Skocz do zawartości

Maciek_

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Maciek_

  1. Ok, tak jak jak mi radziliście zrobiłem martwą z matowych własciwie obiektów, tylko ta obręcz wokół zegarka jest jakaś taka aluminiowa. Podrasowałem lekko kolory balansem kolorów i krzywymi. zawsze jakoś tak blado mam wrażenie wychodzą mi te prace..
  2. łohoho, ale żeś się rozpisał :) No dzięki za poświęcenie chwili uwagi. Dużo prawdy w tym co mówisz. Ja mam ten problem z ogólnym braku czasu na cokolwiek. Źle się organizuję i faktem jest to, że nie ma na to żadnej wymówki. Właściwie to chciałbym wiązać przyszłość z grafiką komputerową i dziwnie się czuję jak patrze na prace niektórych tutaj osób które są młodsze o de mnie a stoją na tak wysokim poziomie.. Co do szkoły.. nie chodze do plastycznego liceum tylko na prywatne zajęcia. Głownie tam rysujemy na tych największych formatach brystolu albo na połówkach. Wiem, że jeszcze dużo przede mną. Największą frajdę przy kompie sprawia mi własciwie oglądanie prac malarskich (cyfrowych) tych wszystkich mistrzów na deviancie, na tym forum i na digarcie. Tak więc chciałbym w przyszłości być grafikiem, to moje marzenie, ale nie wiem jak to będzie. Tak jak piszesz np. mam wielki problem z kolorami i nieostrością.. nie wiem co jest przyczyną. Dla tego zamieszczam tu prace, żeby dostawać jakieś rady i wyjść na "ludzi" :)
  3. Tak jak radziliście ustawiłem sobie kilka przedmiotów na biurku
  4. Z telefonami na razie sobie dam spokój, takie rzeczy maluje co tydzień na plastyce kiedy to ćwiczymy martwą, a teraz mam wakacje i wolę sobie od tego odpocząć :)
  5. Super, ja bym jeszcze nad dołem popracował. Ale juz jest świetnie :)
  6. Głos na Thaliona. Ale podobała mnie się także praca Omena, DaRoZa i Resha ;)
  7. taka dziewczyna z refki :)
  8. ja nie mam słów, żeby opisać te prace :O
  9. ło ja Cię :O świetna praca!
  10. dwie prace świetne, głos na Joela
  11. No więc poprawiłem tak jak umiałem najlepiej. Nie robiłem od nowa bo już czasu na to nie miałem chociaż myśle, że masz Joel rację, że powinienem zacząć wszystko od początku. No ale jest jak jest :)
  12. dzięki za rady :) Nie próbuję na razie z nikim rywalizować, bo wiem że mi daleko jeszcze do kogokolwiek. Udział w konkursie traktuje jako czystą zabawę :) A ilustrację własnie poprawiam, zdecydowałem, że cięcie gościa z tyłu będzie iść z dołu do góry, a nie poziomo, co mam nadzieję, że sprawi, że nie będzie to wyglądało jakby pokazywał lewy kierunek.
  13. faktycznie.. wygląda jakby pokazywali jakiś kierunek.. Spróbuję to jeszcze poprawić ale nie wiem czy mi się uda.
  14. Pracka na bitwę digartową. Nie wiem która wersja jest lepsza.. będę jeszcze pewnie to poprawiał ale na razie wrzucam tutaj.
  15. głos na JakkaSa ;) w drugiej kolejności bym zagłosował na Thaliona a w trzeciej na stHEAD'a.
  16. Niezłe to :) ale w moim mniemaniu to oni wyruszają na ciężką bitwę a nie wracają.
  17. a dla początkującej osoby, takiej która chce dopiero poznac 3ds max, to bedzie roznica czy kupi biblie 2010 czy ta starsza wersje? (3ds max 2009)
  18. Omen pozamiatał :)
  19. Postanowiłem, że też spróbuję :)
  20. Co?? OmeN, Ty to w 1,5 godz zrobiłeś?? Szacun
  21. o.. nie wiedziałem o tych kolorach komplementarnych. Dzięki Joel :)
  22. Czyli rozumiem, że mam zaznaczać poszczególne elementy takie jak cienie, bądź oświetlone elementy i osobno je levelować, a nie całość za jednym zamachem? Dzięki za radę, przyda się.
  23. Dobry pomysł, tylko że jak, ze zdjęcia, czy z natury? Bo komp mam przed ścianą. Z natury to tak nie bardzo, chyba że coś na swoim wąskim biurku postawię. Nie wiem czy malowanie martwej ze zdjęcia ma sens.
  24. dzięki za opinie :) @Ola-f: Fajny ten over. Co to znaczy że levelować mam na obszrach "cienie zimne, oświetlone ciepłe"? Bo tak nie zbyt rozumiem. @KhazadThard & icecold: Robię martwe natury na dużych formatach co tydzień na zajęciach plastycznych, faktem jest, że mam z tym duży problem. Martwe natury to jedyna właściwie rzecz jaką tam wykonujemy. A co do samego obrazka to klimat miał być taki trochę bajkowy, nie miało być wszystko realistycznie tylko własnie krzywo :) Architektura mi ciężko idzie, ale to chyba głównie dlatego, że mało próbuję.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności