Skocz do zawartości

Baton

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Baton

  1. Lubie takie prace :) Na prawde niezle Ci to wyszlo.
  2. Popieram Anie :D
  3. Baton odpowiedział Sajrusx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi to na razie nie wyglada na zapalniczke...
  4. Baton odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    To ciekawe, mialem nadzieje ze jakims magicznym zbiegiem okolicznosci jedna bedzie sie liczyla szybciej i bedzie mozna z tego korzystac :)
  5. Baton odpowiedział Sajrusx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moze po wlosach to Ci "hasa" jakas wsza czy cos ? :) Co ty sie tak uczepiles Anii C ? Buty wygladaja lepiej, ile to ma teraz poly bez MS, ze Ci tak tnie ?
  6. Morph0001 - powaznie ? :) Mario jak udalo ci sie uzyskac takie fajne efekty oswietlenia gornych swiatel na scianach ?
  7. Baton odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    A ktora sie szybciej liczy ?
  8. Baton odpowiedział Baton → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Spontan, opieram sie na masie znalezionych fotek w sieci :)
  9. Baton odpowiedział Sajrusx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak pokazujesz siatke to dawaj zrzut z viewportu najlepiej z wlaczona opcja edge face's bo takto nic nie widac.
  10. Baton odpowiedział Baton → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Update, teraz widze ze jeszcze sporo do poprawy :/
  11. Baton odpowiedział <Lukas> → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajne to drugie ujecie, podoba mi sie.
  12. Baton odpowiedział DonVito Corleone → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajne, podoba mi sie. Szkoda tylko ze oswietlenie takie nijakie ...
  13. Hoho, ladnie to wyglada, ja bym go wstawil na koncu korytarza z volume light albo cos takiego :) Powodzenia.
  14. Baton odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    To chyba nie jest do konca tak. Min i max rate reguluje wielkosc sampli renderowanego GI. Czyli jezeli dalbys wieksze max rate i wyrenderowal w 640x480 a pozniej zrobil drugi render z mniejszym max rate ale w 1024x768 to efekty powinny byc podobne, aczkolwiek i tak chyba lepiej jest liczyc irradiance map w takiej rozdzialce co render docelowy.
  15. Baton odpowiedział Sajrusx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Troszke to chyba malo powiedziane :)
  16. Baton odpowiedział Moon73 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Smiesznie ta postac wyglada na tym motorze ;)
  17. Baton odpowiedział maritim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zacne, zaprawde zacne ;)
  18. Baton odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Wytlumacz mi czemu liczyles irradiance map w rozdzialce 640x480 skoro finalny render masz w 1024x768. Przez to chyba moga wychodzic bugi.
  19. Baton odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Moze za slabe samplowanie GI dales.
  20. Baton odpowiedział Sajrusx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Idziesz w dobra strone, bedziesz mial jeszcze pozniej troche zabawy z wyrownywaniem siatki ale widac postep :) Chyba cie zainspirowal ten but zamieszczony przez Gothama :)
  21. Baton odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ojoj, moj komp juz dawno by zaliczyl zgon :D Przy 15.000 juz niezle sie tnie w viewporcie :D
  22. Baton odpowiedział Baton → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Maly postep :)
  23. Baton odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ja nic nie sadze, opad szczeny ;D
  24. Baton odpowiedział David14 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Bo nie mozna kopiowac samych vertexow. Musisz przeciagnac caly edge.
  25. Baton odpowiedział Georgas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wspolczuje Ci koloru scian :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności