Skocz do zawartości

MF

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MF

  1. MF dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    3ds Max - Tips & Tricks W WĄTKU NIE POSTUJEMY PYTAŃ! --------- Witam. Myśle ze brakuje tutaj takiego wątku, który byłby zbiorem trickow oraz cennych rad dotyczących modelowania, animacji i teksturowania w 3ds max. Więc wysilmy się trochę i niech każdy doda coś od siebie. By MF: 1. W momencie gdy mamy zaznaczone np edge i klikniemy przytrzymujac ctrl na ikonie np polygonu, otrzymujemy convert selection to ... Warto przypisać to pod skróty ( ja mam ctrl + alt + 1,2,3,4,5 ). http://www.evermotion.org/tutorials/video/tom/5.jpg 2. Używajcie jak najwięcej skrótów, w celu przyspieszenia pracy. 3. Bardzo pomocny jest User view, w celu wykonywania bardziej dokladnych chamferow, cutow itp. Aby móc poruszać się rozsądnie w User view, trzeba przelaczyc sie w tryb Arc rotate subobject: http://img461.imageshack.us/img461/5493/untitled18vn.jpg 4. Niektóre obiekty można zbudować szybciej i prościej używając splainów jako baze pod model. Tutaj krótki tutorial : - Budujemy 2 prostokąty: http://img220.imageshack.us/img220/4907/17fo5.jpg - Konwertujemy je do editable splain i attach'ujemy jeden do drugiego: http://img209.imageshack.us/img209/9480/22km1.jpg - Filetujemy wszystkie vertexy: http://img220.imageshack.us/img220/5846/39in.jpg - Aby uprzestrzennić splaina używamy bevela: http://img209.imageshack.us/img209/1378/43wl.jpg - Chamferujemy górny polygon (po to aby móc używać loopa oraz mieć ładne przejscia przy podpisaniu wszystkich polygonów do jednego smooth group) http://img231.imageshack.us/img231/379/50gn.jpg - Zaznaczamy 2 edge: http://img231.imageshack.us/img231/3672/64jq.jpg - I używamy na nich loop selection: http://img483.imageshack.us/img483/6935/74mm.jpg - Chamferujemy kilkakrotnie zaznaczone edge, w celu uzyskania zaokrąglenia: http://img231.imageshack.us/img231/4919/82tf.jpg - Robimy to samo na dole: http://img231.imageshack.us/img231/9528/96qk.jpg - Teraz wystarczy przypisac wszystkie polygony do jednej smooth grupy. W efekcie otrzymujemy bardzo oszczedną siatke: 5. Używajcie symetry. Czesto ludzie zamiast tej funkcji używają mirrora z opcja reference, albo instance, co według mnie jest bardzo nie wygodne, ponieważ i tak trzeba zweldować połówki :) 6. Snap tools jest bardzo pomocne. Między innymi podczas modelowania bardziej technicznych rzeczy gdzie bardzo ważna jest precyzja. Po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na ikone snap'u mamy dostęp do opcji. Tutaj przykład użycia snap tools: http://img530.imageshack.us/img530/4620/pivot19qq.jpg (obracanie obiektu przy jednoczesnym wciśniętym Shifcie powoduje jego kopiowanie) By Xeav: 1. Podczas pracy a szczególnie modelowania njalepiej jest ukryć wszystkie panele a przede wszystkim CommandPanel i przypisać do tego operacji skrót klawiszowy (ja mam dla Hide/Show CommandPanel CTRL+A) Pozdrawiam, Tomek.
  2. MF odpowiedział Gother → na odpowiedź w temacie → Modeling
    E tam... Polska jest jeszcze krajem (na szczescie) ze jak widzisz 2 facetow z wozkiem dzieciecym to sa to zlomiarze. Wiec bez obaw panowie... Leru: banana mu daj :P tweety: nie Tobie :*
  3. MF odpowiedział Gother → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Leru wiem :):):):):)
  4. MF odpowiedział Gother → na odpowiedź w temacie → Modeling
    http://evermotion.org/index.php?unfold=tutorials - część jest Html'u. część w avi ;)... http://www.leru-thecreator.com/tutorials.html - Troche po polsku na temat particli.
  5. MF odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mujas: Mentala, hmm 2-3 dni ;) ?... Naprawde to co tam jest to tylko skylight + swiatlo. vv3k70r: Jezeli chodzi o spawy to wchodzimy juz w kwestie teksturwania. Zalatwie je displacementem i bumpem :)... Pozdrawiam, Tomek
  6. MF odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ostatni render to Vray, poprzednie MentalRay ;)... A tekstury, spokojnie beda, jak znowu zbierze mi sie na odpoczynek od komercji ;)... Pozdrawiam, Tomek.
  7. MF odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szybki tescik (tym razem w PSie dodałem tylko Sharpnes ;) ):
  8. MF odpowiedział Marker → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    http://tanxheaven.com/referencepictures.htm Szukaj t-34 i sie wzoruj... Nie warto opierać się na modelach innych osób...
  9. MF odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki panowie ;)... Malowania będą w swoim czasie :) Pionier: Nie musisz brac ze mnie przykladu, ale dobrze by bylo ;)... Pozdrawiam, Tomek.
  10. MF odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Uff... Wczoraj znalazłem ten model na dysku, nie mogłem sobie darować, że jeszcze nie jest skończony. Zatrzymałem się na etapie z poprzedniego obrazka, więc troche pracy przy nim było :)... i ostatni troche nie udany render ;) : Mental Ray, oczywiscie... Pozdrawiam, Tomek.
  11. MF odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Pięknie panowie :). Tylko obawiam się, że detal zginie w scenie :)... Pozdrawiam, Tomek.
  12. Simple_man: Fajne. Masz potencjał jeżeli chodzi o modeling i teksturing. Myśle ze powinieneś popracować nad prezentacją modeli i renderingiem. Dobrze ze tym razem nie ma tej ochydnej siatki (no offence) :D... Życze powodzenia w dalszej pracy... Pozdrawiam, Tomek.
  13. MF odpowiedział Maqs → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie czuje tego filmu. Nie wygląda źle, powiedziałbym ze nawet ciekawie. Ale w połączniu z fatalnym dźwiękiem i głosami bohaterów + fabułą w którą nie miałem nawet siły sie wgłebiać, czynią ten film mimo wszystko kiepskim... :/
  14. MF odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Atak na posterunek... Tragedia, ogladałem go cały czas przewijając w nadziei że pokaża coś ciekaweg. Nic szczególnego, taka komedia akcji. Wtrące tutaj 3 seriale: -Prison Break i Lost. Oba są bardzo Ciekawe, szczególnie teraz kiedy zbliża się koniec sezonów ;)... -Battlestar Gallactica - Końcówka była świetna, teraz tylko trzeba czekać na 3cią seriie, która zacznie się w okresie letnim :)... Wszyscy jesteśmy chrystusami - Świetne, Marek Koterski tym razem nie zaskoczył ;)... Sophie Scholl - Całkiem całkiem...
  15. MF odpowiedział grychu → na odpowiedź w temacie → Modeling
    E hindus, Przecież on dołączył się do pytania na które nie było odpowiedzi, co jak co, ale takie wątki powinno się odkopywać, a nie zakładać nowe... No ale moze pan moderator, wie lepiej... ( pewnie usuniesz swoj, albo moj post ;) ) Synthax :), nie wiem jak to zrobi. Ale jedyne co mi przychodzi na myśl to może być rendererowanie do wektorów, za pomocą swift3d. Później można przecież to edytowac w jakims corelu w celu naniesienia poprawek, a nawet importować jako splainy do 3ds maxa :) Grunt to renderowanie z widoku Orthographic... Pozdrawiam, Tomek.
  16. W obu przypadkach za mało. Jeżeli chodzi o te 10 scenek to wychodzi 30 zł / scene. Nie wiem jakie jest ich skomplikowanie, ale jeżeli jedna nie zajmie Ci więcej niż 1h, to jeszcze stawka 300 zł jeszcze jest opłacalna ;). Natomiast jeżeli na scene poświęcisz 2-3 h, albo i wiecej to już stawka powinna być analogicznie wyższa. Jeżeli chodzi o ten kompleks, to trzeba ocenić ile roboczogodzin będzie Cie kosztować i na podstawie tego określic cene. Pamietaj, żeby nie robić za grosze, psujesz tym rynek, a przedewszystkim szkodzisz sam sobie. A jeżeli chodzi o stawki za godzine. To myśle ze trzeba to określić po szybkości wykonywania modelu. Pozdrawiam, Tomek.
  17. MF odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ROTFL :D Pozdrawiam, Tomek W. ;]
  18. MF odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Ładne ;) A ze tak zadam pytanie, jestes naszym klientem ;> ?
  19. MF odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Heh, Ty jeszcze mnie skacowanego nie widziales ;P
  20. MF odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Z wczoraj: Pozdrawiam, Tomek.
  21. MF odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    o tweety :) jestem Ciekawy co tam wykrzesisz z tego, swojego is-2 tez renderowalem w MR ;)...
  22. MF odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Widze tutaj inspiracje moim wykonaniem tego pięknego czołgu. Szczególnie widać to po kanistrach z przodu które u siebie umieścilem ot tak. A i pierwszy render zajeżdza jednym z moich ;)... Chyba nie chciałbyś abym zaczął zaznaczać odstępstwa od oryginału, wiec powiem tylko: Fajnie... Pozdrawiam, Tomek.
  23. MF odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dziwny plugin, jego instalka zajmuje wiecej niz sam max :P... Ale wydaje sie byc ciekawy.
  24. MF odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Myslalem o czyms takim: http://img371.imageshack.us/img371/8528/9zp4i7tbl8wvszof26hx.jpg
  25. MF odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Pierwsze zdjecie bardzo ladne chociaz kolorystyke bym podkrecil w innym kierunku :). Lubie cieple zdjecia, a tutaj wyszlo tak ponuro, mniemam ze bylo to celowe. A co do wody, to ehh... Jak patrze na te dwa zdjecia to przychodzi mi na mysl kufel zimnego piwa :D... Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności