Skocz do zawartości

legomir

Members
  • Liczba zawartości

    1 933
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Odpowiedzi dodane przez legomir

  1. Hmm... Patrzyłem tylko na innowacyjność rozwiązań i szybkość wprowadzania. Kłóciłbym się ze słowem wyspecjalizowany toporny czasem owszem, trudny owszem, ale nie radykalnie wyspecjalizowany cała magia tego softu polega na tym, że jest tak elastyczny, że jak się uprzesz to i zrobisz z niego coś w czym da się scultpować :P

     

    Co do Aliasu to nie wierzę, że sprzedał to ot tak sobie włożyli w ten program 25 lat wysiłku(liczę z power animatorem), mieli pakiet do inżynierki zaliczyli ze dwa lata wcześniej fuzje z wavefront a do Tego najpopularniejszy na świecie program do 3d musieli wiedzieć, że Maya zaliczy kilka ciężkich lat no, ale jak widać powoli wychodzi w końcu na prostą.

  2. ikkiz- Lepiej. Jak by wyglądała cała branża 3D gdyby ADSK nie przejął Aliasu razem z Majką która wtedy była najbardziej zaawansowanym pakietem 3d i największym konkurentem Maxa. To była największa tragedia branży 3D, początek średniowiecza i stagnacji w której teraz jesteśmy. Smutno mi nawet dywagować gdzie teraz bylibyśmy z rozwojem grafiki ogólnie gdyby Alias walczył z Autodeskiem zamiast mu się wypiąć i zgarnąć kasę.

     

    Ty zobacz sobie tą stagnacje w houdinim lepiej :P

  3. To automatyczna konwersja liczb w dziale helpu od MELa o tym piszą nawet :)

     

    Co do referencje do expression jak wejdziesz expression editor(ja zazwyczaj wchodzę ctr+ppm i wybieram z menu) to na belce masz odnośnik do helpa z referencjami :)

     

    Jeszcze takiej nie trafiłem

     

    Randomowe shadery intascji i problem z shader group? :D

  4. No raczej, czyż nie na tym opiera się język skryptowy? Jak przechwycę kilka komend w script listener i zapiszę to mam skrypt, tak mi się wydaje:D. A że da się zrobić i bez skryptu to już inna sprawa:D.

     

    To nie do końca tak w Mayi. Jak to piszą zazwyczaj na początku książek do MELa i chyba w helpie gdzieś "Maya is MEL, MEL is Maya" niestety aż za bardzo to prawdziwe. Bardziej obrazowo naciskając przycisk Extude wpisujesz tak naprawdę polyExtude w MELu ;)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności