Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

3D man

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez 3D man

  1. 3D man odpowiedział stolik → na temat → 3ds max
    Nawet google tłumacz boli? (ja nie muszę go używać żeby ci napisać, że chodzi o to że masz za mało miejsca na dysku)
  2. Ale programy potrzebują jeszcze miejsca na pliki tymczasowe, a 1.5 GB to za mało na tymczasowe i na zapisane (zwłaszcza przez V-Ray)
  3. 3D man odpowiedział Adramel → na temat → Modeling
    Jakbyś taki zrobił to też chciałbyś za niego kase...
  4. 3D man odpowiedział Prescot → na temat → 3ds max
    To zależy w czym chcesz to potem otworzyć - np. jeżeli w gmax itp. to wystarczy zapisać Unwarp UVW, a jeżeli nie do jakiegoś takiego programu tylko np. (fantazjuję) do gry to jeżeli tekstura będzie aktywna to wszystko powinno się dobrze wyświetlać.
  5. 3D man odpowiedział zet → na temat → 3ds max
    1. jeżeli coś zrobiłeś a nie chcesz utracić tego to za pomocą Cut tworzysz nowe vartexy, a jeżeli nic nie robiłeś to po prostu usuwasz editable poly 2. Animation -> Make Preview -> jeżeli się nie zapisało to: Rename Preview FAQ!!!
  6. musisz mieć dużo wolnego miejsca na dysku inaczej ci nie wyrenderuje - nie można przekonać maxa żeby zapisał coś jak nie ma gdzie.
  7. 3D man odpowiedział 3D man → na temat → 3ds max
    Ok, próbowałem tego - w photoshopie zrobiłem 2 koła (czarne i czerwone (czerwone troche większe od czarnego)), dałem motion blur, potem do maxa, opacity na 20, ale jeszcze efekt taki nie specjalny - chciałbym osiągnąć coś takiego: http://planes.com/media/upload/photos/140_cessna_206_stationair_l.jpg
  8. Jak zrobić efekt obracającego się śmigła do renderu? Zupełnie nie mam pojęcia - myślałem o ustawieniu odpowiedniego opacity i daniu jakiejś textury, ale ten pomysł chyba jest beznadziejny....
  9. 3D man odpowiedział kentauro → na temat → 3ds max
    @Wray właśnie miałem to w tamtym poście napisać, ale uznałem, że to nie to (czytaj "nie wiedziałem co to jest")
  10. 3D man odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie znam Wings3d, ale w maksie najprostszy sposób usuwania dziur to zaznaczenie vartexów na krawędziach dziury -> naciśnięcie Backspace (usunięcie vartexów) Mam nadzieję, że pomogłem :)
  11. 3D man odpowiedział kentauro → na temat → 3ds max
    Jak widzisz na razie nikt ci nie odpisał... ponieważ nie jest to zbyt łatwe... Próbowałem kilka razy sprawdzać różne rzeczy i mam 2 pomysły (nie znalazłem opcji odpowiadającej z defaultowe materiały) 1. O nic cie nie podejrzewam, ale tego typu "kwiatki" mogą się wziąć z pirata. (Jeszcze raz: o nic cie nie podejrzewam!) 2. Posprawdzaj nazwy plików materiałów (w folderze maksa)
  12. 3D man odpowiedział 3D man → na temat → 3ds max
    Podziękował
  13. Tak jak w temacie. (musze mieć białe tło na wyrenderowanej grafice)
  14. 3D man odpowiedział 3D man → na temat → Modeling
    Dzięki! Pomogło!
  15. Mam pilną sprawę - potrzebuję odłączyć część obiektu tak aby to był zupełnie inny obiekt, który nie ma już nic wspólnego z drugą jego częścią. 3ds Max 9
  16. 3D man odpowiedział 3D man → na temat → Modeling
    Oj, sorry - dzięki za te mini tutki, ale okazało sie, że źle popatrzyłem na blueprinta i źle to wymodelowałem... (nie ma być ostrego kąta tylko zaokrąglenie)
  17. 3D man odpowiedział 3D man → na temat → Modeling
    poszedł edit
  18. Temat był wiele razy - wiem, ale żaden z tamtych mi nie pomógł: napisze krótko: przed MS Uploaded with ImageShack.us Po MS Uploaded with ImageShack.us Jak się pozbyć tego efektu? (chodzi o ten Kąt)
  19. 3D man dodał temat → w Modeling
    Chodzi o to, że mam zaokrągloną powierzchnię (Tube) i na niej mają być wycięte małe kwadraty, a po MS robi się kółko. Używałem attach, ale tylko mi "rozkwasza" kwadrat...
  20. 3D man odpowiedział 3D man → na temat → Modeling
    Dzięki za pomoc! Właśnie w Biblii nie znalazłem - dlatego napisałem tutaj
  21. 3D man dodał temat → w Modeling
    Jeżeli napisałem w złym miejscu to przepraszam. Jak stworzyć klimat, który jak najbardziej przypomina prawdziwy świat? Najlepsze by było napisanie w punktach co zrobić czego trzeba użyć... Dzięki za pomoc! PS: Oczywiście 3ds max
  22. 3D man odpowiedział NAD → na temat → Modeling
    Pokaż screena
  23. 3D man odpowiedział ajnsztajnik → na temat → Modeling
    Może jakieś obrazki? Podejrzewam że chodzi ci o zrobienie dziur w kształcie czegoś... Jeżeli tak to w Editable Poly używasz Cut (tworzysz tym vartexy w kształcie tego co chcesz zrobić) i potem Extrude do środka i Mesh Smooth.
  24. CO??! .3ds to podstawowe rozszerzenie!
  25. 3D man odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    a co chciałbyś mieć w środku? (drążek, zegry itd, jak w samolocie?)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.