Skocz do zawartości

MF

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MF

  1. silnik gry i tak podzieli to na trojkaty, wiec wyjdzie tyle samo co przed optymalizacja albo i wiecej ;)...
  2. MF odpowiedział luki16 → na temat → 3ds max
    hmm, moze okno z obrazem renderowanym Ci zaslania :D ?
  3. MF odpowiedział illy → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Ot mi wirus na pare linijek ;)...
  4. MF dodał temat → w Hardware
    Witam. Przysla pora na wymiane monitora. Niestety budzet mam nie duzy - 500 zl + ewentualne koszty transportu. Zastanawiam sie nad Iiyama 19" MA901U, znalazlem na allegro ciekawa oferte: http://www.allegro.pl/show_item.php?item=59331395 . Czy to dobry wybor jak za taka cene :> ? Zalezy mi rowniez na tym aby gwarancja byla na min 12 miesiecy.
  5. MF odpowiedział MF → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jest jeszcze jeden sposob, dla hardcorowcow :]... Zanimowac wszystkie segmenty recznie :P, wbrew pozorom nie zajelo by to duzo czasu, a efekty bylby bardzo dobry.
  6. MF odpowiedział MF → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Kulki: Mozna sprobowac z pathdeform, ale narazie mam do tego czysto teoretyczne podejscie. moze sprobuje zanimowac te gasiorki ... edit: tutaj jest tutek do tego ;) http://www.3dkingdom.org/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=494
  7. Teraz to cos widzie :)... Naprawde bardzo ladnie. Trzymam kciuki :)
  8. MF odpowiedział MF → na temat → Work in progress (WIP)
    No to maly bonus, dla screeno i siatko maniakow ;) screeny: http://img266.imageshack.us/img266/5936/10du3.jpg http://img266.imageshack.us/img266/5186/25xk.jpg http://img266.imageshack.us/img266/8246/38dw.jpg http://img321.imageshack.us/img321/3953/48fh.jpg http://img321.imageshack.us/img321/9494/53uv.jpg siatki: http://img321.imageshack.us/img321/2121/64jv.jpg http://img321.imageshack.us/img321/8339/78gm.jpg http://www.lr.pl/grafiki/akcesoria/cars/freelander/siatki/full/frl_1401.jpg Pozdrawiam
  9. Hmm, a mozna prosic o troche wiekszy obrazek :> ?
  10. Hehe, renderek ok, ale nielot007, tak bardzo chciales zobaczyc siatke i mam pytanie: Czy duzo zobaczyles ;) ? Pozdrawiam
  11. MF odpowiedział MF → na temat → Work in progress (WIP)
    thx all :] W pon i wtorek niestety pracowalem i nie mialem czasu na modelowanie. Dzis zabralem sie za wiezyczke, jest juz skonczona. Pozostal mi tyleczek i elementy po bokach :) pozdrawiam
  12. MF odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    A co ty tam w lewej kieszeni chowasz :] ? Jakas bron ;) ?
  13. MF odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    ehh tam glupio sie pisze i nie mozna dac tematu z adresem serwera zeby kazdy mogl sobie wejsc. Ale zrobmy tak ts + mirc jak ktos chce sie dowiedziec numer servera... Pozdrawiam
  14. Aniu C: Oczywiscie, ze noc, ale troszke jasniej i wiecej niebieskiego;)... http://www.joshushund.com/terragen_01-06/blue_night_poster_1024.jpg
  15. no troooooszke podobny, ale tylko troche... wlasnie tez pracuje nad t-34... link w podpisie ;)
  16. MF odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    No dobra ludzie, moge znalezc serwer i pomoc w organizacji ET party :P ... Najlepiej to wpadajcie na irca, tam podam namiary na serwer ET itp. server irc: warszawa.irc.pl kanal: #max3dET Ci co nie maja, to sciagnijcie z http://www.mirc.com, po odpaleniu wystarczy wklepac /server warszawa.irc.pl po polaczeniu pojawi sie okienko i tam wystarczy wpisac #max3dET i join... lub przez komende /join #max3dET.
  17. Heh, trzeba bylo kupic geforce 6800LE, ASUS ostatnio wypuscil serie ktora ladnie sie moduje. Cena takiej karty to 800 zl i wydajnosc bylaby na pewno o wiele wieksza... Pozdrawiam
  18. nie maczalem, a co :> ?
  19. Pionier: Schody sie zaczely, ale Falcrum w miare sprawnie na nie wchodzi ;)... Podoba mi sie, zarowno ork jak i wczesniejsze modele. Pozdrawiam
  20. imho to nie jest dobrze ... Bardzo duzo facow marnujesz zostawiajac poly z wiecej niz 4 vertexami, o ile mi wiadomo engine gry i tak zamieni to wszystko na same trianglesy. Tutaj maly przyklad jak mozna to lepiej zagospodarowac, nie dorzucajac facow. od lewej: 1. Obiekt, ksztaltem przypominajacy gore Twojego modelu. 2. Ten sam obiekt po przecieciu poly. 3. Ten sam obiekt po przestawieniu troche vertexow. Zaznaczam ze kazdy z nich ma po 88 tri. ale moze mnie nie sluchaj bo ja sie nie znam... ps. caly Twoj model mozna przebudowac tak, ze bedzie wygladal o wiele lepiej, a bedzie tyle samo tri co teraz. Pozdrawiam
  21. Oj, bardzo ladnie, tak jak juz mowilem ;) Teraz poprosze o siateczke, albo scene na maila ;) ... Pozdrawiam
  22. Aniu C. Modele są naprawde bardzo ladne, tekstury tez swietne, ale nie zepsuj tej pracy takim oswietleniem. Te pochodnie wygladają naprawde ciekawie, na Twoim miejscu zmienilbym ich kolor na troche bardziej pomaranczowy. Druga sprawa zrezygnuj z oswietlenia dziennego. Niech ten atak odbedzie sie w klimacie nocnym. I nie chodzi mi o wszechobecna czern, raczej ciemno niebieski skylight, swiatla w oknach zamczyska, ogien pochodni taki jak teraz i delikatne swiatlo ksiezyca powinno nadac tej pracy tego czegos :) ... Naprawde nalegam do pojscia w kierunku takiego klimatu, ale to Twoja pracka wiec bedzie jak chcesz. Pozdrawiam.
  23. A i jeszcze jedno, co do tematu :) Czy na pewno o to Ci chodzilo ? forgotten kicker, a nie forgotten digger ? kick - kopac w sensie kopac kogos w d.... dig - kopac w sensie kopac dziure :] Nie robie z Ciebie "nierozumnego goscia" tylko czasem niezbyt zrozumiale tlumacze :P... Pozdrawiam
  24. hkropinski: model ok, ale nie denerwuj mnie takimi czasami !!... Na moim slabszym sprzecie renderuje modele z masa detali o wiele szybciej. 1. Po co uzywasz maxowego skylighta i vraya :| ? Przeciez to samo wyszloby ze scanline. Jezeli chcesz skylight w vrayu to wlacz GI skylight a zostaw ten maxowy ;)... Bedzie render w 20 s a zaoszczedzony czas wykorzystasz na modeling. 2. Jezeli juz chcesz ten skylight, bo widaomo ze vrayowy jest troche za cukierkowy to przezuc sie na Mental raya. Zostaw swiatla tak jak teraz, a w ustawieniach mentalka wlacz FG, zmien sample na np 200, a max i min na jakies wieksze wartosci typu 100 / 50.... Mam nadzieje ze cos zrozumiesz z tego co nasmarowalem ;)... Pozdrawiam.
  25. MF odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Hkropinski, a maxtreme dzialalo ;) ?? Co do przerobki 5600 na quadro to tutaj jest dokladny opis: http://forums.guru3d.com/showthread.php?s=&threadid=95150&highlight=geforce+fx+5200+quadro Niestety mojego gf fx 5500 ( fx 5200 ) nie udalo sie przerobic :(... Jezeli komus sie to powiodlo, prosze o msg ;) Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności