Zawartość dodana przez Baton
-
Sceny3d-różne
Kuchnia nawet mi sie podoba, chociaz albo zmien podloge na sterylna albo podniszcz sciany , sufit i meble.
-
pojazd 3D ; Marder III
Wklejal chyba Pionier swojego Abramsa. Ja mam tylko jedno zastrzezenie co do lusek po pociskach, strasznie sie swieca w odroznieniu od reszty modelu :)
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Najlepszy horror jak dla mnie to noc zywych trupow , jeszcze czarno-bialy. Ten film ma klimat ;)
-
Scena 3D: Moje cztery sciany
Jest dobry tutek na evermotion o oswietlaniu scenek typu interior. Zeby rozjasnic wystarczy ze pobawisz sie color mappingiem, tam regulujesz poziom dark i light czy jakos tak ;p
-
animacja "honor", wip
Grrr... h4sh jak ty to robisz ? :P Model swietny :) Az nie chce mi sie myslec jak to bedzie wygladac jak skonczysz :D Apropo to w czym modelowales te pierwsze modele, umywalke, kibelek itp ?
-
Light Contest
Ja tez sprobowalem pobawic sie ze scenka ale jak widac nie wyszlo mi to zbyt dobrze, wiec nie zamieszcze parametrow ;)
-
Sceana 3D: pokój z kinem domowym i wystrojem retro ;)
A ja nie lubie az tak bardzo stylizowanych wnetrz :/ Ale pracka nawet nawet:)
-
Scena 3D: Moje cztery sciany
Aaaa widze ze dalej robisz ;) A juz zaczynalem watpic. Za mocne masz swiatlo w oknie, dodaj wiecej odbic i pobaw sie z color mapping.
-
Sceny 3D: RETRO: Jak zaczynalem, czyli poczatki poczatku.
Zaznaczam ze nie robilem tej twarzy z wlasnych referencji zeby nie bylo :D
-
Sceny 3D: RETRO: Jak zaczynalem, czyli poczatki poczatku.
A tu jeszcze fotel wykonany z tutka, lekko go zmodyfikowalem :D Ale bylem z siebie dumny ;) Naturalnie o msmooth nie bylo mowy ;o
-
Sceny 3D: RETRO: Jak zaczynalem, czyli poczatki poczatku.
Co prawda ja nie siedze tak dlugo w 3D jak wiekszosc tutaj zamieszczajacych, ale pokaze jedna z moich poczatkowych "prac". Glowa ze splajnow ;)
-
Postac 3d: diabelek
Sinclar, a ja dalej czekam na update ;d
-
Postać 3d: Adolf Hitler do filmu dokunetalnego.
Jak na razie idzie swietnie, chociaz chyba troche w biodrach jest za gruby na tym ostatnim renderku, ale i tak pewnie potraktujesz ubranie simclothem lub reactorem to nie bedzie widac, pozdr.
-
Postac 3d: diabelek
Fajny, nawet bardzo ale w niektorych miejsca troche padly proporcje. Szyja jest chyba troche za chuda, plecy to mu troche za bardzo nie rozbudowales do reszty ciala ?:) Rece troche dziwnie wygladaja w okolicach bicepsu. Powinien konczyc sie wczesniej a u ciebie wyglada jakby biceps byl do samej klatki. Jak ma takie napakowane rece to zrobilbym mu jeszcze wieksze kaptury ;) No i troche z miesniami nog przesadziles. Czy dobrze nie wiem ale tak mi sie wydaje, to tyle, pozdr.
-
SCENA 3D: Pomarańcza
A mi sie nie podoba. Sam nie wiem dlaczego ;o Tak dziwnie, pomarancza a obok odbijajace otoczenie sfery.
-
scena 3d:pokój
Grafika nie ma nic do rzeczy przy renderingu, to po co wy ja wymieniacie ? Hm... co to jest 16 godzin, zapuszczasz na noc , idziesz rano do szkoly, wracasz i juz masz ;) Edit: Ja bym jeszcze dal wieksze natezenie swiatla slonecznego.
-
scena 3d: abstrakcyjne rzezby
A mi sie ciemniejsza koncepcja bardziej podobala, ciemne niebo na horyzoncie, ugh ;)
-
Scena 3d: Dom
Moglbys wlaczyc sampling bo strasznie postrzepione te krawedzie. Co do modeli to ciekawe :)
-
obiekt 3d: obraczki
A w czym renderujesz?
-
scena3d: krasnal
Przyjemna praca, lepsze to niz masa samochodow ktore sie pojawiaja na forum :D Strasznie odciaga uwage ten ksiezyc, ja bym go zmniejszych troche i dal bardziej rozmazany, oczywiscie to tylko moja opinia :)
-
scena 3d:pokój
Ujecie powinno chyba byc na mniejsze wysokosci (z ludzkich oczu) bo teraz wyglada jak krzeselka dla lalek :) I chyba slonce powinno byc wyzej ? :)
-
Obiekt 3d: lampka
Klicek faktycznie ;D
-
Obiekt 3D: montana (sprej ;>)
Dales material puszki jak lakier samochodu :)
-
Scena 3D: miasteczko w zimie
A ja bym przemiescil kamere. Jakos tak nie ma punktu na ktorym mozna skupic uwage.
-
Scena 3d: budynki swiata
A probowales zeby przy obrocie obiekt zamienial sie w boxa ? U mnie to pomaga. Albo mozesz pracowac na editable mesh, bo poly strasznie obciaza. U mnie obiekt poly polywzej 10 000 poly zaczyna zwalniac a mesh dopiero kolo 50 000.