Skocz do zawartości

s_vimes

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez s_vimes

  1. s_vimes odpowiedział gonnog → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Spróbuj ustawień które podałem http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=65729 w szustym poście, Jedynie w setings nie ustawiaj dynamic memory tak jak u mnie bo ci sie wykwasi render, zobacz czy nie pójdzie szybciej no i oczywiście jaka bedzie jakość.
  2. s_vimes odpowiedział gonnog → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wiesz polecam taka mała zmianę spróbuj urzyć w AA Mitchela a wogole daj pełne ustawienia vraya włacznie z setings jak zobacze w całości to ci podpowiem co jak poustawiać aby ci sprzet to ździerżył, na poczatek wyłącz reconstruction parameters i zobacz czy dużo na tym stracisz w jakości, bo render napewno przyśpieszy;)
  3. s_vimes odpowiedział gonnog → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czy masz tu jakies obiekty które nie sa twoje, jesli tak sprawdź po umieszczeniu którego z nich zaczął sie kwasić render z kamery. co do obrusa to mi się podoba co prawda zaraz sie znajdą tacy co sie czepia ze świeżo wyprasowane w kostkę;)
  4. s_vimes odpowiedział gonnog → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czym robiłes obrus? co do wywalania sie renderu gdzies przegiołeś z displ.
  5. s_vimes odpowiedział tankiann → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pomysł całkiem miły, ale powiedz czy to tylko ten rzut ma takie przeostrzone krawędzie czy ogolnie tak ci render wychodzi, co masz w AA ustawione, krzesła przy stole to napewno sie złoża juz przy kimś ważącym 70 kg - troche grubsze powinny być, co do podlogi to nie wiem czy to AA tak tu działa czy moze za mocny displ na podłodze;)
  6. s_vimes odpowiedział Samot-nick → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ekstra pomieszczenie, lekko lewituje ci stolik dobrze to widac na wiekszej roździalce, imo bibloteczka troszkę za ciemna i moze mogła by nie byc taka matowa. Sufitem i lustrem zabijasz ekstra;) PS Obrazek za oknem ma w inna strone cienie niz w pomieszczeniu
  7. s_vimes odpowiedział agula → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Słuchaj jahreda6 bo warto, ja jeszcze dorzuce trzy grosze co do tła na zewnątrz to użyj materiału VrayLIghtMtl łatwo się ustawia i szybko można dostać przepalenie tła;)
  8. s_vimes odpowiedział agula → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sorrki widac nie jasno sie zapytałem chciałem wiedzieć jaka mape wsadzilaś do Environment jesli tu masz pusto to wstaw Vraysky(oczywiście to tylko sugestia bo możesz świecić otoczenie różnymi mapami), co do kamery to napisz co ci sie zepsuło w psyhicalcamera
  9. s_vimes odpowiedział s_vimes → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To była chwilowa próbka z reinhardem i wyszła jak wyszła;)
  10. s_vimes odpowiedział s_vimes → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A skąd to nagłe zainteresowanie sam prosiłeś aby nie zwracać na ciebie uwagi;)
  11. s_vimes odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To już jest mistrzostwo świata ja juz sie dawnooo załamałem, hihihi chyba przy tych wielkich mrozach nie miałeś kłopotu z ogrzewaniem;)
  12. s_vimes odpowiedział s_vimes → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A bo autor gdzies to widział i sie mu podobało - belki znikaja koncepcja wraca do normy jak by miały byc pod sufitem to przynajmnie 3 a to mi sie juz samemu nie podoba.
  13. s_vimes odpowiedział agula → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Całkiem ładnie ale na poczatek ustaw kamerę nie napisałaś jakiej kamerki używasz, czym świecisz ta scenkę bo to coś za oknem jakoś dziwnie wygląda zwłaszcza ze ci sie ładnie rozchodzi światło po pomieszczeniu, co do frontów mebli to tez uwazam ze powinny sie troszke błyszczeć ale to zależy od twojego założenia i pomysłu na nie;)
  14. s_vimes odpowiedział Shiroi-Shacho → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Prosze bardzo na tej stronie do wyboru do koloru http://www.kanlux.pl/1,2,produkty.html
  15. s_vimes odpowiedział gonnog → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajnie ci to wychodzi ta czerwień na kuchni jest super, co do aluminium to na boku kuchni wyglada całkiem całkiem, a te listwy z przodu to napewno ma sie w nich co odbijać, na dodatek to jest strona zacieniona kuchenki stąd może listwa jest taka ślicznie szara;)Wypróbuj jakiś materiał już istniejący i zobacz czy nie bedzie tak samo;)
  16. s_vimes odpowiedział s_vimes → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zastanawiam sie nad konstrukcja drewniana pomiedzy pokojem a kuchnia takie cos wrzuciłem na próbęmyślałem aby wrzucic belke podsufitową przez cała szerokość sufitu.
  17. s_vimes odpowiedział netes → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Popraw jeszcze troszke kamere bo ci ściany troszke uciekaja na boki, imo wadzi mi troche to wlaczone swiatło pod sufitowe przy ścianie. Jesli to twoja pierwsza praca to wielki +. Zasówaj do przodu;)
  18. s_vimes odpowiedział lukasjogabonito → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mam pytanie masz 8 rdzeniowy procesor, bo tak ustawiłeś opcję vray w Calculation parameters w opcji number of passes wpisujesz liczbę rdzeni którą posiadasz. Co do aa to po pierwsze nie słuchać pseudoitelektualnego bełkotu Plastiego, poprostu poczytaj sobie troszke opracowań co do czego używać.
  19. s_vimes odpowiedział Shiroi-Shacho → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A musisz cos koniecznie wieszać: 1-oświetlenie podtynkowe punktowe ale wtedy sufit ci sie troszka obniży 2-fajne lampki wolnostojace lub na szafkach 3-robisz fajna wnękę w lewej scianie i ja fajnie oswietlasz halogenkami(punktowe lub cały pasek diod) 4-a jesli sie upierasz ze ma byc cos na suficie to napewno nic co bardzo zwisa, listwa z reflektorkami kierunkowymi np coś takiegohttp://www.spotline.tomix.pl/p/pl/147444/1+-+asto+4+147444+-+spotline.htmlhttp://alejka.pl/halogenowe-lampy-sufitowe.html Co do ilości odpowiadajacych to sie nie przejmuj wazne zebyś dostał trafne podpowiedzi;)
  20. s_vimes odpowiedział lukasjogabonito → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeśli chodzi o dywan to nie pchaj sie w modyfikator polecony przez kolege wyżej, użyj vrayfur lub pomajstruj VrayDisplacement Mod nie spowalniaja tak renderu jak wyżej wymieniony.
  21. s_vimes odpowiedział s_vimes → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To na ścianach to jest cegiełka szklana i ona musi być taka;)
  22. s_vimes odpowiedział s_vimes → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wprowadziłem poprawki o których mówił Jahred6 -DZIĘKI lepiej to wyglada. Zaczynaja sie wykluwać kolory;)
  23. s_vimes odpowiedział Shiroi-Shacho → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Całkiem fajnie, mam pytanie z czego jest zrobiona konstrukcja za łużkiem czy to drewno czy metal bo wyglada jak metal. Mam uczucie że troszke za bardzo przepaliłeś tą scenkę ale to tylko IMO. Koc jest troszkę plastikowy. Wal do przodu jest fajnie duży + za to że napisałeś co nie twoje BRAWOO;)
  24. s_vimes odpowiedział Samot-nick → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Od poczatku podoba mi sie ta łazienka, ale cały czas nie lezy mi ten kosz pod umywalką nie wiem czy to przez ujęcie ale jest on nocnno wyciagniety do góry i wąski szczególnie w porównaniu do szczotki klozetowej
  25. s_vimes odpowiedział Khar → na odpowiedź w temacie → Architektura
    A ja popre wookyego pracka jako wizka jest kiepska. Czeczen: masz rację że klijent potrafi łyknąć gorsze badziewie i jest w niebo wzięty, ale my na tym portalu mamy namawiac do tego by nie robić cos na odwal sie tylko szlifować swoje umiejetności i jak ktos krytykuje twoja pracę to poto żebyś poorawił swoje błedy i zeby ci to wyszło na dobre.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności