Skocz do zawartości

MF

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MF

  1. MF odpowiedział Huter → na temat → Teksturowanie / Texturing
    http://earthobservatory.nasa.gov/Newsroom/BlueMarble/BlueMarble_monthlies.html have fun ;)
  2. MF odpowiedział Pionier → na temat → Wolne dyskusje
    Lookas (33), Raziel (16) Najlepszego ;)
  3. Powodzenia życze :) Kupie chociazby dla wsparcia, a i przy okazji moze sie czegos naucze ;)
  4. MF odpowiedział kondrad → na temat → V-Ray
    Moga byc problemy z max 8 i vray 1.47.03. Mi nie chcial sie uruchamiac spawner... A poza tym to tak jak mowi kannu, powinno smigac.
  5. MF odpowiedział Cug → na temat → Work in progress (WIP)
    Koncepcja budynku bardzo interesujaca. Chociaz moglbys dac lepszej jakosci i wieksze renderki :)... Chetnie bym sie przyjzal temu lepiej.
  6. Budynek jak najbardziej OK. Zobaczymy jak Ci pojdzie z APC.
  7. Nawet ladnie, chociaz moznaby troche zoptymalizowac ;)...
  8. Modeling dobry, co prawda moznaby go miejscami zastapic texturami, ale jak lubisz sie bawic to keep going. Czekam na dalsze etapy teksturowania.
  9. MF odpowiedział Hindus → na temat → Web Art
    pierwsza zasada... NIE SKALUJ OBRAZKOW PRZEZ HTML !... Jezeli chcesz zeby Ci obrazek zmniejszalo w taki sposob to zrob to w php... wtedy bedziesz mial faktycznie zmniejszony obrazek a nie obrazek dopasowany do 30x30 ktory wazy 1 MB :P...
  10. MF odpowiedział FaNTOMAS → na temat → Wolne dyskusje
    FaNTOMAS sarkazm sarkazmem, ale i tak Leru wyrzuci ten watek :D... A zaproszenia: http://gmail.afraid.org/ http://www.google.pl/search?hl=pl&q=gmail+invites&btnG=Szukaj&lr=
  11. MF odpowiedział FaNTOMAS → na temat → Wolne dyskusje
    FaNTOMAS, czasy kiedy o zaproszenie do gmail bylo trudno sie skonczyly ;)... Wiec nie wiem po co taki watek. (ja mam 100 zaproszen, tak jak setki innych userow i jak ktos chce zaproszenie moze najzwyklej w swiecie skrobnac maila) Pozdrawiam
  12. MF odpowiedział Marek G → na temat → V-Ray
    Zipa ma wsadzic na oba kompy ;) ?? ... (nie widze sensu w tym co piszesz, bo sama scena jest jest wysylana przez renderer w czasie renderingu i nie otwierasz jej na drugim komputrze recznie.) Takie reczne wysylanie teksturek itp na kazda stacje ma sens przy 2 komputerach, jak bedziesz chcial odpalic to na 3-4 przy wiekszej ilosci scen do renderowania to poprostu odpada. Najlepiej trzymac wszystko w katalogu sieciowym. A bawil sie ktos np resource collectorem albo jakims map collectorem ?... Marek G: Dziwna w sumie sprawa bo Ci jedna teksturke zalapalo, a drugiej nie chce ...
  13. MF odpowiedział Marek G → na temat → V-Ray
    to moze trzymaj kopie textur w takich samych katalogach na tych 2 stacjach... np: C:\textury...
  14. MF odpowiedział Marek G → na temat → V-Ray
    mapy musza byc umieszczone w katalogu sieciowym, a w material editorze sciezka powinna byc np postaci : "\\192.168.1.2/tekstury/textura.jpg".... hindus: 2x szybciej, pod warunkiem ze sie korzysta z irradiance / qmc jako gi. Niestety przeliczanie photon mapy, light cache lub caustic nie jest rozdzielane pomiedzy stacje renderujace. Pozdrawiam
  15. MF odpowiedział KLICEK → na temat → Komentarze, propozycje ...
    A ja nie mam zadnego punkcika :P... Nikt mnie nie lubi :) ?
  16. MF odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    mmm.. bardzo zgrabnie to wychodzi :)
  17. MF odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Bo z tego co czytalem to ma to zastapic w pewien sposob rendering sieciowy taki jak mamy w innych rendererach. Z ta roznica ze kazda maszynka bedzie liczyc inne swiatelko :) "This process does not require additional calculations and helps to reduce dramatically the render time, using several computers to render in parallel. "
  18. MF odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    A czy mi sie wydaje czy to tylko wtedy kiedy renderujemy sieciowo ;) ??
  19. Skoro wszyscy narzekaja na problemy ze wzrokiem to i ja to zrobie :)... Mam jednostronny astygmatyzm czy jak to sie tam zwie, obiawia sie to tym ze na lewe oko mam idealny wzrok, natomiast na prawe jestem slepy jak kret. Co do takich roznych problemow ze wzrokiem, typu czerwone oczy, piekace zrenice itp. to przez pewien czas tez tak mialem, a powod byl prosty - za duzo czasu spedzialem przy monitorze. Nawet nie siedzac zbyt dlugo nalezy co 30 skupiac wzrok na czyms innym niz cyfrowy obraz ... Najlepiej sobie wyjrzec przez okienko, przeciagnac sie i mozna wracac do pracy. Pozdrawiam.
  20. MF odpowiedział chveti → na temat → Wolne dyskusje
    Ze co, ze Hatred jest kolejny na liscie ;) ?
  21. MF odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Nie przesadzajcie. Fakt odcinek nie jest najwyzszych lotow, ale widac ze tworcy sie naprawde staraja i z czasem moze wyjsc z tego cos naprawde dobrego. Co do tresci w wywiadzie i tego ze jest jak tysiace innych, to zastanowcie sie jak by wygladal wywiad z wami ;)...
  22. Ładnie, ładnie :)... Niedlugo wszyscy beda na LC + QMC liczyc :P... Ktory vrayek to liczyl ;) ?
  23. MF odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    Kozioo - 820 ;)...
  24. MF odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    No juz skonczcie nabijanie postow na temat sprzetu! jezeli tak bardzo chcecie wiedziec to: narazie 4xPentium D 2,8 + Pentium IV 3,2...
  25. MF odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    Tescik by PENdzel :) http://www.evermotion.org/!_ftp_!/clasroom_setings.gif http://www.evermotion.org/!_ftp_!/classroom_last.zip http://www.evermotion.org/!_ftp_!/clssroom_last.jpg

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności