Skocz do zawartości

cortes

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez cortes

  1. cortes odpowiedział tomoss1994 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    daj wiekszy podglad, siatki, i coś pod samochod bo lata w powietrzu, i bedzie troche lepiej, w szybach czerwone odbicia jak widzisz, nie wyglądają najlepiej :P
  2. cortes odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    johnzi masz nadal problem z tą czerwoną mapką, to spowodowane jest to prawdopodobnie ustawieniami gamma w ustawieniach programu, nie wiem jak jest w maxie, bo mnie nie stać, ale jak chyba ustawisz global gamma na 1 to bedziesz mial takie same kolory w mapach, jak na JPEG'ach:) tylko musisz wtedy poprzestawiac render, aby tak samo wyglądał :)
  3. cortes odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kr3tz to ja juz zamawiam ticketa :D niszczysz detalem, a zostawiasz dziwne krawędzie wszędzie... popraw światła bo aż boli
  4. cortes odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    szybko idzie model, a jak dokładnie :)
  5. cortes odpowiedział cortes → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    test render (inspiracja pracami JohnZi, i jego ostatnim mustangiem) hires link
  6. cortes odpowiedział piechur → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ej gdzie można takie modele dostać z chcęcią porenderowałbym sobie takie :D też coś mi się wierzyć nie chce... bynajmniej nieprawdopodobne :)
  7. cortes odpowiedział gientekwl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    model jest dobry :) troche prezencja na tym tle nie podchodzi, z tym podłożem to raczej nie studio?
  8. cortes odpowiedział gientekwl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oprzyj o jakiś stojaczek ten stojący telefon, faktycznie będzie to naturalnie wyglądać
  9. cortes odpowiedział mały królik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a jednak oczy mnie czsem mylą :D
  10. cortes odpowiedział Sjon → na odpowiedź w temacie → Animacje
    praca jest dobra ale wymaga jeszcze duzo pracy... dodaj ludzi na motocyklach, bo raczej same nie jezdzą
  11. cortes odpowiedział cortes → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    projekt dostał porządnego kopa (sprzętowego - iMac I7 8GB ramu i Radeon HD 4850 , wcześniej był P4, 1,5 GB ramu i Radeon X900), oraz wiekszą motywację do pracy. oto efekty 2 nocy pracy :) najpierw kółko: no i całość:
  12. cortes odpowiedział mały królik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    model nie jest krzywy, chyba przewidzenia o tej godzinie :) pokaż siatkę modelu czekam na tex :D
  13. cortes odpowiedział cortes → na odpowiedź w temacie → Inne
    problem rozwiązany dla ciekawskich istnieje program MagicPrefs, który wydobywa z Magic Mouse'a dużo więcej niż*producent :) pół nocy za mną poszukiwań
  14. cortes dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    W modo na windowsie, środkowy przycisk służy do zaznaczania lasso, lub obszaru, ale zaznaczenie przechodzi przez cały obiekt, czyli te poligony które są do nas tyłem się zaznaczają. Od dziś jestem szczęśliwym posiadaczem imac'a, a w magic mouse nie ma czegoś takiego jak środkowy przycisk, ogółem fajnie się tą mychą przegląda wszystko tylko już*w modo nie odczuwam tego komfortu, bo muszę zasuwać na około całego modelu, aby coś zaznaczyć ... wg w macu dziwny jest, już prawy przycisk myszy, a co dopiero 3 ... Da się jakoś ustawić aby zaznaczać*prawym przyciskiem myszy, przez obiekt? Szukam bardzo mocno po całym programie i się czuje jak totalny idiota :( z góry dzięki za pomoc
  15. cortes odpowiedział PICsell → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    coś z tego jeszcze wyrośnie :) troche gęsto z tyłu na błotniku i krzywo przez to. co najmniej 2 edge loopy jestes w stanie usunąć nie tracąc na krztałcie
  16. cortes odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    maska chyba innaczej się kończy, w modelach po faceliftingu, i wlot na masce robi jakies dziwne odbłyski, od prawej strony na renderze
  17. cortes odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jeszcze jedno chyba masz słaba rodzielczosc texturki do ekranu, bo jakos tak bardzo wyszło płynnie, jak po jakims blurze, a to przecież nowy wyświetlacz, z super rozdzielczościa...
  18. cortes odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    model nie najtrudniejszy, ale dobrze idzie fakt UV z nurbsow fajnie wychodzi :D
  19. cortes odpowiedział cortes → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ogolnie to ma być 635i, a więc ani m6 ani alpina, ale felgi te z m6 chyba były rownież w modelu 635i. Wg. M6 jest wg mnie najbrzydszą 6 e24, oraz była sprzedawana tylko na rynku za oceanem. EDIT: Nie chce pisać double postow :) Mały update: dla miłośników siatek: sorry za taka jakość renderu, ale i tak moj staruszek męczył go 10 min...
  20. cortes odpowiedział Bati → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no chyba troche krzywo i jakoś wg płynne troszku. siateczki pokaż to się wszystko wyjaśni :)
  21. cortes odpowiedział cortes → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mały upik nawet nie wiedzialem jakie możliwości ma viewport modo: Edit: Mam nadzieje że się nie pomyliłem i nie zrobiłem za mało, ani za dużo wlotów na masce:) (17) Pytanko: Te kółko http://carphotos.cardomain.com/ride_images/2/4546/4681/23864840022_large.jpg czy te? http://www.hyts.hu/autok/bmw/m6-e24-1986-88/bmw_m6-e24-1986-88_r3.jpg
  22. cortes odpowiedział illusion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie wiem czy do końca jest on prosty - daj screeny z programu z duzym glossem, po za tym ładnie. Jakaś scenka na koniec, czy studio ?
  23. cortes odpowiedział mowo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zależne od wielkości wanno-prysznica
  24. cortes dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    mineły wieki jak cokolwiek modelowałem, a nauka goniła to i czasu nie było na zrobienie czegokolwiek, zaczalem niedawno projekcik, ktory spr czy jeszcze coś się pamięta w tym 3d. Soft oczywiście modo
  25. cortes odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    co do rzeźbienia się nie wtrącam, bo sam nie potrafię (sic) co do pozy to daj ją nie na palcach na nodze ktorej stoi tylko na całej stopie lekko ugięte kolano, ale naprawde delikatnie, w drugiej nodze daj kolano troche wyżej, bo teraz to ona kopie ni to low kick, ni to high kick. co do rąk to mozesz je ustawic tak zeby były odwrotnie do nog, albo były przy gardzie, lepiej zeby były odwrotnie do nog bo bedzie mozna troche wiecej wyciagnac "artyzmu" :) mozesz jeszcze biodra bardziej wypchać, bo wtedy jest mocniejsze kopnięcie, i jak uderza w worek to kolano troszeczke za lina kopniecia, tak zeby przecinało już worek mam nadzieje ze pomogłem PS: Tez kiedyś może pomaziam w zbrushu :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności