Skocz do zawartości

s_vimes

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez s_vimes

  1. s_vimes odpowiedział Krs → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Dzięki 1084 za adres, no cóż jednak stodoły czyżby takie były wytyczne konkursu? Po obejżeniu to sie dziwie ze autorowi watku nie przyznali żadnej nagrody, nawet pocieszenia ;)
  2. s_vimes odpowiedział Krs → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Ciekaw jestem domu który wygrał konkurs, co do twojego domu to sie nie obraź ale przynosi na myśl duża stodołę z dużą ilością okien ( sam mieszkam w Karpatach i znam tutejsza architekturę). Dziwnie wysokie sa te kraweżniki i optycznie to byś nie wyjechał z garażu bryka ze by sobie nie uszkodzić zderzaka i jeszcze taki drobiazg czy przy tym iglaku to idzie jakaś scieżka bo w krawężniku brakuje elementu w załamaniu.
  3. s_vimes odpowiedział s_vimes → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To jest projekt dla samego siebie, łazienka ma prawie 20m i w częsci poddaszowej juz jest umieszczona wanna jak zagospodaruję jakimis szafkami wolna przestrzeń to machne nastepny render, zresztą w pierwszym poście na drugim renderku, bez materiałów widać kawałek wanny. Na bidecie zaraz poprawie materiał;)
  4. s_vimes odpowiedział s_vimes → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zamierzony efekt osiagnąłem pracując nad materiałami płytek VrayOverrideMtl ( materiał płytek własnej roboty - kolorystyka yukka orange opoczno), zmieniłem wc i bidet troche wygląd umywalki na bliżniaka, no i dorzuciłem roślinkę ( nie moja, z kolekcji evermotion ), tło za oknem zrobiłem VrayLightMtl-em. Teraz czekam na komentarze co jeszcze poprawić;)
  5. s_vimes odpowiedział bboy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jakie światło użyłeś do oświetlenia sceny? Zrób zrzut ekranu z okna perspective tak zeby było widać całośc włacznie ze światłami użytymi (podejrzewam że masz sciany zrobione z boxów szczególnie tą malinowa bo ja widać w oknie na zewnątrz)
  6. s_vimes odpowiedział s_vimes → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co do sufitu to sa to pojedyńcze deski tylko że nie fartownie połaczyłem je w jeden obiekt, tak to każda decha ma nałożone materiał osobno i uvw mapping jest też rózny dla każdej deski, a sufit ma niestety jeden dla wszystkich. Pokonbinuję zmienie to. Sufit dziurawy juz poprawiłem, zaczął mnie nachodzić pomysł na przezroczysty sufit ale to na razie tylko pomysł;)
  7. s_vimes odpowiedział s_vimes → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nastepny render, napewno sa jakieś błedy awię cupraszam o ich wytknięcie, narazie wyposarzenie jest pokryte materiałem ścian, bede teksturował jak już zagracę całe wnetrze. Z góry dzieki za porady ;) Cos mi dziwnie cieniuje nad umywalka i nie zabardzo wiem z czego to tak.
  8. s_vimes odpowiedział sebx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Taki malutki szczegół optyczny ściana z szafa wyglada jak by wychylała sie od konta prostego, góra ściany ucieka na zewnątrz sądzę że stąd szafa wyglada troche płasko. Pozdrawiam
  9. s_vimes odpowiedział bboy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Po pierwsze było te słupy poteksturować tym co ściany ( a tak zaraz paru cie zjedzie za umieszczenie czegos takiego, tak na przyszłość zamin zaczniesz texturowac już materiałami jakie maja być pokryj wszystko jednym materiałem meble ściany dywany ...itp), nastepnie podłoga jest to pewnie box lub plane dobrze by było jak byś do materiału podłogi dodał bumpa lub displace i jeszcze polecam materiał typu vray overridemtl podłoga nie będzie zabarwiać ścian ( to eliminuje wstawienie materiału w GI material-możesz użyć tam zwykłego materiału vrayMtl z ustawieniami koloru diffuse na jasno szary lub biały). A na koniec te belki poziome sorry do czego one maja być w konstrukcjach dachowych murłata pośrednia chowana jest w poszyciu dachowym a juz napewno przy konstrukcji okna musi być czymś podparta (nie mówiąc juz o tym ze wogóle nie powinna być rozcinana, tak więc albo belkę albo okno przesuń, lub belka out) , na koniec nie wiem skad nad rózowym trójkątem masz światło. A tak ogólnie to czekam na dalsze postepy
  10. s_vimes dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    Wpadł mi w rece Daz3D i teraz zastanawiam sie do czego go najlepiej wykorzystwać, w sieci widziałem ze jest to chyba jeden z głównych programów do tworzenia postaci a w szczególności jak jest połaczony z Poserem. dlatego chcałbym wiedzieć jako stary 3d maxowiec do czego go najlepiej wykorzystywać i czy jest on kompatybilny z maxem. Z góry dziekuje za informacje.
  11. s_vimes odpowiedział s_vimes → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sęki pozostaną bo też mi sie podobają, co do cienia to tez myślałem zeby było cos pomiędzy, a co do desek na podłodze to mnie tak naszło a dwa widziałem gdzieś już taką łazienke w realu i przyznam że mi sie to podobało.
  12. s_vimes odpowiedział s_vimes → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki, na razie nic nie majstrowałem przy materiałech, na razie poteksturowałem te pieruńskie deski (też mnie poniosło aby każdą robic osobno). Ale się poprawię ;), teraz sie biorę za wrzucanie wyposażenia łazienkowego.
  13. Super powala z nóg, a człowiek kiedyś się meczył ze sklejaniem i malowaniem ręcznym modeli (nadal bym tego nie zamienił na modelowanie na kompie, taka miła odskocznia od monitora ;) ) Ale tak czy siak to co już pokazałeś to CACKO!!!
  14. s_vimes dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Utknąłem z projektem łazienki na podaszu coś mi render szaleje (długie czasy renderingu wybitnie za długie a efekt lepiej nie mówić), mam trochę czasu i taki pomysł na łazienkę, na poczatek wrzucam render samego pomieszczenia bez wyposażenia A to render po potexturowaniu desek Jak macie jakieś zastrzeżenia lub porady to je piszcie, zastanawiam sie jakie zostawić cieniowanie ostre jak na pierwszym renderze czy może popracować nad miękim cieniem
  15. s_vimes odpowiedział kannu → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Popieram Kanu, moze by wreszcie z forum zniknęły pytania: czy to twój model, pokaz siatki bo nie wierzymy ze sam robiłeś i masa wojen która z takich pytań powstaje też by zniknęła. Trzeba jednak pamiętać ze jakaś część z nas ma dostęp do baz modeli orginalnych nie kradzionych tylko kupionych przez firm z którymi współpracujemy lub w nich pracujemy. Naprawde nie ma sensu robienia wizualizacji od samych podstaw modelowania jeśli sie posiada kible lampy biórka ..... itp - to jest czysta oszczędność czasu. A co zrobić z tymi co na forum robia pracę na pirackim oprogramowaniu tu tez jest wampir pogrzebany, niewielu by zostało jak by tak zacząć ścigac wszystkich "lewusów"
  16. Bardzo fajna praca ąż miło patrzeć jak mamy ambitnych nowicjuszy, a co do modelu to mam wrażenie że przy nadprożu drzwi przednich jest jakieś ugięcie siatki ale to może być efekt materiału który umieściłeś.
  17. s_vimes odpowiedział s_vimes → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Dac77: coś mi sie widzi ze zaczynasz zaśmiecać ten watek, w tytule nie było nic na temat krytyki ani cenzury, tylko o skutecznym odjeżdżaniu od tematu, nie wiem czy zauważyłeś że autorzy danego watku najcześciej nie biorą udziału w wymianie zdań z zakapiorami, oni stworzyli dany wątek aby sie czegoś dowiedzieć z dziedziny grafiki, a nie zachowań psycho - społecznych ;)
  18. s_vimes odpowiedział s_vimes → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Tweety: ja nie mam nic przeciwko dowcipnym tekstom czy anegdota które ubarwaja forum chodzi mi o zachowanie, które skutecznie zniecheca do zagladania na forum przez ludzi poszukujacych tu odpowiedzi na swoje pytania.A co do korei to chyba nikt nie wyczaił ze zaproponowałem powstanie działu dla zgryżliwców, na jakims forum to sie chyba nazywało "Loża Szyderców" - odsyłało sie tam ananasów co by prowadzili swoje wojenki nie zaśmiecając danego wątku, może warto pomyśleć aby coś takiego stworzyć ;)
  19. s_vimes odpowiedział s_vimes → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Wczoraj czytałem temat na WIP Średniowiecze i własnie ten watek doprowadził do dzisiejszego tematu. Jak dobrze pamietam to sama autorka prosiła o komentarze na temat, a nie o to co zostało tam urządzone. Podobno mamy sobie pomagać a nie sie na wzajem atakować, co innego dyskusja na temat a co innego osobiste wycieczki. ;)
  20. s_vimes odpowiedział s_vimes → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Upraszam o podanie do którego działu mam przenieśc watek, a tak ogólnie to nie kieruje mną chęc krytykowania innych, tylko czysta możliwość czytania danego tematu bez wtretów nie na temat i cudzych sporów.Jest to bardzo prosta i skuteczna metoda aby zepsuć dany watek.
  21. s_vimes odpowiedział s_vimes → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Admin powinien takie posty odrazu spuszczać do kibla, może by sie wtedy ludzie oduczyli takich kłótni na forum. A tak po prawdzie jak by tak zebrać odpowiednia grupę osób to może by sie dało coś z tym zrobić.
  22. s_vimes dodał odpowiedź w temacie → w Komentarze, propozycje ...
    Szanowni koledzy jak sie czyta tematy na forum, to człowieka zapiera jak skutecznie sa zaśmiecane dane watki, przez posty panów którzy muszą się nie na temat pokłucić ze sobą. Czasami ciekawy watek człowiek przestaje śledzić z powodu kłótni na forum. Może pora coś z tym zrobić np stworzyć dział "Zgryźliwców" gdzie będą mogli sie powyżywać.;)
  23. s_vimes odpowiedział jula26 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajna praca, zwłaszcza jak a kogoś poczatkującego przyznam sie ze nie leży mi ten rozcięty łuk we framudze drzwi troszkę za szeroka ta przerwa pośrodku. Musisz brać pod uwagę że wtedy cieśle naprawde znali sie na swojej robocie ;))) Przegladam ten watek od początku i nabieram coraz wiecej pewności że co dla niektórych trzeba by było stworzyć forum " Dla zgryżliwych tetryków", skończyłoby sie zaśmiecanie danego wątku prywatnymi wycieczkami "PANOWIE TROCHĘ KULTURY, CHOCIAŻBY ZE WZGLEDU NA KOBIETY NA FORUM!!!!!!!!!" ;)
  24. s_vimes odpowiedział Tamyl91 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Polecam na poczatek wcisniecie przycisku Guess vertical shift bardzo mozliwe ze wtedy kamera sama poprawi minimalne mankamenty ogólnie zobacz jak ci sie będzie zmieniał wygląd przy zmianie parametru vertical shift i oczywiście ustawienia na które zwrócił ci uwagę Dac77
  25. s_vimes odpowiedział Tamyl91 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Popieram Daca, jesli fotografujesz od kilku lat to sie dziwię żę mylisz pojecia u ciebie sie obraz rozjeżdża a nie beczkuje. A co do sciany to nie musisz nic przesówać poprostu dopracować ustawienia kamery, wcześniej cię prosiłem abyś podał wymiary pomieszczenia napewno bedzie nam łatwiej ci coś podpowiedzieć ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności