wyciagnac "artyzmu" :) mozesz jeszcze biodra bardziej wypchać, bo wtedy jest mocniejsze kopnięcie, i jak uderza w worek to kolano troszeczke za lina kopniecia, tak zeby przecinało już worek mam nadzieje ze pomogłem PS: Tez kiedyś może pomaziam w zbrushu :D
  16. cortes odpowiedział Savek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mocno krzywo z tyłu:/ chyba musze powrocic do mojego starego modelu bo podoba mi się camaro ja bym to zrobił troche innaczej jezeli chodzi o łączenia przedniego zderzaka i reszty pojazdu: najpierw bym dokończył model a na koniec bym dopiero oddzielił 2 elementy bo tak nie ma jak wyciąć siatki aby MS ładnie na nią zadziałał, wiem miałem ten sam problem ale jak zostawiłem sobie ten element to na koniec całkiem dobrze wyszedł :D
  17. cortes odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Sorry za duble post ale dziwne wydaje się mi to ze autodesk i 2,5€ może po updejtach w końcu będzie to kosztować z 2,5k €...
  18. cortes odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nezumi czytając Twoje posty można wywnioskować ze chcesz sprzęt i soft który zrobi za Ciebie wszystko od modelu po render, będzie małe jak neonode n2 ( chyba tak się to nazywa ) będzie tez miało rozwijany ekran od wacoma cintiqa oczywiście 32" bo po co się ograniczać do tego moc obliczeniową serwerowni polibudy, ale wielkość neonode... Oczywiście program nie zrobi z ip urzadzenia idealnego do eszkicu ale zawsze coś w podróży. Tak btw widziałem ostatnio grafika w PKP z wacomem intuosem A4 i lapkiem 17-19 cali jakos zestaw nie wyglądał na mobilny ale można i tak...
  19. cortes odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie no neZumi ty chyba się nigdy nie bawoles ipkiem... A piszesz bzdury. Od ipkeka 3g na rynku są silniejsze 2 urządzenia mobilne asus p800 ( albo podobnie) z prockiem 800mgh i ipkek 3gs z prockiem 600 mgh jest tylko mała różnica ipkek ma super lekki system bo porownojac mojego starego htc touch cruise z ty samym prockiem i wiekrza ilością ramu z ip 3g to jak porównywać p4 do core i7... Co do programu to jest naprawdę dobry jak na urządzenia mobilne. Wcześniej mazialem sobie rysikiem na vspainterze, ale ten program spod kochanego monopolu autodesku jest naprawdę swietny i jaki tani:P Zapomniałem szypszy od ipeka jest jeszcze psp ale bez touchscreena:) wiec stary ip 3g jest naprawdę dobrym wyborem cena/jakość ja kupolilem swojego za 800zl program nadaje się jako szkicownik, a jest jeszcze wersja okrojona która można ściągnąć za free z AppStore różnica jest taka ze nie można wybierać dodatkowych pedzli i gumek reszta to samo:)
  20. cortes dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Na rynku dolar spadł wiec czas na zakupy :D Mam pytanko do posiadaczy monitorków 24"/26" Rozdzielczość jest ta sama 1920x1200, więc lepiej pracować na mniejszej czy wiekrzej powierzchni, czy po prostu zależy od przekonań i miejsca w pokoju ? i jeszcze tak propozycje 4 modeli: http://www.gral.pl/preview/Iiyama/Iiyama_26_cali_LCD_ProLite_E2607WS-B1_2_ms_DVI_HDMI_czarny_97.html http://www.gral.pl/preview/LG_Electronics/LG_26_cali_LCD_W2600H-PF_5_ms_DVI_czarny_58.html http://www.gral.pl/preview/NEC/NEC_24_cali_MultiSync_LCD_EA241WM_DVI_USB_pivot_5ms_srebrno-bialy_80.html http://www.gral.pl/preview/Hyundai/Hyundai_24_cali_LCD_W240D_Pivot_2_ms_HDMI_DVI_Component_94.html PS: Sorry za linki muszę się wziaść za HTML w końcu :/
  21. cortes odpowiedział Oleksiak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na wtyczce jacka mozesz zwiekrzyc iterations bo widac poly na renderze dziwnie jeszcze wyglada podstawka do naciagu strun na ostatnim renderze, ale to moga być odbicia tylko
  22. cortes odpowiedział cortes → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    co do wlotu to moge go troszeczke pomniejszyc od gory odginajac troche blachy jakims młotkiem z falloffem , bedzie wtedy lepiej komponować się z maską. mam pytanie czy modelować tą nakładkę na tylnie nadkole ? bo wg mnie pobrzydza tylko ten pojazd ale sam juz nie wiem. Ref: http://www.japanesesportcars.com/galleries/img3799.htm http://s2000.com/forums/all-other-honda-s2000-related-discussions/6872-plans-for-your-s-2.html napewno nie bedzie w kolorze z filmu za szybkich za wsciekłych :P
  23. widac ze masz problemy z perspektywa! o designie nie mówie przydaloby się zainwestowac :D naprawde warto!!! http://www.thegnomonworkshop.com/store/product/325/How-to-Draw-Cars PS: moze tylko lepiej bedzie jak dolar spadnie
  24. cortes dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    To mój pierwszy post na forum :D Z Grafika mam troche wspolnego juz od paru latek, z 3d od jakos 1, moze troche dluzej... Co do modelu to w planach jest scenka z tym czyms w pełnym boku moze na kawałku toru moze pod posterunkiem policji, to zobacze jak zakoncze boje z modelem... Honda S2000 Veilside Millenium Model PS: Soft: Modo

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności