Zawartość dodana przez graqu
-
Ładny salon kontynuacja
Dodaje kolejne rendery. Odbiegnę od tematu oświetlenia. Zrobiłem mebelki do salonu (wcześniej już ) Dodaję je tutaj pierwsze zdję cie okazuje wypoczynek komodę i ławę. Niema oświetlenia prócz skylighta. Drugie zdjęcie pokazuje szafkę rtv z telewizorem. http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/9d8036c0faff6a0e.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/237083662f098a97.html PS: Pomóżcie mi z tym oświetleniem jak kto może bo ze względu na wolny czas renderu ciężko mi tak iść po omacku. Dajcie mi może jakiś link z turtorialem o oświetleniu sceny w Mentalu. Z teori wiem dużo ale z praktyką gorzej :)
-
"3ds Max 2010. Biblia" - książka
Szczerze mówiąc patrząc po 1 stronach lepsza jest moja. (2009). Bo stopniowo opisuje wszelkie zagadnienia. Ale patrząc na ćwiczenia to identyczne jak w mojej z tego co widze.
-
Gitara-akustyk-t.burton
Dobre :) Twoja wideoodpowiedź dodała mi otuchy :)
-
Gitara-akustyk-t.burton
To milczenie wprowadza mnie w niepewność :).
-
Ładny salon kontynuacja
No właśnie dziwnie wygląda. Na zdjęciu jest całkiem inaczej. A światła to dobrze umieściłem ?. To jest moje drugie pomieszczenie (Moje pierwsze miało tylko 1 małe okno i było w klimatach bajkowych). http://www.e-mieszkanie.pl/zdjecia_artykul/zdjecia_duze/salon_d.jpg PS: na zdjęciu jest inna tapeta ścienna, i kolumny są malowane a u mnie metaliczne (Zastanawiam się czy zmienić materiał kolumn na bardzej malowany )
-
Gitara-akustyk-t.burton
Co do pudła to nie ma możliwości żeby było za szerokie na stronie t.burton były krztałty pudła (w 2d, nie zdjęcia). Być może jest za wysokie z tym się zgodzę. Dodaje główke gitary z tyłu i przodu. Może (to pod główką te takie podśrubia :)) są za duże i spadek z gryfu na główke zbyt stromy (Nie wiem ), oceńce sami. Główka- przód http:// www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/8c220b303188e43f.html Główka-tył http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/6e221dd703199b07.html
-
Gitara-akustyk-t.burton
Wymodelowałem gitarę t.burton. Wrzucam renderki czystego modelu. Nie mam w domu gitary tak więc mogą być niedopatrzenia. 3dsmax i mental ray http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/297db139be89e7fe.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/f96ac27ce06b8f29.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/ea4d37ff0d512f62.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/8ecf16e1b6d1c1a3.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/a61f0ef38b3c7496.html PS: Wiem że na niektórych zdjęciach gitara lewituje, ale zrobiłem to świadomie( taki kaprys :))
-
Ładny salon kontynuacja
Dodaje kolejne zdjęcia, poprawione cienie i wstawiłem telewizor. Ale nadal nie ma realizmu, jak do jakiejś bajki. Wstawiłem jeszcze widoki z viewportu, I jak by co może powiedzcie jaki rodzaj świateł, ustawienie. Bym był wdzięczny. http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/a2c4f666b12654af.html A to vievporty: http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/3130a14024a7ac0d.html I rzuty: http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/3b8a9e144d46532d.html PS: Co do okien to tło jest zbyt niebieskie okna dobre bo wziąłem je ustawiłem przy pomocu arch & design. Zapomniałem zmienić tło, a z racji że się to wszystko u mnie długo renderuje .. wiecie sami
-
Postac3d: astronauta
Kurcze koleś całkiem całkiem. Nieźle, drugi model mało ale warto jak widać. Prawie tyle co ja z 3ds max i taki model Ja mam dużo i do kitu :). Kurcze teraz jak na to patrze to zdałem sobie sprawe jaki ja do d*** jestem :) . Nie no podoba mi się jedyne czego moge się czepić to potroszku materiały i oświetlenie i tło troszke sucho włożone. Ale ogólnie 10/10
-
Ładny salon kontynuacja
Cześć. Właśnie pracuje nad salonem. Chce podciągnąć skilla bo kiepski w tym jestem jak narazie. No więc, Znalazłem sobie taki fajne zdjęcie w googlach i chce odtworzyć je w 3d. Meble już mam wymodelowane, tylko pracuje nad oświetleniem salonu. Niestety, nie mogę zrobić realistycznego oświetlenia. Renderuję w mental rayu. Przysyłam 1 zdjęcie, niby ładnie ale daje takie dziwne wrażenie, i zbyt wyraźne cienie. Na okno skierowałem 2 target spoty, i 1 skyligt. Doradźcie mi jak ustawić te światła by dały taki fotorealistyczny efekt. Jak by co możecie jeszcze powiedzieć coś o materiałach, czy są ok. http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/c9567ce4c4c07b20.html PS: Z góry dziękuję za wszelką ocenę i pomoc.
-
Zaczęte samochody
Dzięki. W sumie odeluje polygonami Bo także przekonał mnie filmik pokazujący modelowanie VW golfa polygonami, i to mi się spodobało. Co do NURBS to widziałem tylko długie turtoriale, i jakoś mnie to zniechęciło, Ale skoro teoretycznie są one stworzone do technicznych rusunków to spróbuję, w końcu trzeba się uczyć. A to co modelowałem to jest editable poly, zastosowałem tu poprostu jeszcze shell i wygładzanie. PS: Ale jak widzicie przyszłość tych zaczętych samochodów warto je kończyć. I pytano od czego zacząć to kończenie ? (Chodzi mi czy tył samochodu, bok )
-
Archmodels vol. 78
Dzięki tym firmom można się poczuć jak na chińskim bazarku :)
-
Zaczęte samochody
Dodaję 2 zaczęte samochody, które z powodu ( jakoś mi się odechciało na drugi dzień pracy bo stwierdziłem że mi beznadziejnie wyjdzie, ) Mojego niechciejstwa skończyłem w obecnym stanie. Dołaczam po dwa zdjęcia z siatką i bez. Oceńcie czy jest mniej więcej ok. I takie pytanie- Robię te modele poly-modelingiem i chciałem zapytać czy to dobra metoda, Czy np. NURMS są lepsze ( Widziałem turtoriale ale nie chciało mi się ich czytać ale jeżeli to lepsza metoda to chyba się zdecyduje). Chodzi mi głównie o wygode modelowania i szybkość, no i jakość oczywiście. VW Scirrocco http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/783b6446cbe20a12.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/67300194c8df111b.html Fiat Ciquecento http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/a61bd306bef3bd1a.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/ef867a6ebd2e1dbf.html Oceniajcie
-
Unwarp uv "jak ty to i ja "
Mom taki drobny problem, bo wymodelowałem gitarę. cciałem nałożuć teksturki ale ta gi tara ma takie paski na brzegach pudła rezonansowego. Mam narysowany kawałek białego paska no i w unwarp uv przypisuje mu splina, no i do tej pory ok. Ale robie mapę typu composite i kiedy ten boczny pasek układa się elegancko na brzegach gitary to niestety słoje drzewa (druga tekstura) układają się razem z paskiem. I tu problem. Jak mam zrobić żeby unwarp przypisywał mi tylko te paski ?
-
Siatka przedmiotu w Max'ie
Funkcaj loop zaznacza krawędzie obok siebie (ale stykacące się) mniej więcej wygląda to tak: __ __ jeśli klikniesz przycisk loop zaznaczą się wszystkie krawędzie w jednym rzędzie a jeśli strzałki obok przycisku to będziesz zaznaczał do tego momentu którego chcesz (jeśli nie chcesz zaznaczyć wszystkich), podobnie jest z funkcją Ring : / / (z tym że tu krawędzie są tylko do siebe równoległe ale się nie stykają). PS: a co do książki to polecam wydawnictwo helion. (Zobacz sobie 3ds max biblie - tam jest wszystko ) nawet z płytą jest i w dodatku przed zamówieniem możesz obejrzeć pierwsze strony książki (on-line) Tam jest spis treści który mówi sam za siebie :). PS 2: Od kiedy modelujesz w 3ds max ?
-
Siatka przedmiotu w Max'ie
Potworek nawet fajny tylko brak mu tego czegoś, Nie wygląda zbyt organicznie moim zdaniem. Poprubuj sobie z narzędziem paint deformation. A co do twoich pytań, nie odpowiadam bo już inni to zrobili ale najlepiej kupić sobie książkę, ja tak zrobiłem (wolę jakoś mieć wszystko na papierze w jednym miejscu :). PS: nie zauwarzyłem twojego ostatniego pytania i edytuje posta: O co dokładnie chodzi ? Bo można zrobić wiele
-
POJAZD 3D: Dodge RAM w parku
Super ! Fajnie że dodałeś zabrudzenia to wygląda realistyczniej bo -w trójwymiarze wszystko takie sterylne :) Można pomylić z normalną fotografią
-
Nauka vraya
Ogólnie nastrój jest i mi się podoba i szacun :), tylko te belki (ta ściana) są zbyt kanciaste (przynajmniej te niektóte). Ale ogólnie bomba :) a co do firanek gonnog to musisz użyć modyfikatora cloth (poczytaj o nim) Nie jestem pewien ale turtorial jest nawet tutaj w dziale z turtorialami.
-
cinqecento początek
Już wstawiłem większe :)
-
cinqecento początek
Zacząłem właśnie modelować autko i narazie umieszczam maskę z przednim zderzakiem
-
Poszukuję modelu pieniędzy
A nie lepiej użyć sobie skanera ? Wtedy jesynym ograniczeniem byłyby monety jakie posiadasz :)
-
Scena 3d: Wizualizacja domku
Mi się podoba, ale jest różnica jak jest z daylight. Osobiście jak scenki są na zewnątrz to zawsze wolę ustawić daylight, jest realniej, Co prawda mam słabego kompa ale efekt zawsze dużo lepszy.
- Gitara
- Gitara
-
graqu- Pierwsze prace
No może i racja :) włożę w to więcej czasu. Maćka 3 dni a moje to trochę różnica w końcu on ma wprawę :) Ale dzięki.