Skocz do zawartości

pirx

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pirx

  1. pirx odpowiedział pirx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ok, dzięki mowo. :) Ale scena musi poczekać do weekendu. :| Z Mocą, Daniel.
  2. pirx odpowiedział seba_stian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ej, ja miałem to samo. :) pzd. Jedi
  3. pirx odpowiedział pirx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nawet nie żartuj... Jakbyś mi to z ust wyjął. Ech... Joel, i tak starałem się ograniczać wodę. :| Dzięki za rady. :) Spróbuję niedługo (mam 5 spr) namalować (ale to dumnie brzmi) kolejną martwą. Ale na razie idę uczyć się historii... Z Mocą, Daniel.
  4. pirx odpowiedział pirx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pokarzę dopiero jak mi prąd naprawią bo sąsiedzi z góry zalali przewody elektryczne i teraz z laptopa piszę. Wydaje mi się że lepiej będzie zresetować wszystkie ustawienia światła i zacząć od początku. I teraz pytanie, jak to zrobić żeby zresetować WSZYSTKIE i tylko ustawienia świetlne? Łącznie z Indicect, FG etc. pzd. Daniel
  5. Wychowałem się na t1 i 2 (łezka w oku) Super temat :)
  6. pirx odpowiedział Mimar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak pokazałem ten projekt wczoraj mamie to powiedziała to samo :D Co do lodówki to teraz też jest ciemno, zrób tak jak pokazywałem ze światłami, nie wiem co trzeb zrobić w vr ale w mr dałbym zwykłe omni. pzd. Daniel
  7. pirx odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    ola-f ale jak ty to zrobiłeś? 0_o btw. Stach świetny film wybrałeś :)
  8. pirx odpowiedział Logos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No ale co, mam nie trzymać? :)
  9. pirx odpowiedział Logos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To trzymam kciuki za powodzenie :) K.w., Daniel.
  10. pirx odpowiedział oley → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ależ wrogie to spojrzenie :)
  11. pirx odpowiedział Logos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Od razu lepiej się patrzy :) Pokaż siatkę! PS. Na czym pracujesz bo ciekaw jestem jak komputer sobie będzie radził pod koniec. ;) Daniel
  12. pirx odpowiedział pirx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Oto wynik mojej godzinnej bitwy z akrylem. Na koniec tak się wkurzyłem, że zacząłem mazać wszystkimi kolorami na ślepo jak popadnie. :D Pierwsze podejście nie zaliczone. pzd Daniel //to co wygląda jak czerń to bardzo ciemny brąz :)
  13. pirx odpowiedział pirx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Taki render. Kadr nieprzemyślany :) Te materiały nie mówiąc o oświetleniu doprowadzają mnie do szału. jak usunąć te okropnie jasne odbicia na szybie (światło) ? pzd. Jedi
  14. pirx odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jak to mówi ulubiony bohater kreskówkowy mojego brata: W dechę!
  15. pirx odpowiedział pirx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Racja nicponim, jakoś się zagalopowałem :P Pracuję nad tym. To są ćwiczenia. Weź sobie kartkę 60x100 i spróbuj zrobić prostą linię :) Dzięki. Daniel
  16. pirx odpowiedział pirx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Oczywiście, że na architekturę :) Kiedyś myślałem jeszcze o medycynie lub stomatologi. Co od aktorstwa to już blisko rok nie gram i nie mam zespołu. Tylko startuję w konk. recytatorskich. Świetna zabawa, a przy okazji czyta si słucha się dużo poezji. :) PS. Walczę z FG.
  17. pirx odpowiedział matthew-b → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Setno. :) dziesięć liter
  18. pirx odpowiedział pirx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Podstawsky, dzięki. Spróbuje obczaić siatkę po powrocie ze szkoły. Co do materiału to właśnie prościej bo bump, bitmapa i jest :) mowo, żartujesz chyba :P A co do czasu to muszę się ogarnąć i wziąć za naukę do szkoły i na olimpiady. (startuję w matematycznej, geograficznej i z historii, może jeszcze na polski ale mam dysleksję i zastanawiam się nad sensem, i dwa konkursy recytatorskie na karku) Poza tym przez ostatni tydzień byłem chory więc było więcej czasu na zabawę. Kaloryfer, sam jeszcze nie ma materiału. Chciałem dać jeszcze całość ale chyba przesadziłem z opcjami Indirect Iluminatioon. Jak ludzie sobie radzą z czasem renderu skoro jeszcze do niedawna nie było 6-ścio rdzeniowców?
  19. pirx odpowiedział seba_stian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Polygon, zaznaczasz i Delete. j.w. pzd. Daniel
  20. pirx odpowiedział matthew-b → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    E, siatka jest dobra. Nie wiem tylko czy trochę nie za gęsta na kole. No ale poparz na moje słuchawki, tam zrobiłem masakryczną siatkę. Co do załamań to chyba by wystarczyło ją trochę zagęścić (parę edg'ów dodać). Ale głowy nie daję. :) Co do wieku to ja np. mam 15lat, może za wcześnie? Jeżeli nie myślisz o tym jako o sposobie na przyszłość to chyba nie ma granicy czasowej. ;) Z Mocą, Daniel.
  21. pirx odpowiedział Kubush → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajny ten landspace. Dziadek także ale brudno i słoniowato. :) pzd. Daniel
  22. pirx odpowiedział Misha81 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Całość wygląda bardzo fajnie ale smok się zlewa z otoczeniem. Pod innym kątem albo z rozłożonymi skrzydłami było by lepiej :) (np. jak by wylatywał z lewego dolnego rogu) pzd. Daniel
  23. pirx odpowiedział mikeeho → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wygląda fajnie :) Ale i tak wiele rzeczy lepiej zrobić ręcznie. (twarz, blat, książki itd. itp.)
  24. pirx odpowiedział kpulka → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Właśnie. He, he dobre :) PS. Chylę czoła za modeling głowy :)
  25. pirx odpowiedział pirx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No dobra, spróbuję oba. :P Męczę dalej tą łazienkę, do domodelowania zostały haczyki i ręczniki (królestwo temu co zna dobry tutorial, chodzi mi o złożone ręczniki) Może jeszcze dziś wrzucę up'a. :) Dzięki bolitic :) Daniel.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności