Skocz do zawartości

SimeN

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SimeN

  1. SimeN odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Chodzi ci o zanimowanie wartosci opacity?
  2. SimeN odpowiedział 7gaga → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ta zielonkawa tapetke mozesz wywalic :P i do tego zly wzorek ;] mozesz tez wywalic te dwie ogromne skorupy od orzecha. Lampa jest ciekawa :) Popracuj nad texturami dopasowujac je do pozostalych obiektow w scenie i nie mieszaj styli. powodzenia :)
  3. SimeN odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tak, dokladnie ta sama uwaga co Hubi i jeszcze twarz postaci. Wlasciwie to nie wiadomo czy to tyl czy przod. pozdrawiam
  4. SimeN odpowiedział Krystian → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jak juz pisalem, zalezy komu chce wyslac ta kartke :)
  5. SimeN odpowiedział Krystian → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ja osobisice nie chcialbym dostac takiej kartki ;] No ale zalezy komu wysylasz :) Jesli idzie w rodzine to sie nawet nie zastanawiaj :) co innego jesli to jest reklamowka twojej pracy i wysylasz do klienta ;] Jesli nie potrafisz uzyskac ladnego efektu w max'ie to o wiele wygodniej dopracowywac go w photoshopie pozdrawiam
  6. SimeN odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak ;] 'magiczny kwiatek' :D na stara i opuszczona na razie nie wyglada :) ogolnie to jak swiatynia bardziej. W miare mozliowsci pokaz z innej perspektywy twoje dzielo :) moze byc ciekawie, powodzenia :)
  7. SimeN odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Albo odetnij tego polygona co ci wystaje i zalep dziure :P
  8. SimeN odpowiedział crazy → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Hmm, znalazlem cos takiego. Moze pomoze :) calosc tutaj
  9. SimeN odpowiedział crazy → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jak nie mozesz wyrwac?:) http://www.righthemisphere.com/
  10. SimeN odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chyba jest dobrze. Pokaz siate i nie mysl na razie o materialach :) edit: i daj w temacie watku co to za nokia, bo nie kazdemu psu burek na imie :)
  11. SimeN odpowiedział Weapon Of Choice → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Trawa jak szczotka - patrzac na tutorial z ktorego korzystales powinna wyjsc ci lepiej. Textura kola, tez nienajlepsza. W zasadzie, jesli scenka tylko dla nauki, to pomysl na przecwiczenie paru rzeczy chyba dobry :) pozdro z lbn ;]
  12. SimeN odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rascal to szalony czlowiek. Lepiej go zbanowac. Rascal musi odejsc!... no i powodzenia w pracy zycze :> pieknie jest :] W zasadzie to patrzac na screen'y z 'Terranova' to sie nie dziwie, czemu bawisz sie w te szczegoly :)
  13. SimeN odpowiedział tomeus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi osobiscie sie nie podoba. Ona jest taka cienka, czy bedzie druga warstwa? Bo jesli nie, to grubosc ma zla, podobnie jak ksztalt guzikow.
  14. SimeN odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Czy mozna tu wyrazac opinie na temat prac (zarowno wady jak i zalety)?
  15. SimeN odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Gratuluje wszystkim uczestnikom, odwaliliscie sporo dobrej roboty :) stawiam na mkk3a
  16. SimeN odpowiedział himek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Patch jest przydatne (przynajmniej dla mnie) przy robieniu mebli. Wydaje mi sie, ze mozna szybciej i latwiej stworzyc na przyklad poduszke, albo jakis obity w material z gabka obiekt (np. pufa). Jednakze, rzadko go uzywam, sam nie wiem czemu :)
  17. SimeN odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja rowniez cofne sie w czasie i do dyskusji dorzuce informacje, ze zaiste 3dsmax r3 pod windows 98 dziala :)
  18. SimeN odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    misiold - nie wiem czy zauwazyles ale SoAd napisal, ze to scena pod samochod, a nie scena dla sceny. Imho z tymi gwozdzmi przesadziles :> To samo tyczy sie muru. Juz lepiej niech tam da bump'a i pokaze jak to wyglada, niz mialaby byc kazda cegla modelowana :)
  19. SimeN odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    heh... troche?;] troche bardzo nierealistyczna :) Wlasciwie to wyglada jak... hemmmm... no wlasnie :) To jakas maź :) Liscie zielone?;] Chyba powinny miec inny kolor skoro, leza na ziemi :) Jestem ciakawy jak bedzie to wszystko wygladalo jak wstawisz samochod. Powodzenia pozdrawiam
  20. SimeN odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    To taka (nowa, swiecka ;]) tradycja w halloween, ktora symbolizuje dynia. Cukierek albo psikus :P swietna praca :) juz powedrowala na moj pulpit :)
  21. SimeN odpowiedział Taras → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Na trzecim renderku bija w oczy drzwi, tak jakby doklejane :P mam racje?:) To co wyzej, czyli teksturka kamieni na scianie, teksturka stolu bilarodowego. Zastanawiam sie jeszcze jak leci ten sufit :P na pierwszym renderku glowna bela jest prosta i do niej juz jakby sufit byl pod katem, leci mniejsza bela. Na drugim renderku sufit nad drzwiami jakis taki kulisty jest... :D Za pewne bryla jest dosyc ciekawa, ale jakos nie potrafie jej zobaczyc :) Ladne modele foteli, stolik tez niczego sobie, ladne lampki. Czwarty render - kanapa pewnie niewygoda :P troche zaokraglone oparcie, chyba niezdrowe :P co nie zmienia faktu, ze zapewne musiales sie sporo napracowac :) pozdrawiam
  22. SimeN odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chodzilo mi o rdze :P zly dobor slow, sorry ;]
  23. SimeN odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Imo teksturka nieudana. Wyglada na spalone drewno. W odcieniach szarosci wygladalby lepiej, a do tego jakies zacieki...
  24. SimeN odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    .:qba:. - moze masz zle podejscie :) po prostu :)
  25. SimeN odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Juz jest. Ciekawy model, to jakas forma muszli?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności