Skocz do zawartości

lukasjogabonito

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez lukasjogabonito

  1. lukasjogabonito odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Zrób od nowa ten materiał bo coś musiało się przestawić...
  2. Bardzo przyjemne wnętrze...
  3. lukasjogabonito odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Cegiełki fakt nie poszły;) Całość przyjemna jedynie może kadr do poprawy
  4. lukasjogabonito odpowiedział Kubajaniak → na odpowiedź w temacie → Hardware
    http://www.gral.pl kupowałem 2 miesiące temu, jest naprawde tanio...
  5. lukasjogabonito odpowiedział yamahav → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Szczerze? kombinujesz pod góre chyba troche...zrób to z boxa i już...nie wiem co tam dokładnie chcesz zrobić, a że znika to wida właśnie niedopracowanych do końca funkcji maxa (przy boleanie też czasem tak jest) wieć unikaj używania takich wynalazków....
  6. lukasjogabonito odpowiedział Camariera → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Shader określa w jaki sposób materiał reaguje na światło...po chłopsku wszystko co się błyszczy w jakikolwiek sposób i odbija światło/czy też jest przez nie przenikane ma nałożony shader...
  7. lukasjogabonito odpowiedział yamahav → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Podpowiem Ci tylko jak ja zaczynałem to już wolałęm sam wymodelować żeby się nauczyć niż korzystać z gotowych (i dobrze mi to wyszło)...teraz wiadomo gdy termin goni nie zaszkodzi skorzystać, ale jak mówie ze świadomością, że gdyby był czas by się to zrobiło samemu;) http://www.vray-materials.de/ w przypadku vraya
  8. lukasjogabonito odpowiedział arturskoczek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie znam się na exteriorach, ale jako postronna osoba mogę powiedzieć że miłe w odbiorze...Trawa na plaży troszkę odbiega od reszty, woda fajnie wyszła...
  9. lukasjogabonito odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Odpal "maxa" i zaimportuj plik z cada...
  10. lukasjogabonito odpowiedział yamahav → na odpowiedź w temacie → Modeling
    1-jak wyżej 2-klawisz "x" / jak wyżej ;) 3-jak wyżej
  11. lukasjogabonito odpowiedział lSandwichl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Siema gratuluje pierwszej pracy (pamiętam jak mi było ciężko zacząć)...wydaje mi się ze kadr można by poprawić, sufit ciężko odróżnić od ścian, na nóżkach stolika można by wygładzić siatkę, popracować nad materiałami....jeśli to twoja pierwsza praca to proponował bym zacząć od wizki w świetle dziennym wydaje mi się że będzie łatwiej...pozdro
  12. lukasjogabonito odpowiedział lukasjogabonito → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Wrzucę coś żeby nie było, że nic się nie dzieję....testowy fragment wizki do której będzie animacja, robiona w wolnym czasie w przerwach między poznawaniem podstaw animacji i reactora... pościel oczywiście już poprawiona
  13. lukasjogabonito odpowiedział Wirnik → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Dobre pytanie...sam jestem ciekaw chodź jakoś nigdy nie przyszło mi do głowy by się tym przejmować...może dlatego że wiem, że nie trafia to do szerszego grona odbiorców...
  14. lukasjogabonito dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Witam. Od pewnego czasu myślę nad projektem strony internetowej. Zrodził mi się w głowie pewien pomysł (pewnie już dawno ktoś ma taką stronę, ale osobiście się nie spotkałem). Tematem głównym będzie wizka, w której będą animowane elementy takie jak firana powiewająca na wietrze, czy dym z papierosa....dodatkowo planuje w AE zrobić drgania kamery by jeszcze bardziej "ożywić" stronę. Problem jednak w tym, że do dzisiejszego dnia z animacją nie miałem nic wspólnego... piszę tu oczekując jakiejś rady, lub pomocnej dłoni bo pewnie robię wszystko niepotrzebnie na około:D W każdym razie dziś dla testów, by zobaczyć czy w ogóle podołam zrobiłem animacje firanki (cloth+wind) zależało mi by uzyskać firanę powiewającą na lekkim wietrze....scena mocno testowa by się szybko liczyło: http://vimeo.com/15877239 Od razu pytanie techniczne... doszedłem,że w v-rayu można zapisać to do konkretnego formatu (avi. itd) można też zapisać sekwencje renderów...mógł by się ktoś wypowiedzieć jaka jest najlepsza droga i w czym to potem składać???? Ponadto czy jak ustawie parametry wiatru, to czy ten wiatr bedzie wiał "powtarzalnie" ??? np ze co kilkadziesiąt sekund firanka będzie się układała podobnie by to potem zapętlić? może teraz to nie istotne, ale jak przyjdzie do renderowania końcowej sceny co przypuszczam jedna klatka ok 1,5h - 2h to już chyba tak:) Z góry dzięki za wyrozumiałość... Luk
  15. lukasjogabonito odpowiedział marcinW → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    przyspieszy...ale 79h coś jest jeszcze nie tak...
  16. lukasjogabonito odpowiedział nika1 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Siema... ustawienia nie są najwyższe...czemu tak zjechałeś z "sample size" w Light cache? Do renderowania fragmentu służy "render region" znajdziesz go w oknie frame buffera...
  17. lukasjogabonito odpowiedział jakubm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    coraz lepiej....jednak nadal jak by nie było shaderu na drewnie!!! i spójrz jak idą słoje na nodze od stołu chyba powinny być w pionie....
  18. lukasjogabonito odpowiedział santo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    True...boolean to zło w czystej postaci, jego młodszy brat z resztą też;)
  19. Witam. Odliczam już dni kiedy to na moim biurku w domu pojawi się nowa maszyna, z tej że okazji stwierdziłem (po mimo że v-raya nie znam jeszcze w 100%) wart by było spróbować czegoś innego.... Jak już się bawić to na całego:D więc padło na maxwella, jednak fryrender też wygląda interesująco.... Może wie ktoś jak wyglądają te dwa silniki w porównaniu ze sobą? jak wyglądają czasy renderów podobnie??? który z nich ma większą przyszłość???
  20. Witaj pytanie nie jest banalne, może jest prostszy sposób ale ja bym to zrobił tak: zaznacz jednego i skonwertuje go do "editable poly", potem dodaj do niego boxy które chcesz funkcją "attach".... teraz możesz złapać górne verteksy wszsytkich boxów i regulować ich wspólną wysokość (jesli chcesz być bardzo dokładny to zaznacz górne poligony i przy funkcje "extrude" bedziesz mógł określić wysokość sobie, zbędne krawędzie można usunąć)
  21. lukasjogabonito odpowiedział lukasjogabonito → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    dzieki;) to komercyjna wizka, ale zobaczymy....;)
  22. lukasjogabonito odpowiedział lukasjogabonito → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    dzieki spróbuje...używam mitchella....
  23. lukasjogabonito odpowiedział Modzal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    za ciemno jest w pomieszczeniu zwiększ światło w oknie... material kanapy nie wygada fajnie
  24. lukasjogabonito dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam...staram się ostatnio optymalizować ustawienia, by zaoszczędzić na czasie i czasem napotykam na tego typu problem jak w lewym dolnym rogu: Chciał bym, żeby jakiś specjalista się wypowiedział co dokładnie odpowiada za ten problem... -materiał chromu raczej jest ok bo jak podkręcę ustawienia to problem znika -w oknie jest tylko v-ray light subd:24

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności