Zawartość dodana przez General Straw
- Poprzednia
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- Dalej
-
Strona 8 z 9
-
znak drogowy
No wiec rozbudowywuje portfolio i nie jest to do zadnej konkretnej gry. Ile mi to zajmuje, hmm model + unwrap + texturowanie, ja wiem...1,5 dnia (dzien - 7-8 godzin). lancuch z bliska (ta czarna cienka linia na srodku to jest to drugi plane skrzyzowany z tym po to zeby lancuch mozna bylo widziec z kazdej strony).
-
znak drogowy
...czy cus takiego. 786 poligonow 512x512 textura + alfa No wiec, zrobilem skrzynie, zrobilem ten znak...i... nie mam pomyslu co by tu jeszcze :/ Moze mi ktos rzucic pomysla ? :) Chce zrobic jak najwiecej elementow scenerii tudziez innych nieorganicznych przedmiotow. A co do Szczepana - to kiedys go skoncze...chyba :)
-
Skrzynia
brushem na oko je rysowalem a potem bevel.
-
WIP - Icons
A ja powiem tak...i prosze mnie nie bic: woda super, natomiast gostek wyglada conamniej badziewnie - za duzy kontrast na nim. A niebo to juz wogule gryzie mi sie z reszta. Ale to tylko moje skromne zdanie, wkoncu ja tu tylko sprzatam :P
-
Skrzynia
a prosze bardzo... akurat ta tekstura gorzej sie prezentuje osobno niz na modelu ale co tam :)
-
POSTAC: panna w żelastwie
Rekawica wyglada fajnie, natomiast cienko widze animacje z cala ta zbroja :)
-
Skrzynia
...jaka jest kazdy widzi :) Teraz chyba zaczne robic nieorganiczne rzeczy, tylko nie mam pomyslu co zrobic po skrzyni. Wiadro ? :D 68 trojkatow (modelowanie kilka min moze mniej :D ) 512x512 tekstura. Zeskalowac zawsze mozna :)
-
Balrog inaczej - kompozycja chyba śmieszna.
Pomysl fajny. Gorzej z wykonaniem. Plaskie to i bez ladu i skladu - ale ja specem od 2d nie jestem wiec kreatywnej krytyki odemnie nie uslyszysz :D
-
WIP - krasnal
Prosze sie nie smiac z moich kresek - to jest szczyt moich mozliwosci :). O ile z kolorowaniem sobie radze to narysowac cos z poprawna perspektywa jest ponad moje sily. Ba cale zycie piszac w zeszytach nie miescilem sie w linijkach :). Tak czy siak postanowilem cos nabazgrac bo chce zobaczyc jak mi pojdzie z 2d. .
-
POSTAC 3D: Autoportret
No ta wersja juz fajnie wyglada. Szyja nie dopracowana ale bedziesz jeszcze dlubal nie :)
-
Szczepan
Ok - moze nie czuje bryly. Ale ty po raz kolejny porownojesz modele ktore na moje oko maja 2 razy wiecej poligonow. Wiec sory co ma piernik do wiatraka. Zebym sie uszami nakryl nie zrobie modelu 1500 poligonow tak zeby wygladal tak dobze jak te z 3000. Trzeba ciac na definicjach miesni zeby starczylo na zbroje itp. Strach pomyslec co by bylo jak bym zrobil model z 1000 - takie to dopiero wygladaja jak ociosane siekierka. Czepiasz sie i tyle :) ps. Model do ktorego dales linka ma jakies 5000 na oko. A cala reszta jest podczas animacji - a to ma ogromny wplyw. A z calym szacunkiem dla autora tych modeli to prosze - ja daje dwa linki do jego modeli ktore nie sa podczas ruchu tylko sa w formie gotowej do podlaczenia szkieletu: http://www.leo3d.com/main/Projects/Sci_Fi/Char1_2.jpg http://www.leo3d.com/main/Projects/Sci_Fi/Char4_1.jpg I sory ale jak to jest ta twoja finezja. Modele sa ok, ale nie jest to zadna rewela, sporo dysproporcji. Nie mniej miales racje jesli chodzi o grubosc ud, plaskiego tylka itp. Ale jak mowilem teraz to sie czepiasz :) Komentujemy modele rzecz jasna, bo teksturki koles robi zajebiste :)
-
olowek, akwarela - przemyslowiec
Ten pierwszy jest zajefajny.
-
Szczepan
Dobra poprzesuwalem vertexy i jest. A co do ilosci scianek. Ty dales 8 scienne konczyny a ja 6 scienne dlatego przekroczyl bys 2000 bez problemu gdybys modelowal moja postac tym sposobem ze tak powiem. I do tego ilosc segmentow na tors i masz 2k jak byk :). Na moje oko jest teraz ok. Nie chce mu robic az tak wygietej postawy jak ty bo to nie komiksowa postac. Dzieki za zwrocenie uwagi na bledy. Dzisiaj sobie troche potexturuje bo caly weekend gralem w duesa 2 i mam wyrzuty sumienia :)
-
Szczepan
No teraz przynajmniej napisales dokladnie o co ci chodzi. Zobacze co da sie zrobic. Nie chce coprawda robic z niego hulka. Ale moze nadam mu wiecej ksztaltow poprzez przesuwanie. Bo dodawac facow nie mam zamiaru. To co ty pokazales zuzywa o wiele wiecej facow na budowe ciala. A ja nie chce robic kolejnego 3k modelu. Nie mniej wyjme mu kij od szczotki z tylka.
-
Szczepan
Spoko mi krytyka nie przeszkadza, poto daje wipa zeby wmiare dopracowac model zanim wyladuje w moim portfolio. Nie mniej co rozumiesz przez to ze wyglada jak \"ociosany siekierka\". Ja sie domyslam o co ci chodzi ale wole zebys mi wyjasnil :) *cough* game art *cough*
-
WIP - Icons
Fajno wyglada taki wydluzony. Natomiast niebo mi kompletnie nie pasuje. Raczej jakies pochmurne by mi bardziej pasowalo. I nie koniecznie niebieskie.
-
Tablet PENTAGRAM XXL pytanie
koncowki sie wymienia tak - bierzesz pesete tudziez inny chwytak i wyciagasz poprostu. Potem bierzesz nowa i wciskasz. U mnie to trzeba bylo zrobic na chama, dopiero wtedy wlazla na swoje miejsce. Swoja droga jak wy sobie radzicie z xxl. Dla mnie xl jest nawet troche za duzy. Musicie sie niezle zmeczyc machajac po tym lapa :D.
-
Szczepan
Dzieki za propozycje ale - nie dzieki. apdejt. Poprawilem jeszcze kilka rzeczy. Plecy sa skonczone ofcoz ale jest tam tymczasowe logo dlatego nie pokazuje jeszcze :).
-
Szczepan
Tym razem z innej beczki. 1512 trojkatow i dwie tekstury 512x512. Teraz bede robic modele mniej wiecej z takim limitem. Mniej roboty chociaz trudniej osiagnac wysoka jakosc ;)
-
WIP - \"Wędrówka w poszukiwaniu zaginionego grzyba\"
Ostatnia wersja debesciak IMO. Moze jakby ksiakies gory w tle tam sie przebijaly.
-
Kryształy Lorien WiP - 2D
Wyjatkowo widza mi sie te kosy co ona trzyma. A co do biustu - jakiego biustu ???. Mogl bys go podrasowac tak do 3x wiekszego. Wtedy lepiej by sie komponowal z tlem ;)
-
KONKURS: Realtime Character - FPS
Nie lubie konkursow :) Nagrody mnie nie ruszaja, a na dodatek w takich konkurasch najbardziej sie liczy pomysl a z tym u mnie cienko. Niemniej konkurs git, sa jakies nagrody przynajmniej :)
-
Scena 3d: \"na początku był...\"
Bardzo fajny klimat ma ta praca. Przydaly by sie jakies particle zamiast bomby ale teraz to sie czepiam :)
-
WIP: prosiaczek
Kuniec... Render... Textura... A textury zebow nie kcialo mi sie na serw wrzucac :)
-
WIP: prosiaczek
Kazdy ma prawo ladnie sie ubierac ;)
- Poprzednia
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- Dalej
-
Strona 8 z 9