Zawartość dodana przez mati-bor
-
POJAZD 3D: Dodge Durango
Po prostu kosa. Dawno nie odwiedzalem forum, ale widze, ze musze znowu zaczac tu wpadac, bo warto.
-
Saab 9-5 Sedan 2010
Przepraszam, że truję, ale móglbyś pokazać siatkę low-poly? Zawsze interesuje mnie topologia, bo sam mam z nią duże problemy. :
-
Dziwne 'artefakty' (?) jakiś pomysł?
Właśnie wrzucałem coś większego i od strony tego babola! :p EDIT:Pogrzebałem i okazało się, że te pręgi i 'zwisające sople lodu' tworzą target spot lighty które były ustawione na to coś. Czyżbym czegoś nie wiedział o tych światełkach??? O_o
-
Dziwne 'artefakty' (?) jakiś pomysł?
Jak się pozbyć tego dziwnego czegoś? Od razu powiem że w tym konkretnym miejscu nie nakładają się żadne polygony... Te białe pregi też nie wiem skąd się tam wzięły! I wygląda na to że to z tych pręgow jakby spływa na ścianę... nie mam pojęcia jak się tego pozbyć! W sumie to juz pare tygodni minelo odkad to renderowalem, ale z tego co pamietam, to tylko w vrayu tak sie dzieje. (jeśli pomyliłem działy, to przepraszam!!!)
- Wiz: Mój pokój
- runtime error - błąd po wgraniu skryptu
-
WIZ: Dom jednorodzinny
Nie no mistrzostwo. Zabiłbym za możliwość poznania ustawień vraya, świateł i kamery ............................................. (błagam uchyl rąbka tajemnicy!!! xD)
-
Pojazd 3D: Mercedes SLS AMG 2010 - UPDATE
Ahhh.... konkrecik, nie ma co...
-
Mercedes SLS AMG
Nie oceniam poziomu odwzorowania, ale sam model zrobiony meega ładnie. Zazdroszczę.
-
Tygodniowy Speed Modeling 20 - Sonda
Ja glosuje na cortesa. Podoba mi sie efekt i realizacja tematu przy tak prostej formie.
-
Pojedynek 3d: [Honda CR-Z] cortes vs maciek.m [Jeep Wrangler]
Od początku myślałem, że Wrangler wygra............ jednak CR-Z urwalo dupe... *.* Obie pracki bardzo wysoki poziom (przynajmniej w moim uznaniu). jestem za CORTESem
-
Pojazd 3D: 5GT Interior
Świetne. 5*
-
Ferrari 599 GTB
Jeśli to pierwszy model, to przecież nie jest źle.... mój pierwszy model to był box. ;] Co do problemu łączenia to jest to na 100% kolejnośc stacka. Masz najprawdopodobniej najpierw MeshSmooth/TurboSmooth a dopiero później Symetry (albo na odwrót, teraz już sam nie jestem pewien xD). Zamień je miejscami przeciągając myszką.
-
Nazi CAR FORCE ONE
słabo! xD nie wymodelowałeś okablowania autka! xDDD
-
Nazi CAR FORCE ONE
Na jakim kombajnie to wszystko renderowane? Bo od poziomu szczegółów aż się w głowie kręci :p Mój stanąłby w płomieniach gdybym to do viewportu załadował :D
-
Pojedynek 3d: [Honda CR-Z] cortes vs maciek.m [Jeep Wrangler]
Nie wiem dlaczego, ale zrobiłem wszystko tak jak pisałeś (z użyciem vrayowskich materiałów) i plane jest czarny.... myślałem że będzie przezroczysty... :( I w ogóle jest straszna lipa z dobrymi tłami + hdri. Nigdzie tego nie ma ;(
-
Pojedynek 3d: [Honda CR-Z] cortes vs maciek.m [Jeep Wrangler]
Dzięki wielkie... :D
-
Projekt gitary Gibson Les Paul Custom
Na tym etepie również mogę Ci podpowiedzieć, że wybrzuszenie zrób sobie na siatce LowPoly przed TS/MS popodciągaj łagodnie te kilka vertexów... Sam się szybko przekonasz że Soft Selection po TS nie ma sensu...
-
Pojedynek 3d: [Honda CR-Z] cortes vs maciek.m [Jeep Wrangler]
Może moje pytanie wyda się trochę głupie, ale mimo to zapytam... xD maciek.m jak się robi taki fotomontaż? Chodzi mi o to jak sprawić, żeby autko 'USIADŁO' w takim zdjątku i jak sprawić żeby pojawił się tam cień... Wiem, że to nie miejsce na takie pytania, ale może jednak się zlitujecie? :p
-
Nazi CAR FORCE ONE
A będzie jakieś low-poly jakiegokolwiek z elementów? Jestem ciekaw niektórych miejsc jak je rozwiązałeś, a chciałbym się czegoś nauczyć też :P Jestem w szoku, bo to wszystko jest do zrobienia, ale ile by mi to czasu zajęło?! Dla mnie samym WIPem byłby silnik ze skrzynią biegów... albo jeszcze mniej... a wszystko krzywe xDDD
-
Audi A5 Coupe [WIP]
maciek.m dzięki wielkie :) Nie da się ukryć, też widzę ogromny postęp i jestem też trochę zaskoczony, bo nie spodziewałem się tak szybko takich efektów... Jednak jak widać najwięcej umiejętności zdobywa się niczym innym niż praktyką. Nie ma też co się zbytnio cieszyć, bo siatka low poly jest niezbyt ładna. tzn wszystko jest niby prosto itp. itd. ale są momenty gdzie była niesamowita, jak to nazywam, "partyzantka". Jestem pewien tego, że gdybym zaczął trochę inaczej (posłuchał kolegów w po pierwszych postach) to byłoby zupełnie inaczej, lepiej i ładniej. Niestety mój upór sprawił, że chciałem rzeźbić w tym g. dalej, a teraz żałuję. EDIT: Mam pytanko jak zrobić taką fakturkę plastra miodu??? Displace, czy zdradzicie mi jakiś mały patent jak to wymodelować?
-
Audi A5 Coupe [WIP]
Prawie skończone (pomijając to, że tył jest urwany). Brakuje faktury plastra miodu przy lampach przeciwmgielnych i felg. Lusterka trochę do dupy wyszły. Ramka wokół grila faluje. Wszystko jeszcze można poprawić!!! :) Na chwilkę obecną tak to wygląda:
-
Audi A5 Coupe [WIP]
Udało się pociąć bez problemu (myślałem że będzie dużo gorzej). Nic więcej dzisiaj nie zrobiłem jeszcze poza usunieciem tych 'artefaktów' (chociaż nie wiem czy to tak się nazywa xD), dlatego renderu nie wrzucam. Jutro zrobię jeszcze lusterka, może wycieraczki i powycinam ładnie te wszystkie klapki od spryskiwaczy reflektorów (czy cholera wie co to jest) na przednim zderzaku i wtedy będzie renderek, bo teraz aż tak dużo się nie zmieniło.
-
Audi A5 Coupe [WIP]
Rozumiem o co chodzi, ale teraz te chamfery przed MS czy po MS? no bo jak zrobię PO to chyba jakieś łukowate wcięcia na płaszczyznach to nie wiem jak.... A jak przed to z drugiej strony będzie znowu kaszana z siatkami żeby mi się te łukowate wcięcia dobrze układały...
-
Audi A5 Coupe [WIP]
Dobra, ale bardziej chodzilo mi o to czy te chamfery po istniejących liniach siatki? Czy mam cutem sobie wyrysować jak to ma iść??? Czy jak? Bo jakby na to nie mam bardziej pomysłu jak wykroić tak ładnie kształt maski itp.