Skocz do zawartości

lukasjogabonito

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez lukasjogabonito

  1. Skoro nie ma takiej potrzeby to nie ma co oszczędzać...Hard Truck mi się przypomniał;)
  2. Siatka jest prosta jak stół wiec odpada... "Jest to rozwiązanie polegające na użyciu tzw. brute force do rozwiązania problemu aliasingu" Czyli problem rozwiąże zmiana silnika w GI?
  3. Samot-nick tak właśnie myślałem, żeby wszystko przesunąć na środek tam gdzie jest jasno:D Ale serio to jeśli znalazł by się ktoś miły i powiedział co mógł bym zrobić z tym AA na progu pod oknem np to byłbym wdzięczny... Ustawienia:
  4. No ale jak widać nie za fajnie to akurat tu wygląda...Czyli inny materiał na noge od stołu ewentualnie? 3d_operator to nie miały być drzwi balkonowe;) tylko rozsuwalne okna A co sądzicie że tak ciemno jest to normalne???
  5. Dołożyłem pufy i zrobiłem firanki testowe...jednak mam problem: 1) Co jest powodem,że pufy odbijają się w nodze stołu? 2) Co sprawia, że np w miejscu zaznaczonym po prawej robią się jakieś "zadziory"? Materiał nogi od stołu: Ogólnie nadal nie wiem czemu tak ciemno jest w niektórych miejscach...np na tej pufie po lewej. Moze to być wynikiem tego ze w tym pomieszczeniu sa tylko te okna? Ma ~6x4 m...
  6. cichysit: masz racje teraz to widzę, nie wpadł bym na to sam chyba;) właśnie za takie wskazówki jestem wdzięczny;) popracuje nad tym. A tymczasem mały detal na tarasie;)
  7. cichysit:Chodzi ci o widok za oknem ??? Za nisko względem plaży leży? mpta: Chyba przez to ze słońce jest dość wysoko usytuowane...popracuje jeszcze nad światłem...
  8. S_vimes: dzieki ;) Próba z pochmurnym dniem, ale chyba nikt nie lubi jak jest pochmurno nad morzem. Więc raczej zostanę przy słonecznej pogodzie...
  9. Ok dzięki za rady postaram się je wdrożyć w przerwie między egzaminami;)
  10. Kamera jest Vray-owska. Jesli chodzi o ustawienia to jedyne co zminiłem to: wyłączony vignetting, white balance na neutral i shutter speed z 200 na 30... mpta: dzieki sprubuje przepalić widok przy nastepnym renderze, albo pokombinuje coś innego... Mam pytanie co do tego pochmurnego nieba...jak to najlepiej zrobić? Vray sun-a wtedy nie używać wogóle???
  11. Bede musiał popracować nad tym dywanem jeszcze...dzieki sprawdze te okna... Mam włączone affect shadow dla szyb, odznaczyłem też "visible to GI" (słusznie?) No to już nie wiem czemu tak ciemno jest. Chyba muszę bez szyb próbę zrobić...
  12. wooky73 jeśli chodzi o światło to jest vraysun+sky a w oknie jest vraylight...może szyby nie przepuszczają? musze zwrócić na to uwage... Sprzęt mam niestety nie z tej epoki, ale pracuje nad tym;D Athlon 64 3000 geforce 6600 i 512 ramu (w tym tygodniu juz 1,5 Gb bedzie) soft: max 2009 + vray
  13. Witam wszystkich...postanowiłem wrzucić do wip-a moją pierwszą wizke, z nadzieją, że bardziej doświadczeni gracze skierują mnie na właściwą drogę;) Nie mam żadnych referek, pomysł zrodził mi się w głowie. Wymiary elementów brałem z neta więc proporcje powinny być zachowane. Brakuje jeszcze wielu elementów. Będzie fotel, książki na regale, zdjęcia w antyramach i może uda mi się jakiś kwiat wymodelować. Dywan próbowałem zrobić za pomocą "Particle Flow", ale sprzęt mi na to nie pozwolił ;( Więc zrobiłem taki zastępczy, wygląda jak wygląda... Za oknem miało być coś w rodzaju tarasu. Dojdzie tam jeszcze jakiś leżak i balustrada, żeby nikt nie spadł na wydmy;D Moje pytania do was: Co zrobić żeby ten dywan wyglądał lepiej? I czemu sie robi tak ciemno po prawej stronie na regale?
  14. Mi się podoba.Choć chyba parkiet troszke do dopracowania moim zdaniem. A pufa nie ma za wysokiego siedziska?
  15. Na pewno na realiźmie straciły te ostatnie rendery, zniknęło fajne odbicie na szafce po lewej...
  16. Troche ciemno z prawej strony przy kwiatku...i ten amplituner miał być takiego koloru??? Ale ogólnie projekt bardzo mi sie podoba;)
  17. No lepiej, ale popraw teksture lewej ściany bo coś się tam nie zgadza ;)
  18. No fajnie...o wiele bardziej mi sie podoba teraz, ladna pościel...
  19. Tamyl91 twój pokój nie spełnia norm bhp...jak ktoś usiądzie na krześle to bez trudu włoży głowę do kontaktu;) chyba trochę bardziej przy podłodze powinien być i szklany stoliczek chyba za niski...takie jest moje zdanie
  20. Ładniej było bez tej szafy i...hmm...drzwi??? Może na ich miejsce coś mniej "ogromnego", bo ta szafa troche zasłoniła. Chyba ze to po prostu z tego widoku tak wygląda...
  21. Nie wiem jakiego "maxa" używasz, ale w '09 jest modyfikator "Hair and fur (WSM)"
  22. Troche mało narazie...następnym razem siatke wrzucaj od razu...
  23. Ten zderzak na ostatnim renderze jakiś za niski się zrobił...a co do kół to:mały profil [przy takiej hondzie to innego niż 35,40 nie widzę;) ], duża felga i opona musi być bardziej kanciata...
  24. EDIT 2: Niestety nie mam za dużo czasu żeby robić, a jak już mam to wiele godzin pochłania metoda prób i błędów jeszcze...ale mimo to udało mi sie wymodelować opony, alufelgi i wyciąć drzwi...alusy bedą miały w środku jeszcze znaczek mazdy, a opony napisy po bokach...
  25. Spoko wersja jeszcze do uzgodnienia;) A nie robie BF bo BA starsze, ale ładniejsze;) Sam 323C jeżdżę ale nie znalazłem blueprintów do niej niestety...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności