Skocz do zawartości

s_vimes

Members
  • Liczba zawartości

    241
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez s_vimes

  1. Tsknaprawd do robienie wizek to przepraszam wszytkich maniaków i zachwucajacych sei produktami intela ale I7 to tandeta i naprawde kiepsko wypadajaca w porównaniu z AMD Phenom II X6 1090T szczególnie włśnie w aplikacjach typu 3ds max, i nie kieruje sie yu jakimis gazetkowymi testami tylko testami wykonanymi w firmie na własnie maszynach o których tu mówisz, zgadza sie do obróki filmów typu after effect to tak niezaprzeczam intel lepiej wypada ale nie koniecznie I7 Juz nie mówiac o abstrakcyjnych cenach procków intela.
  2. Strona jest całkowicie darmowa wystarczy jak sie zarejestrujesz tez darmo, wystarczy ze kolor w materiale w opcji reflekt przestwisz na ciemnejszy troche mniej odbić nie tak intensywnie zreszta barwa rrefrakt ma natomiast takz znaczenie bo dzieki niej mozesz w materiałsh kontrolowac przezroczystośc ogólnie czarny to mało obic i nie przezrozyste elobiekty a biały to duzo odbic i i całkowita przezroczystość. Co do proxów to napisz jaki pada komunikat zanim ci sie maxa wywali bo ra mozesz pracowac na pirackiej wersji vraya i maxa to cuda sie beda działy dwa mozesz miec zle skonfigurowane parametry dynamic memory limit i też ci sie bedzie wywalał max. Czym zrobiłes trawe?
  3. Jak na razie bardzo ładnie idzie tylko nie przesadź bo ci maszyna nie zdzierży detalu :)
  4. Jeszcze mapy na tv i monitorze one jednak zdecydowanie powimnny dawac jakies swiatło, Zdecydowanie w tym pokoju jest za ciemno
  5. Halo powiedziłemze mozesz materiał zminic jak chcesz takze nie bedzie zaciemny jak go rozjaśnisz a wogóle to pokaz jakie ty ustawienia masz w tym materiale szczególnie mapy bump i disp bo cos czuje ze tu lezy wampir pogrzebany
  6. No to tobie sie bedie głownie kłaniac wszytko z cońcówka CAD
  7. Nikt cie nie namwai na urzytkowanie lewizny szczególnie jesli masz to robic zawodowo
  8. Tu masz dwa pakiety tekstur podłogi które zrobiłem które mozesz wypróbowac mapy dif , bump i ref bumpa mozesz wsadzic do displa http://www.fileserve.com/file/rmu3ZgV/tekstury.rar najwyzej pokoloruj mapy dif jak ci bedzie pasowac. A wogóle przerzuc sie na vraya tam jeszcze bedzies miałmodyfikator vraydisplcement i nie bedziesz musiała wsadzac displa w materiał tylko w powierzchnie przedmiotów
  9. Nie mówiac juz ze do displa mozesz zastosowac mape bump dosy czesto ta samą mape wkłada sie w oba sloty.
  10. Mozna tak a mozna poprostu poprzez extrude, ale wybitnie polecam Archicada do szybkiego robienia wnetrz, jksli chodzi o same wizualizacje to jednak koncowa obróbka maxem
  11. Zapowiada sie naprawde ciekawie, jedno pytanie czy bedzie do tego jakaś scenka czy tylko sam model?
  12. Tu masz ustawienie kamery słonca i otoczenia jak bredzies instalował w scenie słonce to osie bedzie program pytała czy w otoczenie ma byc wsadzony vraysky map pozwól na t nastepnie przeciagnij jaa do edytora materiaów i tam włacz opcje i ustwa tak ja nazałaczonym obrazku
  13. ladypoison widać ze jeszcz nie za duzo popracowałas na maxie i siatkach jesli sie je przekonwertuje do splajnów to wtedy mozna bardzo ładnie wyciagac obiekty, a wogóle to miałem na mysli obrubke typu siatka CaD, archicad szyckie stawianie ścian okien drzwi itp dzieki czemu tworzy sie model domu, pomieszczen i wystarczy to zapisać w 3ds lub obj i wrzucić do maxa a tam zrobic pożadki z oswietlenim i materiałami na powierzniach. Ale ze sa błedy to prawda ostanio robiłem blok który według wymiarowanai nie był wcale prostokatny tylko miał dziub a na planie było jak trzeba ;)co do samego domu to zaczyna wygladac widze ze vray sie odpalił
  14. masz tu moje gg 35768423, już zdjołem blokade na privach
  15. [ATTACH=CONFIG]82090[/ATTACH]w maxie masz schody
  16. To dobrze by było jak bys sobie poszukał vraya i juz sie w nim uczył od poczatku jak chcez robiś wizualizacje exterior
  17. Otwór okna balkonowego powinien byc połoczony w jedna całość z drzwiami tam nie masz żadnych słupków betonowych. Czy ty to masz robione w rzucie ortogonalnym bo to cos tak wygląda ten rodzaj rzutu stosowany jest do gier gdy chce sie otrzymac izometrie raczej nie wkazany do modelowania i wizualizacji ;) Napisz czym to renderujesz
  18. Teraz siedze i robie projekt mieszkania gdzie własnie mnie żdziwiło ze w rzeczywistości doły okien sa na 85 takie ni to ni sio jesli chodzi o wneki niby standard to 80, 90 lub 110 ale torres dobrze ci powiedział ze ogólnie przy projektach musisz sie trzymac tak zwanego nadproza które ustali architekt tylko że patrzac na projekty na jednej ścianie potrafia byc okna które nie trzymaja sie ustalonego nadproza w projekcie tak czy siak zasówaj do przodu. a na przyszłośc to jak masz szanse to warto jest zdobyc siatki cadowskie projektu
  19. To ze nie jestes architektem nie tłumaczy tego ze masz rysunki zaznaczone juz z framugami a nie tylko skrzydła okien przy 3. 90x230 i 8. 145x145. Musisz sie nauczyc czytac bazgroły architektów na przyszłość ;) Torres zlituj sie nie pisz do chłopaka o wegarkach bo sie nam zniecheci i nic nie zrobi
  20. Jesli chodzi o okna to otwór robisz jak podany jest wymiar okno to nie tylko element uchulny ale takze jego rama i ona jest podane odrazu w wymiarze, co do drzwi to musisz wiedziec czy wymiary otworów na projekcjie sa podane razem z ościeznica czy bez nie ale najczęsciej to co podaje sie na planie to jest wymiar otworu drzwiowego czy okiennego a nie samych drzwi, a ta ogólnie to z łaski swojej nie mylcie pojecia ościeza z oscieznicą bo to sa dwie rózne rzeczy: Ościeżnica (futryna, ramiak) - rama osadzona w ościeżu, czyli wewnątrz otworu ściany budynku - w otworze okiennym lub drzwiowym. Do ościeżnicy montuje się na zawiasach skrzydła drzwiowe albo okienne. Ościeżnica może być wykonana z drewna, PCW lub metalu PS Jesli chodzi o twoje pytanie to najłatwiej cos takiego zrobisz przy urzyciu vraya jak nie bedziesz wiedział jak to daj znac
  21. Straszne poprawki po piwrwsza AO za duże wyłazi ci na krawedziach za mocno totalnie nienaturalne cieniowanie, dwa czemu w tym załomku domu jest tak przeswietlone skoro swiatło masz raczej łagodne, trzy ustawienia rendera chyba sa na niskich bo morke jak masz wskazuje albo na to albo na słabe materiały a to znaczyze trzeba doprcowac i cztery to razi najbardziej na obrazku w scenie masz słońce w trakcie zachodu znajduje sie ono za domem to skad takie cienie a nie inne
  22. Ale tak ogólnie to polecam ci oprogramowanie typu np Archicada gdzie model stworzysz bardzo szybko i wrzucisz go do maxa. Co to za frajda z modelowania ścian i okien co innego spraw elewacji budynków .
  23. A splajnami jak sie wyrobisz wszytko naprawde szybko i napewno nie zakradna ci sie rózne cudowne artefakty a sciane stworzona ze splajna mozesz spokojne po modyfikatorz extrude przekonwertowac w edit poly np
  24. Jesli jestes ambitny to zrób ten domek ze spalajnów wtedy odrazu mozesz sobie wyrysowac wszytkie otwory w sposób łatwy i przyjemny a splajny mozna edytowaw taki sposób jak boleany pomiedzy soba a potem tylko nadajesz im modyfikator ekstrude . ale tak ogólnie jak robisz dom to naprawde łatwiej jest albo sketchapem albo w Archicadzie strzelic cała bryłe ze wszytkimi otworami oknami itp a tylko go ładnie teksturowc i zajmowac sie otoczeniem oswietleniem w maxie PS a wogóle po co robisz bluprinty jak masz wymiary ani skalować ani nic tylko wtrzepac obiekt 1:1
  25. A mi ono za mocno wyglada na warhammerowe 40000 w sam raz dla orków napewno by sie taki pojazd bojowy przyjął ;) PS A gdzie łuski wyrzucane kilogramami na zewnatrz w tej photoshopowej wersji?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności