Skocz do zawartości

|ales|

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez |ales|

  1. Wprowadzacie utalentowanego grafika w błąd - rendery i prezentacja ok, ale jako designer samochodów to nie ma szans w real'u. Niespójny kształt (kontrast: dach - reszta nadwozia). Nawet jako zwyczajny konsument autombili nie kupiłbym takiego samochodu. Wolałbym SLR, a pewnie byłby w podobnej cenie;) pozdrawiam autora - dobra praca, ale nie pragmatyczna.
  2. oj, to chyba dlugo ukladal - tyle polygonow...
  3. No, mamy post, wileki nawet, ale zeby od razu przez to cos Ci sie przewidzialo to juz nie dobrze:)
  4. |ales| odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Topologia wyglada dobrze, ale ja sie za bardzo nie znam - tak wiec wez na to poprawke:) Oczy sa od siebie za daleko, w ogule dwie polowki zbliz do siebie - jesli uzywasz modyfikatora symetry poprostu przesun gizmo czy co to tam jest. Postudjuj w google zdjecia lysych glow, pozdr
  5. najfanjniej tutaj wyszla trawa
  6. sprawdz czy przegladrka Ci nie pogarsza jakosci - ja uzywam firefox i pogarsza dopuki nie wylaczysz pewnej opcji. Obrazek troche biedny ale ja tam sie nie znam:]
  7. :] hehe scenki wygrywaja, super rendery
  8. Bardzo fajny model, nawet super. Skora to mistrzostwo. Fajny ten Renderman jest?
  9. Dzieki, to zolte to podkladka zeby gorace naczynia nie przypalaly podloza, tak mysle przynajmniej:)
  10. Czesc, nowy obrazek, zrobiony na bazie wizualizacji na ktorej czwiczylem LWF, zreszta ten obrazek tez jest wyrenderowany z LWF. Mam nadzieje ze sie spodoba, pa.
  11. strasznie proste modele, ale widac ze sam robiles:)
  12. lobohome: w vray 1.5 SP2
  13. jahred6: dzieki sie poprawi
  14. fajne, moze sie podobac. Nawet mi bardzo. Taka zabawa z LWF:
  15. dla mnie fota, super realizm
  16. hynol: dzieki za uwage! zdeno: wielkie dzieki! Te ustawienia sprawdze w praniu niedlugo. Zobaczymy co wyjdzie
  17. viz.k dzieki, bardzo pomocne. Dosyc na LWF wyglada szczegolnie pierwszy obrazek. Zuwazylem na renderach LWF najlepiej wychodzi chrom sam nie wiem czemu:)
  18. peter_f zwroc uwage na maping na framudze - jest rozjechany ze hej:]
  19. no juz pressenter pokazal w renderach probnych i rzeczywiscie render nie odbiegal od tego co wyszlo po postpro. Ale do tego mi osobiscie jeszcze duzo brakuje jak sam zreszta zauwazyles:)
  20. moje boje z LWF - duzo postpro.
  21. Bardzo fajny watek. Ja odkrylem wlasnie - jak to juz bylo opisane - ze w LWF wazna jest postprodukcja i zabawa z expozycja gamma correction i przesunieciem jak tez kontrast i jasnosc oraz zabawa krzywymi. Przynajmniej u mnie bo czysty render wyglada nieciekawie:)
  22. Dzieki Neb:)
  23. |ales| odpowiedział stach13 → na temat → Work in progress (WIP)
    jesli to twoja piersza to szacun... super to wychodzi - postaraj sie wyrownac kamere i troche przypalic tlo. Raczej nie wstawiaj obrazkow rownoleglych do wizki ale prostopadle. Chociaz jak sie przyjzalem to sam nie wiem jaki jest ten obrazek:) Pozdro!
  24. pressenter: pikene podoba mi sie bardzo. Mozesz napisac cos o post pro? Kiedy ja uzywam LWF wychodzi mi o wiele gorzej... w czym tkwi sekret??

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności