Skocz do zawartości

General Straw

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez General Straw

  1. General Straw odpowiedział General Straw → na odpowiedź w temacie → Game Art
    To jest robione do takiego jednego czegos, ale nie do zadnej komercyjnej giery robionej przez jakas firme. Aktualnie nie pracuje wiec wszystko robie z nudow :)
  2. Mi woda sie takze bardzo podoba :)
  3. General Straw odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    badzo piknie.. tak wszyscy bedziemy wygladac jesli nie przestaniemy calymi dniami siedziec przed kompem :)
  4. General Straw dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Tym razem popelnilem takie cus. Dla odmiany nieco inny styl. Nie mial byc realistyczny a wiec nie czepiac sie braku rys i zaciekow na plecaku :D 1640 trojkaty und 512x512 oraz 256x256 textury. Oswietlenie to camera light bo swiatel mi sie o tej porze ustawiac nie chcialo :)
  5. General Straw odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Game Art
    glowa jest ciut za mala imo :)
  6. Zajebiste :) Naprawde swietny pomysl. Druga (czyli ta wczesniejsza) wersja przejaskrawiona IMO.
  7. General Straw odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Model gites, widac ze sie nadlubales. Ale domyslam sie ze to nie jest koncowa tekstura ? :)
  8. General Straw odpowiedział General Straw → na odpowiedź w temacie → Game Art
    :) Grzyby nie maja byc normalnych rozmiarow to raz, a dwa teksture w dol mozna zeskalowac bez problemu, i fakt zapewne przy 256 nie bylo by nadal widac roznicy :)
  9. General Straw odpowiedział Rafal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Badzo pikny, wogule sporo git modeli samochodow sie pojawia ostatnimi czasy na polskich forach. I dobrze ze moda na \"Audi TT\" minela wkoncu :)
  10. General Straw odpowiedział Amrun1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajny klimacik. Tylko ten koles mi kompletnie nie pasuje. Jest zbyt normalnie (nowoczesnie) ubrany ze sie tak wyraze.
  11. General Straw odpowiedział General Straw → na odpowiedź w temacie → Game Art
    wole okreslenie - energooszczedny :D
  12. General Straw odpowiedział General Straw → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Po czesci zmyslone, po czesci prawdziwe. Zreszta bez roznicy przeciez i tak trzeba teksture narysowac :) Co do blaszek, nie wiem - zalozylem ze taki grzyb ma blaszki, a wykrzywiac mi sie ich nie chce bo zajmuje sie juz innymi modelami.
  13. General Straw dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
  14. General Straw odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bardzo fajny ludź :) Z reguly nie czepiam sie tego ale tera zrobie wyjatek - optymalizacja !!! :) Spokojnie mozna uciac 500 trisow i roznicy nie zobaczysz. Chociazby stopy, uda.
  15. General Straw odpowiedział Chris → na odpowiedź w temacie → Game Art
    o widze ze nikt ci nie odpowiedzial, wiec zeby nie bylo ci smutno :p Nic nie widze. Maly obrazek malym obrazkiem ale kazdy obiekt mogl bys przynajmniej ze dwa razy powiekszyc i nadal by sie zmiescily. Zobacz jakie puste przestrzenie sa miedzy nimi. Aha i taka mala propozycja, zrezygnuj z gradienta w takiej formie. Wyglada on poprostu strasznie, jak juz daj go w kolorach sredniej tonacji i naprawde lekkiego tego gradienta a nie przechodzacego od bialego do czarnego bo to psuje wszystko :).
  16. General Straw odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Faktycznie troche duze te stopy, ale robocik jest super. Co do limitu hmm, jesli udamy ze to ma byc postac do siatkowki na konsole to bedzie ok :D
  17. General Straw odpowiedział Max Schreck → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Niestety ale swoja budowa on bardziej smieszy niz straszy. Mozektos ci poda linka do jakichs fotek wilkolakow z filmow (np. underworld 2003 ) czy cus bo ja nie znam niestety.
  18. General Straw odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hmm jak na 512x512 strasznie nieostra ta tekstura - komus sie nie chce rysowac co do pixela ? :)
  19. General Straw odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    wyglada ciut lepiej ta wersja ale powinny byc na tym plutnie faldy odchodzace od miejsca przywiazania powodowane naciagnieciem materialu :)
  20. General Straw odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Game Art
    fakt, jajochron wyglada niezle, ale te nogi nadal ehhh :)
  21. General Straw odpowiedział Andrejkoo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    fakt, slepy jestem :D No to tylko wieksze obrazek prosimy zeby mozna bylo dokladniej sie przypatrzec :)
  22. General Straw odpowiedział Andrejkoo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    wyglada niezle ale ciezko cos powiedziec bo obrazki sa za male.
  23. General Straw odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No wiec zawedrowalem na strone KL. I o ile grafika 3d mozecie straszyc dzieci (sory za szczerosc :) ) to szkice Giorgione wymiataja poprostu. Bylem naprawde pod wrazeniem :)
  24. General Straw odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    A gdzie gwozdzie ? :) Chyba ze na kropelke sie trzyma ta tabliczka.
  25. General Straw odpowiedział leander → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sadzac po napisie love - jakis gadzet sexualny dla \"kochajacych innaczej\".

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności