Zawartość dodana przez MF
-
Matura z polaka-pomocy
Eee no panowie, na maturze pisemnej przynajmniej podstawowej nie ma praktycznie zadnej wiedzy z lekcji :D ... Zdobylem 70% z probnej, a 3 mialem na semestr. Matematyka to tez parodia, bo dostepne sa wszystkie wzory i twierdzenia... Matura ?? Matura to kpina ;)...
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
O czajnik :D... ostatnio tez kilka zrobilem ... Technicznie jest dobrze, ale jakos nie kupilbym czegos takiego ... Chyba improwizowales troche ;) ?
-
Bitwa: Piękna i Bestia - nagroda publiczności
Biorac pod uwage tylko obrazki wykonane technika 3d to najlepiej moim zdaniem wypada jmtm00. Natomiast patrzac na 2d, to zastanwiałbym sie pomiedzy dzielem Marońskiego i Morbid Karbida... Jezeli chodzi o obrazek Karbida to pomimo swietnego wykonania nie czuje tutaj tej pieknej i bestii... Solidarnie oddam glos na pracke 3D :)... + jmtm00.
-
Light Contest
SWRSC ... danke za scene :) Hehe... Chveti zabawny jestes... Jak mozna na podstawie jednego obrazka stwierdzic czy ktos zrobi jakis postep... Chociaz hmm... ja patrzac na Twoje pracki zaczym watpic ze cos z Ciebie bedzie :P...
-
postać3d: sukub-spidzik
Mniaam :) ... Bardzo mi sie podoba !
-
Zepsuty kabel od monitora - schemat
http://www.in2connect.uk.com/dsub-connectors.html szukaj o D-sub A 15 pin ;)... Pozdrawiam
-
Szukam: Tekstura Ziemi
http://earthobservatory.nasa.gov/Newsroom/BlueMarble/BlueMarble_monthlies.html have fun ;)
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
Lookas (33), Raziel (16) Najlepszego ;)
-
Dvd szkoleniowe od Actimel Group?
Powodzenia życze :) Kupie chociazby dla wsparcia, a i przy okazji moze sie czegos naucze ;)
-
vray i sieć...
Moga byc problemy z max 8 i vray 1.47.03. Mi nie chcial sie uruchamiac spawner... A poza tym to tak jak mowi kannu, powinno smigac.
-
Scena 3D: vizualizacja
Koncepcja budynku bardzo interesujaca. Chociaz moglbys dac lepszej jakosci i wieksze renderki :)... Chetnie bym sie przyjzal temu lepiej.
-
Obiekty 3D: Mapowanie
Budynek jak najbardziej OK. Zobaczymy jak Ci pojdzie z APC.
-
Scena 3D: [KTV project] Nowopowstaly oboz dla jeńców wojennych w wschodniej Francji
Nawet ladnie, chociaz moznaby troche zoptymalizowac ;)...
-
Scena 3D: drzwi szkolne - proba finalrendera
Modeling dobry, co prawda moznaby go miejscami zastapic texturami, ale jak lubisz sie bawic to keep going. Czekam na dalsze etapy teksturowania.
-
zmiana szerokosci (tworzenie miniatury)
pierwsza zasada... NIE SKALUJ OBRAZKOW PRZEZ HTML !... Jezeli chcesz zeby Ci obrazek zmniejszalo w taki sposob to zrob to w php... wtedy bedziesz mial faktycznie zmniejszony obrazek a nie obrazek dopasowany do 30x30 ktory wazy 1 MB :P...
-
5 Kont na gmail do rozdania
FaNTOMAS sarkazm sarkazmem, ale i tak Leru wyrzuci ten watek :D... A zaproszenia: http://gmail.afraid.org/ http://www.google.pl/search?hl=pl&q=gmail+invites&btnG=Szukaj&lr=
-
5 Kont na gmail do rozdania
FaNTOMAS, czasy kiedy o zaproszenie do gmail bylo trudno sie skonczyly ;)... Wiec nie wiem po co taki watek. (ja mam 100 zaproszen, tak jak setki innych userow i jak ktos chce zaproszenie moze najzwyklej w swiecie skrobnac maila) Pozdrawiam
-
distributing render - problem
Zipa ma wsadzic na oba kompy ;) ?? ... (nie widze sensu w tym co piszesz, bo sama scena jest jest wysylana przez renderer w czasie renderingu i nie otwierasz jej na drugim komputrze recznie.) Takie reczne wysylanie teksturek itp na kazda stacje ma sens przy 2 komputerach, jak bedziesz chcial odpalic to na 3-4 przy wiekszej ilosci scen do renderowania to poprostu odpada. Najlepiej trzymac wszystko w katalogu sieciowym. A bawil sie ktos np resource collectorem albo jakims map collectorem ?... Marek G: Dziwna w sumie sprawa bo Ci jedna teksturke zalapalo, a drugiej nie chce ...
-
distributing render - problem
to moze trzymaj kopie textur w takich samych katalogach na tych 2 stacjach... np: C:\textury...
-
distributing render - problem
mapy musza byc umieszczone w katalogu sieciowym, a w material editorze sciezka powinna byc np postaci : "\\192.168.1.2/tekstury/textura.jpg".... hindus: 2x szybciej, pod warunkiem ze sie korzysta z irradiance / qmc jako gi. Niestety przeliczanie photon mapy, light cache lub caustic nie jest rozdzielane pomiedzy stacje renderujace. Pozdrawiam
-
reputacja ?
A ja nie mam zadnego punkcika :P... Nikt mnie nie lubi :) ?
-
postać3d: sukub-spidzik
mmm.. bardzo zgrabnie to wychodzi :)
-
Maxwell 1.X
Bo z tego co czytalem to ma to zastapic w pewien sposob rendering sieciowy taki jak mamy w innych rendererach. Z ta roznica ze kazda maszynka bedzie liczyc inne swiatelko :) "This process does not require additional calculations and helps to reduce dramatically the render time, using several computers to render in parallel. "
-
Maxwell 1.X
A czy mi sie wydaje czy to tylko wtedy kiedy renderujemy sieciowo ;) ??
-
Problem ze wzrokiem - moze ktos pomoze ?
Skoro wszyscy narzekaja na problemy ze wzrokiem to i ja to zrobie :)... Mam jednostronny astygmatyzm czy jak to sie tam zwie, obiawia sie to tym ze na lewe oko mam idealny wzrok, natomiast na prawe jestem slepy jak kret. Co do takich roznych problemow ze wzrokiem, typu czerwone oczy, piekace zrenice itp. to przez pewien czas tez tak mialem, a powod byl prosty - za duzo czasu spedzialem przy monitorze. Nawet nie siedzac zbyt dlugo nalezy co 30 skupiac wzrok na czyms innym niz cyfrowy obraz ... Najlepiej sobie wyjrzec przez okienko, przeciagnac sie i mozna wracac do pracy. Pozdrawiam.