Skocz do zawartości

General Straw

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez General Straw

  1. General Straw odpowiedział madman1987 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bardzo mi sie podoba koncept tej panny :).
  2. General Straw odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Fajny model i tekstury. Nic wiecej dodawac nie ma sensu bo i tak wszystko zostalo juz powiedziane :)
  3. General Straw odpowiedział bcuryk → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Suntzu widze ciekawe historie opowiadasz. Tak sie sklada, ze dwurdzeniowki wymiataja w renderowaniu. Link do artykulu, troche nizej sa testy renderingu z Maxa i Mayi. I to w 32 bitach. http://pclab.pl/art14865-5.html A tu roznica z Cinebench miedzy 32 i 64 bitowa wersja. http://www.xbitlabs.com/articles/cpu/display/athlon64-x2-3800_11.html
  4. General Straw odpowiedział Amok → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No bardzo fajny render. Domyslam sie ze model w Zbrushu.
  5. No bardzo fajny render. Domyslam sie ze model w Zbrushu.
  6. Bardzo fajny model. Kiedys tez sie zastanawialem czy nie sprobowac no ale brak "undo" odstrasza.
  7. Tez mi sie wydaje, ze raczej o 4:29 h chodzilo. Nikt nie jest az tak cierpliwy :)
  8. General Straw odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A bardzo fajny render :) Nic dodac wiecej nie moge bo nie mialem mozliwosci blizszego zapoznania sie z konsolka.
  9. No realizm bajer. Faktycznie troche podloga nie ten tego ale to juz czepianie sie.
  10. General Straw odpowiedział General Straw → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wszyscy ktorzy dotad widzieli juz obrazki ladnie wciskaja ctrl + F5 Czasem przegladarki nie odswiezaja same obrazkow tylko biora stare wersje z cachea. No wiec tak - normalnie nie wracam do modeli ale zrobilem wyjatek. 1. Lydka nie jest kwadratowa juz. Nie wiem jak to sie stalo, ze taka byla. 2. Dodalem szef na srodku majtek. On tam z zalozenia mial byc ale zapomnialem poprzednio o nim. Stad one tak ladnie sie tam wbijaja :). 3. Z ta skronia to cos te 3 swiatla co byly w scenie daly taki efekt. Wiec je wyrzucilem. Zamieszczam przyblizenie twarzy. 4. Tylka nie zmniejsze bo nie chce kolejnej anorektyczki ;) No i oczywiscie siatke zamieszczam. Tym razem 14,5 tysiaca poligonow.
  11. Generalnie bardzo fajnie. Troche jak juz ktos wspomnial stonowal bym kolory - cegly, drewno.
  12. General Straw odpowiedział General Straw → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Masz na mysli "dezajn" mojej strony ? Aha i troche glowe zwezylem bo za szeroka zrobilem przez przypadek :) Wiec jak ktos widzial do tego posta to ctrl + f5.
  13. General Straw odpowiedział General Straw → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fakt zapomnialem o zasadach :> Zmienilem.
  14. No to trzeci model skonczony. Biore sie za czwarty. I znowu nie chcialo mi sie renderowac :)
  15. General Straw odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ja tez lubie szara deszczowa pogode. Ladnie sie prezentuje render.
  16. General Straw odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Swoja droga pewnie sprzedaz XSI ladnie skoczy w gore :) Zwlaszcza, ze piatka jest przystosowana dla uzytkownikow mayi.
  17. General Straw odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Hmm to stawia przyszlosc jednego ztych programow pod znakiem zapytania. Owszem nie w ciagu roku ale mimo wszystko. Po co robic ta sama funkcje do dwoch roznych programow przez dwie rozne grupy inzynierow. Imo jeden z softow za 3 lata bedzie przeszloscia. Pomijam fakt, ze to zawsze konkurencja napedza postep oraz powoduje spadek cen.
  18. General Straw odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Hmm fajny bajer ale... Nie jest plaska - po uzywaniu Ultra X przez ladnych kilka miesiecy, dotkniecie klawisza o tradycyjnej wysokosci powoduje u mnie wewnetrzny bol. Kazdy lubi sobie czasem zdrowo przywalic w klawiature. Czasem na to zasluzy. A ta do najtanszych widze nie nalezy :)
  19. 17,5 tys podstawowa siatka. Na screenach 3 krotne podzielenie = 1,1 miliona.
  20. Nie przylozyl bym tego do ucha. Nie mniej model telefonu oryginalnie sie prezentuje :)
  21. Hmm. No to bajer. Nie zaglebilem sie w techniki mapowania w Wingsie i widze zrobilem blad. To sie przyda :). Dzieki za filmik. Wlasnie o takie cos mi chodzilo.
  22. Z blenderem jestem niekompatybilny. W wingsie trzeba zaznaczac poligony a nie linie. A to za duzo roboty ;)
  23. Gotham zraniles moje delikatne jak skrzydla motyla ego ;). Generalnie poprostu wiem, ze lowpoly to przeszlosc. Jeszcze reczne konsolki to ostatni okres dla takiej grafiki. Przyszlosc to normal mapy. A poniewaz nie mialem nic wysokopoligonowego do pokazania to postanowilem to zmienic. Robie juz trzeci model. Czwarty naszkicowany. W reela z kilku powodow sie nie bawie. Poprostu wrzuce te modele na moja strone. No a co do tekstur, o ktore sie wiele osob pyta. Czekam az pojawia sie nowsze wersje kilku programow, ktore potencjalnie mnie interesuja. Mapowanie takiej siatki recznie to samobojstwo. Ja chce pelt mapping, czy lscm czy jak zwal tak zwal. Zaznaczyc kilka lini, nacisnac przycisk i gotowe. A poki co czekam sobie i dziergam te siatki czekajac na lepsze czasy, znaczy sie soft. Aktualnie z predkoscia juz jest ok. Wykosztowalem sie na dwurdzeniowy procek. Poprzedni sprzet to byl 2000xp a wiec troche archaiczne to juz bylo :).
  24. Dzieki za komentarze. Zamieszczam siatke. Referencji nie bylo bardzo jak zdobyc. Niestandardowa postac i ubranie. Od biedy mogl bym poszukac do spodni ale mi sie nie chcialo. Tak wiec z glowy kierujac sie logika robilem faldy. Model robilem jakis tydzien. Juz jakis czas temu w 90% byl ukonczony ale czekal na nowy sprzet bo stary komputer nie wyrabial. Swoja droga mam kolejny w 60% ukonczony, ktory takze czekal na nowy sprzet.
  25. Temat powala. Fajny render:).

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności