Zawartość dodana przez Baton
-
scena 3d: wnetrze korytarza (studium realizmu)
Lubie takie prace :) Na prawde niezle Ci to wyszlo.
-
Zapomniane miejsca: "Lost western city"
Popieram Anie :D
-
Obiekt3d:Zapalnicha
Mi to na razie nie wyglada na zapalniczke...
-
Light Contest
To ciekawe, mialem nadzieje ze jakims magicznym zbiegiem okolicznosci jedna bedzie sie liczyla szybciej i bedzie mozna z tego korzystac :)
-
Obiekt 3d: Reebok shu
Moze po wlosach to Ci "hasa" jakas wsza czy cos ? :) Co ty sie tak uczepiles Anii C ? Buty wygladaja lepiej, ile to ma teraz poly bez MS, ze Ci tak tnie ?
-
Scena 3D: :: Wizualizacja - Wnętrze01 ::
Morph0001 - powaznie ? :) Mario jak udalo ci sie uzyskac takie fajne efekty oswietlenia gornych swiatel na scianach ?
-
Light Contest
A ktora sie szybciej liczy ?
-
Obiekt 3D: lokomotywa.
Spontan, opieram sie na masie znalezionych fotek w sieci :)
-
Obiekt 3d: Reebok shu
Jak pokazujesz siatke to dawaj zrzut z viewportu najlepiej z wlaczona opcja edge face's bo takto nic nie widac.
-
Obiekt 3D: lokomotywa.
Update, teraz widze ze jeszcze sporo do poprawy :/
-
POSTAĆ-Protoss Dark Archon
Fajne to drugie ujecie, podoba mi sie.
-
Scena3d: Model z plastiku :| ?
Fajne, podoba mi sie. Szkoda tylko ze oswietlenie takie nijakie ...
-
Zapomniane miejsca: "Strażnik"
Hoho, ladnie to wyglada, ja bym go wstawil na koncu korytarza z volume light albo cos takiego :) Powodzenia.
-
Light Contest
To chyba nie jest do konca tak. Min i max rate reguluje wielkosc sampli renderowanego GI. Czyli jezeli dalbys wieksze max rate i wyrenderowal w 640x480 a pozniej zrobil drugi render z mniejszym max rate ale w 1024x768 to efekty powinny byc podobne, aczkolwiek i tak chyba lepiej jest liczyc irradiance map w takiej rozdzialce co render docelowy.
-
Obiekt 3d: Reebok shu
Troszke to chyba malo powiedziane :)
-
Pojazd 3D: Kolejny motocykl
Smiesznie ta postac wyglada na tym motorze ;)
-
Pojazd 3D:Opel Calibra
Zacne, zaprawde zacne ;)
-
Light Contest
Wytlumacz mi czemu liczyles irradiance map w rozdzialce 640x480 skoro finalny render masz w 1024x768. Przez to chyba moga wychodzic bugi.
-
Light Contest
Moze za slabe samplowanie GI dales.
-
Obiekt 3d: Reebok shu
Idziesz w dobra strone, bedziesz mial jeszcze pozniej troche zabawy z wyrownywaniem siatki ale widac postep :) Chyba cie zainspirowal ten but zamieszczony przez Gothama :)
-
Scena 3d: budynki swiata
Ojoj, moj komp juz dawno by zaliczyl zgon :D Przy 15.000 juz niezle sie tnie w viewporcie :D
-
Obiekt 3D: lokomotywa.
Maly postep :)
-
scena3D. Midway
Ja nic nie sadze, opad szczeny ;D
-
Kopjowanie Vertexów
Bo nie mozna kopiowac samych vertexow. Musisz przeciagnac caly edge.
-
Scena 3D: Moj pokoik
Wspolczuje Ci koloru scian :D