Skocz do zawartości

Maciek_

Members
  • Liczba zawartości

    153
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Maciek_

  1. dzieki Ania za odpowiedź. Będę musiał się zapytać w sklepie przed samym zakupem o tę opcję dla obecnego modelu. Jestem ciekawy jak to się sprawdza w praktyce jesli chodzi o wygode przeskakiwania między trybami rozmiaru obszaru roboczego.
  2. Po prostu nie jestem pewny, sprzęt ma służyć latami. Jeszcze raz się spytam, jak to jest z tym obszarem roboczym? Da się w intuosie L zmienić obszar roboczy dla piórka na M ? Btw, jak to jest w końcu z tym monitorem? Wiadomo że są dużo większe, ale myślałem że pod nazwą mały macie na myśli te stare kineskopy. Jesli chodzi o usprawiedliwianie wydatku opiniami to tak nie jest :) Między tymi dwoma modelami kasa nie gra roli, zależy mi jedynie na podjęciu właściwej decyzji, rozumiem że L może być za duży, ale jeśli się okaże że M jest za mały to będzie jeszcze większa lipa. Stąd pytanie wygodę, zmianę obszaru roboczego w L-ce i ogólnie o taką możliwość (mój poprzedni post).
  3. mój monitor to ten produkt: http://www.crn.pl/testy/wyswietlanie-obrazu/monitory-lcd-22-cale/nec-multisync-ea221wm 22 cale przekątnej to chyba dosyć sporo (poprawcie mnie jeśli się mylę). M wydaje się idealny, ale jednak bardzo mnie kusi rozmiar L ponieważ: -Duży rozmiar umożliwiłby wykonywanie bardziej precyzyjnych grafik -Mocno interesuję się kaligrafią, na dużym tablecie łatwo było by robić litery, które często wykonuje się całą ręką, a nie tylko nadgarstkiem. Teraz mam taki problem: o ile w intuosie4 L była możliwość zmiejszenia obszaru roboczego na rozmiar M, to nie mam bladego pojęcia czy taka opcja jest dostępna w intuosie5 L. Bo to by dawało tak naprawde 2 tablety w jednym, prawda? Czyli pracuje sobie z literami na normalnym rozmiarze L (a4), ale po chwili przełączam się na malowanie jakiegoś envira i stwierdzam że wolę jednak malować samym nadgarstkiem. W takiej sytuacji robię 'klik' i mam już format M (a5), bo zmniejszyłem obszar roboczy. Czy tak się da w intuosie5? Bo jeśli tak, to oznaczałoby, że w cenie intuosa5 Large, mam tak naprawdę 2 rozmiary, M i L. jedynie sam rozmiar urządzenia się nie zmieni. Czy moje rozumowanie jest dobre? wszystko to co teraz napisałem to moje spostrzeżenia wnioskowane na podstawie różnych recenzji, opini z całego internetu, więc jesli ktoś dysponuje intuosem5 to niech się wypowie jak to jest w praktyce z tym urządzeniem. Póki co mało jest w ogóle informacji na temat intuosa5, w końcu to bardzo nowy model. Dodam jeszcze, że jak sobie sprawdziłem na kartce papieru dopasowanej wymiarami do rozmiary M i L, to faktycznie na M łatwiej było by rysować, chyba po prostu przyjemniej, jednak jeśli mógłbym mieć powierzchnię Large, nie rezygnując jednocześnie z powierzchni M (zmiana rozmiaru roboczego dla pióra), to zdecydowanie chciałbym mieć tę Lkę. Na A4 można robić bardziej zamaszyste ruchy i nawet jak rysuje w realu raz lepszy jest format a5, a innym razem a4. Jedynym minusem była by sama powierzchnia urządzenia zajmująca więcej biurka i nie tak mobilna jak M które można włożyć do plecaka.
  4. Dzieki, dobry pomysł :) Tylko czy oby na pewno odda mi to jakość malowania na tablecie? Np. jesli zrobie zooma na twarz i będę robić oko, nos, rzęsy (ogólnie szczegóły) to też będę musiał każdą linie wyprowadzać z łokcia? W tradycyjnym malarstwie nie ma zooma, wszystko odbywa się ciągle na jednym formacie, a komputer się jednak rządzi trochę innymi prawami. Ale i tak dzięki za pomysł, na pewno da mi to jakieś wyobrażenie o machaniu łapą na powierzchni tabletu.
  5. zaczynam się gubić, nie wiem już czy lepiej kupić ituosa5 M czy intuosa5 L. Pieniądze nie grają w tej kwestii roli, ale jak kupie rozmiar Large to już będę miał taki tablet na lata. Strasznie trudna decyzja, z tego co widzę to wiele osób przy tym wyborze ma duży problem, właśnie pod kątem rozmiaru. Takie pytanko do znawców tematu, intuos3 A4 to taki sam rozmiar w praktyce jak intuos5 L? Z tego co zauważyłem to wielu wymiataczy właśnie na intuosach3 pracuje w rozmiarze A4, tylko że teraz rozmiarówka tabletów wygląda nieco inaczej, zamiast podziału na a6, a5, a4, a3 jest S,M,L,XL. S odpada definitywnie, Xl też bo nawet za mało bym miał miejsca na biórku, pozostaje M i L. Przeglądałem od wczoraj mnóstwo blogów znanych malarzy cyfrowych z Polski, ale jakoś mało z nich ma ochote chwalić się sprzętem, u niektórych na zdjęciach da się zauważyć intuosa3 (chyba a4) ale to juz stare modelem, więc trudno mi porównać do intuosa5 który mogę zresztą i tak kupić w wersji edukacyjnej.
  6. Super prace, można wiedzieć jakiego tabletu (rozmiar) używasz?
  7. Wykorzystuję jeden monitor. Przez całe życie miałem tylko volito 2 rozmiar A6, jak dla mnie zdecydowanie za mały, intuos M to rozmiar A5 więc teorytycznie niewiele większy. Na jakich tabletach pracują nasi forumowi wymiatacze? Pomijając tych co juz sobie uzbierali na cintiq :) Jestem zdecydowany wydać każdą kwotę na intuosa, ale nie chciałbym zrobić tej pomyłki że kupię za duży lub za mały tablet. To jest inwestycja na przyszłość, dużo od niej zależy. Jeśli M jest lepszy do DP to nawet fajnie, bo jest tańszy. Rozmiar L mnie zainteresował, bo jak już pisałem na tym tablecie pracuje chyba Feng Zu. Faktem jest że on pracuje na 2 monitorach. EDIT W intuosie 4 była opcja Quick Point, czyli zmiana obszaru roboczego z L na M. Jak to działa w praktyce? Z tego co widze intuos5 też ma te opcję, zastanawiam sie tylko czy jest ona przydatna. Cena nie gra u mnie roli w zakresie samych intuosów, więc może warto dopłacić te kilkaset zł i mieć w sumie 2 tablety w jednym? @rozpruwacz, skoro możesz manipulować wymiarami swojego tabletu, to dlaczego chciałbyś kupować następnym razem rozmiar M? To rozwiązanie (QuickPoint), jest niewygodne w praktyce, czy co jest nie tak? @floo, właśnie boję się tego machania rękami, ale z drugiej strony pro masterzy korzystają chyba właśnie z formatu L. Nie porównuje się w żadnym wypadku z takimi jak Feng Zu czy ktokolwiek z czołówki naszego forum, ale jednak o czyms to musi świadczyć. Nie wiem dokładnie z jakich tabletów korzystają tutejsi wymiatacze, dobrze było by wiedzieć, jedynie z tego co czytałem z zagranicznych for, to promasterzy używają zazwyczaj L.
  8. Chciałbym kupić sobie tablet intuos 5, który będzie przeznaczony do digital paintingu. Mam teraz chwilę niepewności, bo nie chciałbym kupić złego sprzętu pod względem wielkości. Jaki rozmiar jest najlepszy do DP? Wydaje mi się że Large (L) będzie najlepszy. Feng Zu pisze, że pracuje na tablecie intuos 4 9x12, co w googlach wyświetla mi pare wyników na stronach typu ebay jako intuos L, ale w specyfikacji na stronie Wacoma nie ma tego wymiaru (9x12). Chciałbym mieć pewność. http://www.wacom-asia.com/casestudy/case/hollywood-s-leading-concept-designer-uses-a-wacom-intuos pod tym linkiem jest wypowiedź samego Feng Zu na temat sprzętu którego używa. Będę bardzo wdzięczny za odpowiedź do mojego pytania, a także za każdą wskazówkę co do kupna sprzętu (tablet z przeznaczenia traktuję jako profesjonalne narzędzie pracy, czyli chcę zarabiać za jego pomocą).
  9. Maciek_

    TABLETY

    jakiego tabletu używa Feng Zu? intous 4 L, M czy może XL? Przeczytałem że używa tabletu 9x12 ale nie wiele mi to mówi. http://www.wacom-asia.com/casestudy/case/hollywood-s-leading-concept-designer-uses-a-wacom-intuos
  10. Czesc, mam pytanie. jak długo zajęło Ci dojście do takiego poziomu w Twoich pracach? Jesteś na studiach artystycznych, czy też może malujesz od zawsze i po prostu Ci to dobrze wychodzi? Czesto szkicujesz, a jesli tak to ile kartek w ciągu dnia tygodnia bądź miesiąca? Co do samych prac do mam wrażenie że brakuje troche przejrzystości w Spacerider (po prostu jak patrze na tę pracę to muszę długo się wpatrywać żeby skumać o co chodzi) a tak poza tym to ekstra malunki. Aha, jakiego tabletu używasz?
  11. Świetne prace, a myślałem że się tych 'updateów' nie doczekam :D
  12. Dzięki za wyjaśnienie, w dużej mierze rozwiałeś moje wątpliwości. Zastanawia mnie na ile trzeba się znać na 'kodowaniu' aby móc tak sie bawić. Ja przykładowo nie znam się w ogóle na programowaniu, ale wiadomo że są rzeczy których można się łatwo nauczyć (tak jak podstawy html których uczą nawet w gimnazjum).
  13. WItam. Jestem ciekawy nad czym właściwie pracujecie, przeglądam Wasze projekty gier i niektóre rozumiem jako po prostu modyfikacje przykładowego cs'a 1.6 pod kątem grafiki i dźwięku w taki sposób, ze po ponownym odpaleniu gry będziemy mieć zupełnie inną mapę, nowe postaci, dźwięki modele broni itp. Czyli po prostu będzie można sobie pograć w cs'a na własnych warunkach. Ale jak to ma się do reszty projektów, tworzycie też na zasadzie wprowadzenia modelu zrobionego w 3dsmax'sie czy innym sofcie do środowiska gotowej gry żeby model posiadał pełną interakcję z otoczeniem (tworzy się model domku, umieszczamy go w grze typu wiedźmin, crysis albo innej) i mamy możliwość zobaczenia go w czasie rzeczywistym, z renderowaniem w czasie rzeczywistym, a więc możemy po prostu sobie w nim pochodzić? Jak to jest, tworzycie tylko na zasadzie modyfikacji takiego cs'a, czy może też tworzycie zupełnie od nowa na samym silniku? Jakich programów używacie? To jest 3ds max, maya, a może shetchup? Bardzo mi zależy na zrozumieniu tej formy bawienia się modelami, chciałbym zrozumieć jak w punktach wygląda w skrócie taki edyting, czy jest potrzebna znajomość języka programowania, czy tylko modelowania 3d. Ja ten temat rozumiem tak: W przypadku edytowania gotowej gry (np.cs 1.6) 1.Tworzymy modele w 3dsmax np. postacie, nową mapę i inne modele. 2. Zamieniamy gotowe modele na nowo utworzone (import czy jak to się nazywa). 3. Odpalamy grę i gramy normalnie na nowej mapie z nowymi modelami. W przypadku robienia od początku: 1.Sciągamu gotowy silnik 2. W 3dsmax tworzymy modele terenu, postaci, drzew, budynku, tworzymy wszystko od początku po prostu 3. Wrzucamy to wszystko do silnika (a może to się edytor nazywa?) 4 Ustawiamy w tym edytorze ustawiamy w nim interakcje jakie mogą zachodzić 5. Odpalamy taką nową 'gre' i możemy sobie teraz nasz budynek obejść dookoła oglądając wszystkow w czasie rzeczywistym. Tak to rozumiem, ale nie wiem czy poprawnie, więc jeśli moglibyście, to wytłumaczcie jak to tak naprawdę wygląda, jestem kompletnie zielony, wczoraj zauważyłem że ten wątek w ogóle istnieje i czytałem parę wątków, jednak temat jest dla mnie wciąż niejasny. Na koniec jeszcze takie krótkie pytanie, co jest bardziej potrzebne do tego typu formy grafiki? Modelowanie 3d, czy znajomość programowania?
  14. Nie znam się na technicznych aspektach, ale jako "widz z popcornem na tapczanie" mogę stwierdzić, że naprawdę świetna ta animacja i czuć jedynie niedosyt bo chciało by się obejrzeć dalszy ciąg :)
  15. Właśnie to, że nie ma tutaj takiego konkretnego systemu oceniania łapkami (a gwiazdki to raczej jest taki bonus pozwalający wyróżnić z tłumu teczek teczki pro, które okazuje się, że faktycznie są pro) to właśnie bardzo dobrze. To, że ocena pada słownie a nie łapką, gwiazdką, słoneczkiem serduszkiem kciukiem albo czymkolwiek innym sprawia że to forum jest w dalszym ciągu forum. Ocena jest słowna i nawet nie o ocenę chodzi a o krytykę, poradę, a na końcu poklepanie poklepanie po plecach i stwierdzenie że 'szukam szczeki'. Jak myślicie, dlaczego tak znany nam digart jest tak kiepskim miejscem do wystawiania prac? Kółko wzajemnej adoracji to najgorsza rzecz jaka może się zdarzyć w przypadku forum, a system ocen przez użytkownika dla innego użytkownika nieuchronnie do tego prowadzi. Najlepsze porównanie: wejdźcie na digarta, poszukajcie pracy jakiegos super pro (np. Omena, chyba najłatwiej) i poczytajcie komentarze. następnie znajdzcie teczke Omena tutaj i poczytajcie komentarze. W jednym i wdrugim miejscu padają ochy i achy ale jednak widać dużą różnicę w poziomie konstruktywnych uwag itp.
  16. Dużo w tym winy ery like'owania. Na facebooku łatwo jest poprostu wcisnąć przycisk 'like' i nie trzeba się wysilać bo to przecież wszystko załatwia. A tutaj nie ma 'łapki' więc już trzeba się wysilić żeby cos napisać. I przecież nas też nikt tutaj nie zlakjuje łapką, co działoby się non stop na facebooku, więc zero motywacji żeby komentować :). Ja przykładowo jako przeciwnik takiej pustej łapki w ogóle jej nie używam na fejsie i bardzo mi to ułatwia problem czy wstawić łapke czy komentarz czy nie wstawiać. Dobrze, że to forum działa ciągle jak forum, a nie jak digart, facebook, czy inny portal społecznościowy. wydaje mi się, że dopóki to forum działa jako forum, a nie portal wzajemnej adoracji wszystko jest ok. To że max3d.pl jest juz na fejsbooku to chyba była rzecz nieunikniona, sęk w tym, żeby zamiast przeglądać fejsowego maxa, przeglądać maxa forumowego :) Edit: zapomniałbym, jest jedna rzecz która sprawdza się chyba w każdej stronie internetowej. Im więcej 'ulepszeń' tym strona staje się coraz bardziej nieprzejrzysta, nudna, staje się do wszystkiego, co sprawia że na stronie takiej pojawiają się ludzi z 'dupy', że tak to powiem. Przykładem może być wysmiewana obecnie 'nk' która zamiast rozwijać idee jednoczenia się ludzi z przed lat stała się kolejnym epulsem, miejscem gdzie można było skomentować czyjeś zdjęcie, pograć sobie w farme czy jak to tam sie nazywało. pomyślcie sobie co by się stało, gdyby teraz na tym forum zaczęły się wątki typu 'pokaż swoją twarz', albo kącik gier typu 'Maciek_ namalował 2 speedarty w 3 minuty i dostał 44 gwiazdki, sprawdź czy jesteś lepszy'.
  17. dobry posysł, ale najpierw trzeba mieć oleje. Nigdy nie malowałem nimi, tylko akryle i tempepry. Mam w planie kupić sobie oleje w tym roku.
  18. aha, czyli osoby które będą malować są już właściwie wytypowane, a jak ktos chce to może sobie przyjśc i popatrzeć jak cuda powstają ? Pytam się, bo chociaż teraz i tak pewnie bym nawet nie miał czasu żeby przyjechać to zacząlem się ostatnio bardzo mocno interesować tematem, nawet kupiłem juz sobie farby, ale zastanawiam się co zrobić, żeby móc tworzyć w legalnych miejscach, bo jak narazie to tylko same opuszczone budynki mi pozostają, nie mam zamiaru nikomu ściany niszczyć. A mega koksem, to chodziło mi to, czy to muszą być pro masterzy którzy już maja jakieś "portfolio", aczkolwiek zastanawiam się jak pozyskuje się w sposób oficjalny graficiarzy, skoro właściwie to raczej większość pod ukryciem działa : )
  19. ciekawe co piszesz Swiezy, w tej pracy szczególnie pracowałem nad formą, no może fakt że twarz troche płasko wyszła. A co tam, wrzucę tutaj, może ktoś mi coś jeszcze doradzi na przyszłość: By mpgpnk at 2012-04-08[/img]
  20. Super ta praca konkursowa : ) Co do plakatu, jak to jest z tego typem imprezy? trzeba byc mega koksem żeby sobie pomalować, czy wystarczy mieć własny sprzęt?
  21. Jak dla mnie to Rotcor - najciekawsze wykonanie + niebanalny pomysł THX - najciekawszy pomysł resh - najefektowniejsza praca wizualnie każda praca jest według mnie inna i nie ma według mnie wśród zwycięskich prac lepszej lub gorszej, bo każda jest zrobiona z innym podejściem do tematu, inna techniką itp. Gdyby to nie byl konkurs to równie dobrze trzeba byłoby wyłonić po pare miejsc na 1, 2 i 3 miejsce, bo było wiele prac ciekawych, a że to konkurs, to po prostu choćby wszystkie prace były nie wiadomo jak dobre, lepsze niż najfajniejsze cudo i tak miejsca są tylko 3.
  22. Gratulacje. Praca resha szczególnie mi się podoba. Sam miałem pomysł żeby zrobić pracę na temat mani czytania, ale nie wiedziałem kompletnie jak to ciekawie przedstawić. Tobie to wyszło genialnie : )
  23. Dzięki Juliusz. Próbowałem coś z tymi oczami zrobić, ale trochę mało czasu już było, zaś sama twarz głównego bohatera z pierwszych etapów pracy mi jakoś nie pasowała. mam nadzieję że wyszło. Koniec: http://img10.imageshack.us/img10/6563/obsesja.jpg' alt='obsesja.jpg'> Uploaded with ImageShack.us[/img]
  24. http://img855.imageshack.us/img855/2892/zolty1.jpg' alt='zolty1.jpg'> Uploaded with ImageShack.us[/img]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności