Skocz do zawartości

MF

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MF

  1. o wiele lepiej RA :), tylko tak dalej ...
  2. MF odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Hehe, Chveti, zapewniam Ciebie ze nie ma z tym problemow ;) ... Mundury sie roznia wiec o co chodzi ? Allies maja jasne, Axis ciemne...
  3. MF odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ET w skrócie: - teamplay jest najważniejszy, - nie ma "fragów", są natomiast punkty XP, które przliczane są na umiejętności, np: 1szy stopień broni lekkiej = dodatkowy magazynek, 2gi stopień = szybsze przeładowanie, 3ci stopień = zwiekszona celnosc, 4 stopień = dostaje się akimbo... pozdrawiam
  4. RA, wszystko ladnie, ale czy nie przesadzasz ze szczegolami :> ? bo ta gasienica bedzie strasznie duzo wazyc... Moze zrob ja bardziej low poly a reszte zaltw teksturami, przy finalnym renderze nie bedzie wiekszej roznicy ;) Pozdro
  5. MF odpowiedział pchelka → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pcheka: http://img262.echo.cx/img262/7809/testers4hj.jpg w wersji 1.09 jest to w innym miejscu, nie pamietam dokladnie, ale w innej zakladce niz indirect illumination... pozdro
  6. Aj tam jeszcze ze splajnami sie bawic ;) ... Jezeli nie bedzie z tego animki to segmenty recznie mozna ustawic w pare minut...
  7. MF odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Enemy territory ? Z checia zapakuje pare hs'ow ziomkom z max3d.pl :]... No wiecie, tak po znajomosci, zabije szybko i jak najmniej bolesnie ;).... Mozna dzis mala partyjke zagrac: knysia, razor i reszta, oddzywac sie nie gg :P... ...
  8. MF odpowiedział pchelka → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo dobrze sprawdza sie photon map + irradiance na multiframe ... Photon mape liczy sie tylko raz, a irradiance dla kolejnych klatek bedzie doliczane bardzo szybko :) Pozdrawiam
  9. MF odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
    empeck: no tak, ciagle mi to ktos mowi, masz moze jakies screeny z filmu tego lotniskowca, bo nigdzie znalezc nie moge ? :]... Pozdrawiam
  10. MF odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
    ok dzieki za tyle komentarzy :| tutaj pare referencji : http://prototypes.free.fr/vtol/vtolde/triebflugel.jpg http://www.luft46.com/profiles/g60c-2.jpg http://www.luft46.com/profiles/d247t-1.jpg http://www.luft46.com/profiles/m1110-1.jpg Teraz się zastanawiam który z 3 ostatnich zamiescic na pierwszym planie ;), jakies sugestie ? pozdrawiam
  11. MF odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
    Zarys tego, co siedzi mi w głowie ;) : Mniej więcej w takim ujęciu zamierzam przedstawić "air forces". Zapewne jeszcze wiele się zmieni, ale ogólny zarys pozostanie. W finalnej wersji pokład lotniskowca i niebo będą bardziej zatłoczne. Pozdrawiam
  12. Zaklepuje sobie miejsce ;)... Tematem pracy bedą siły powietrzne w alternatywnej teraźnieszości. Dziś, ewentualnie jutro zamieszcze pierwsze efekty mojej pracy. Wszystkim pozostałym uczestnikom życze powodzenia i dużo, dużo chęci.
  13. MF odpowiedział danilo2 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    a co ma alias do bodypaint'a ?? :>
  14. MF odpowiedział danilo2 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Zajmie wiecej ? 10 s to duzo ? :| ps. nie dziwie sie ze nikt nie odpisywal tyle czasu ...
  15. MF odpowiedział danilo2 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Moze zrob tak: 1. W maxie wez export i zapisz ten model z rozszerzeniem 3ds. 2. Otworz BP, file -> open, wybierz plik 3ds z modelem ... Potem tools -> paint setup wizard i mozesz malowac teksturke... Przestan wkoncu zasmiecac shouta ;)...
  16. MF odpowiedział El Wieczor → na odpowiedź w temacie → Game Art
    3ds max 7 to potrafi i to nazywa się walkthrough mode ...
  17. MF odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Fakt faktem, ze jacket jest nudne :]... Butterfly effect bylo lepsze ...
  18. MF odpowiedział dirty → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Celeron 1 Ghz 256 s(d)ram geforce 2 mx 64MB @ quadro Flatronik 775 17" seagate barracuda 7200rpm 120GB 8MB cache... Jedynie dysk jest w miare nowy, reszta ma ponad 4 lata ;)... Pozdrawiam
  19. MF odpowiedział danilo2 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A przed instalacja uzywales innej wersji vraya ?? np 1.09, a teraz 1.47 ;) ??
  20. MF odpowiedział mlodAs → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo ładnie, a ile czasu sie to renderowało ?? Ile mapa photonow a ile reszta :> ??
  21. MF odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    http://www.sachform.de/ ;) mozesz sobie kupic..
  22. Kurt, tylko nie zapomnij rozliczyc sie pod koniec roku z kochanym ZUS'kiem ;) i pamietaj o legalnosci oprogramowania i o dobrze napisanych umowach ;)...
  23. MF odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Narescie cos porzadnego w rekomendacjach ;) Bardzo ladnie, podziwiam.
  24. MF odpowiedział Rydel → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    tak, ale logo to lepiej od razu w wektorach ;) imho
  25. MF odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ogólnie dobrze, ale: 1. Rogi scian wygladaja nie naturalnie :) ... Wyglada to jak jakis grzyb ;P ... 2. Sadze ze straciles troche przeliczajac mape photonow z bialym materialem. Bo normalnie to photony powinny "przenosic barwy", a u Ciebie nie mialy co...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności