Skocz do zawartości

MF

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MF

  1. MF odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    thx all :] W pon i wtorek niestety pracowalem i nie mialem czasu na modelowanie. Dzis zabralem sie za wiezyczke, jest juz skonczona. Pozostal mi tyleczek i elementy po bokach :) pozdrawiam
  2. MF odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A co ty tam w lewej kieszeni chowasz :] ? Jakas bron ;) ?
  3. MF odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ehh tam glupio sie pisze i nie mozna dac tematu z adresem serwera zeby kazdy mogl sobie wejsc. Ale zrobmy tak ts + mirc jak ktos chce sie dowiedziec numer servera... Pozdrawiam
  4. Aniu C: Oczywiscie, ze noc, ale troszke jasniej i wiecej niebieskiego;)... http://www.joshushund.com/terragen_01-06/blue_night_poster_1024.jpg
  5. no troooooszke podobny, ale tylko troche... wlasnie tez pracuje nad t-34... link w podpisie ;)
  6. MF odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No dobra ludzie, moge znalezc serwer i pomoc w organizacji ET party :P ... Najlepiej to wpadajcie na irca, tam podam namiary na serwer ET itp. server irc: warszawa.irc.pl kanal: #max3dET Ci co nie maja, to sciagnijcie z http://www.mirc.com, po odpaleniu wystarczy wklepac /server warszawa.irc.pl po polaczeniu pojawi sie okienko i tam wystarczy wpisac #max3dET i join... lub przez komende /join #max3dET.
  7. MF odpowiedział imprecis → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Heh, trzeba bylo kupic geforce 6800LE, ASUS ostatnio wypuscil serie ktora ladnie sie moduje. Cena takiej karty to 800 zl i wydajnosc bylaby na pewno o wiele wieksza... Pozdrawiam
  8. MF odpowiedział yogi-bear → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nie maczalem, a co :> ?
  9. Pionier: Schody sie zaczely, ale Falcrum w miare sprawnie na nie wchodzi ;)... Podoba mi sie, zarowno ork jak i wczesniejsze modele. Pozdrawiam
  10. MF odpowiedział Kakrotto13 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    imho to nie jest dobrze ... Bardzo duzo facow marnujesz zostawiajac poly z wiecej niz 4 vertexami, o ile mi wiadomo engine gry i tak zamieni to wszystko na same trianglesy. Tutaj maly przyklad jak mozna to lepiej zagospodarowac, nie dorzucajac facow. od lewej: 1. Obiekt, ksztaltem przypominajacy gore Twojego modelu. 2. Ten sam obiekt po przecieciu poly. 3. Ten sam obiekt po przestawieniu troche vertexow. Zaznaczam ze kazdy z nich ma po 88 tri. ale moze mnie nie sluchaj bo ja sie nie znam... ps. caly Twoj model mozna przebudowac tak, ze bedzie wygladal o wiele lepiej, a bedzie tyle samo tri co teraz. Pozdrawiam
  11. MF odpowiedział yogi-bear → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Oj, bardzo ladnie, tak jak juz mowilem ;) Teraz poprosze o siateczke, albo scene na maila ;) ... Pozdrawiam
  12. Aniu C. Modele są naprawde bardzo ladne, tekstury tez swietne, ale nie zepsuj tej pracy takim oswietleniem. Te pochodnie wygladają naprawde ciekawie, na Twoim miejscu zmienilbym ich kolor na troche bardziej pomaranczowy. Druga sprawa zrezygnuj z oswietlenia dziennego. Niech ten atak odbedzie sie w klimacie nocnym. I nie chodzi mi o wszechobecna czern, raczej ciemno niebieski skylight, swiatla w oknach zamczyska, ogien pochodni taki jak teraz i delikatne swiatlo ksiezyca powinno nadac tej pracy tego czegos :) ... Naprawde nalegam do pojscia w kierunku takiego klimatu, ale to Twoja pracka wiec bedzie jak chcesz. Pozdrawiam.
  13. A i jeszcze jedno, co do tematu :) Czy na pewno o to Ci chodzilo ? forgotten kicker, a nie forgotten digger ? kick - kopac w sensie kopac kogos w d.... dig - kopac w sensie kopac dziure :] Nie robie z Ciebie "nierozumnego goscia" tylko czasem niezbyt zrozumiale tlumacze :P... Pozdrawiam
  14. hkropinski: model ok, ale nie denerwuj mnie takimi czasami !!... Na moim slabszym sprzecie renderuje modele z masa detali o wiele szybciej. 1. Po co uzywasz maxowego skylighta i vraya :| ? Przeciez to samo wyszloby ze scanline. Jezeli chcesz skylight w vrayu to wlacz GI skylight a zostaw ten maxowy ;)... Bedzie render w 20 s a zaoszczedzony czas wykorzystasz na modeling. 2. Jezeli juz chcesz ten skylight, bo widaomo ze vrayowy jest troche za cukierkowy to przezuc sie na Mental raya. Zostaw swiatla tak jak teraz, a w ustawieniach mentalka wlacz FG, zmien sample na np 200, a max i min na jakies wieksze wartosci typu 100 / 50.... Mam nadzieje ze cos zrozumiesz z tego co nasmarowalem ;)... Pozdrawiam.
  15. MF odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Hkropinski, a maxtreme dzialalo ;) ?? Co do przerobki 5600 na quadro to tutaj jest dokladny opis: http://forums.guru3d.com/showthread.php?s=&threadid=95150&highlight=geforce+fx+5200+quadro Niestety mojego gf fx 5500 ( fx 5200 ) nie udalo sie przerobic :(... Jezeli komus sie to powiodlo, prosze o msg ;) Pozdrawiam
  16. MF odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dziękuję wszystkim za komentarze ;). Bardzo mobilizuje do daleszej pracy. Co do renderow to coz, nie jest to nic trudnego. Grunt to dobranie swiatel i mala zabawa z kolorami oraz natezeniem. Tutaj zastosowalem tylko jeden direct + skylight. Ale to w gruncie rzeczy polowa udanego renderu, druga polowe odwala Photoshop. Nie ukrywam ze wiekszosc renderow poprawiam w PS dodajac sharpnes i korygujac barwy, kontrast i jasnosc. Pozdrawiam.
  17. MF odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kome: model + tekstury. Hektor: ee tam :P... Update: http://img64.imageshack.us/img64/997/310720051post7im.jpg
  18. MF odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki wszystkim. Tekstury beda prawdopodobnie po zakonczeniu t-34. Kome: Lina jest modelowana, bawilem sie z displace, zrobilem nawet mapke ktora dosyc dobrze wygladala i wszystko byloby ok, ale problem byl potem z dobrym mapowaniem. Pozdrawiam
  19. MF odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Renderuje zaleznie od humoru vray/mental ray. Pierwsze rendery w tym watku to byl vray, ostatni to mental. Pozdrawiam.
  20. MF dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam. Troche czasu minelo od skonczenia tego modelu, ale postanowilem jeszcze raz go wyrenderowac. A z jakim efektem to przekonajcie sie sami.
  21. MF odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ogólnie model jest bardzo ładny, ale tylnie swiatla sa malym niewypalem ... Nie chodzi tutaj o model, bo jest ok, nie wiem jak zgodnosc z oryginalem. Mam na mysli nieciekawy material + slabe ujecie :)... Popracuj nad nimi i daj render z troche wiekszej odleglosci. Pozdrawiam
  22. MF odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Panie Javorze ;). Model naprawde bardzo ładny i dokladny :). Jakbys pokusil sie o lepszy render i zabawe ze smooth groups to byłoby poprostu super Pozdrawiam
  23. MF odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Knysh: Fajne zdjecia, thx ;), ale prosilbym abys zamiescil to jako linki, chce zeby watek byl klarowniejszy. Pozdrawiam.
  24. MF odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Update: High res po kliknieciu na obrazek: Pozdrawiam
  25. http://www.tanxheaven.com/nic/is2kubinka/IMGP0664.JPG wisi, nie narzekaj :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności