Skocz do zawartości

Baton

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Baton

  1. Baton odpowiedział Dark_LukaS → na odpowiedź w temacie → Modeling
    nielot007 -> hm... mozliwe ze po prostu nie umiem tego uzywac :D ale pozniej przewaznie ciezko mi jest doprowadzic siatke do stanu w ktorym nadawalaby sie do uzycia meshsmootha.
  2. Baton odpowiedział Dark_LukaS → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Boolean to nie do konca dobre rozwiazanie, czasami lepiej oszczedzic sobie nerwow i calosc wyciac recznie.
  3. Baton dodał odpowiedź w temacie → w Komentarze, propozycje ...
    Nie wiem czy bylo... Czy nie moznaby podczas zakladania nowego watku w dziale galeria i wip dodac mozliwosci wybierania typu pracy. Zamiast wpisywac recznie "scena 3d" to od razu by sie wybieralo z listy: scena, obiekt itd. Moznaby przez to uniknac czestego ponaglania o zmiane nazwy watku na poprawna.
  4. Baton odpowiedział Zawisza → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Popraw temat.
  5. Baton odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Podoba mi sie, ciekawe ujecie.
  6. Baton odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No i troche blady :)
  7. Baton odpowiedział Lumpy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobry pomysl na cwiczenie, powodzenia :)
  8. Baton odpowiedział southside → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ciekawie to wyglada. Szkoda ze tlo jakies takie nijakie.
  9. Baton odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Troche jeszcze trzeba popracowac :) Na pewno swiatlo jest do poprawy i teksturki.
  10. Baton odpowiedział Błazi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ja bym troche inaczej zrobil. Po pierwsze to wlaczylbym sampling dla materialu metalu. Po drugie dalbym mocniejszego skylighta i slabe swiatlo dodatkowe, powinno wtedy wygladac lepiej. Po trzecie to wylaczylbym odbicia plane w tym metalu i poszukalbym jakies bmp i wrzucil do enviroment. Po czwarte model jest fajny ale nie chcialbym miec takiego krzesla ;P
  11. Baton odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja mam takie dziwne wrazenie jakby tylko maska byla prosta :)
  12. Baton odpowiedział misiold → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi sie wydaje ze rozstaw oczu(kamer?) jest troche za duzy.
  13. Baton odpowiedział Turrok → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie wyglada zle, chociaz zdaje mi sie ze przy takiej predkosci nie zarzuciloby mu tak tylu :)
  14. Baton odpowiedział Błazi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ale w sumie co to jest do teksturowania ? Dasz mapowanie planarne na przyciski i tyle. Ew na te gorna czesc z numerami telefonow :)
  15. Baton odpowiedział dziadek_mrus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ekhm... w sumie to troche dziwna ta siatka w niektorych miejscach :)
  16. Baton odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Kurcze Rascal , mialem nadzieje ze jak na ciebie to zamiescisz cos lepszego :/ Jakos calosc mi sie nie trzyma "kupy"
  17. Baton odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    W sumie to ta wersja mi sie najbardziej podoba. Moze jakies ustawienia ?
  18. Baton odpowiedział Baton → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Juz nie bede z nim nic robil, telefon byl zrobiony w ramach cwiczenia :)
  19. Baton dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam, chcialbym oddac pod ocene moj nowy model telefonu wykonany w ramach cwiczenia, licze na slowa krytyki :)
  20. Baton odpowiedział rafal111 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Takie odbicia nazywaja sie glossy reflection. Zeby je uzyskac trzeba zaopatrzyc sie w dodatkowy, zewnetrzny render. W zwyklym podstawowym scaline takowe tez da sie uzyskac, Pendzel kiedys pisal o tym.
  21. Baton odpowiedział Baton → na odpowiedź w temacie → Maya
    Niestety hard/soft edge nie do konca dziala dobrze, obiekt i tak zostaje kanciasty (obrazek nr 1) A co do sposobu dirta wydawal mi sie dobry ale cos chyba tez nie do konca dziala dobrze (obrazek nr 2) :/ Nie wiem juz co robic zeby sobie wysmoothowac ladnie jakis obiekt, nei chce za kazdym razem bevalowac krawedzi lub konwerstowac na sub-d.
  22. Baton odpowiedział Mkbart → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ciekawie to wyglada. Przyczepilbym sie do wielkosci tych paneli podlogowych, ja bym je znacznie powiekszyl bo sa po prostu za male w porownaniu do mysiej nory:)
  23. Baton dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Smooth w majce to jest moje utrapienie. Nie moge dojsc do tego gdzie w majce jest cos podobnego do smoothing groups w maxie. Chodzi mi o to zeby jedne poly byly wysmoothowane razem a inne osobno. Edit: Nie chce zakladac nowego watku wiec zapytam tutaj, gdzie w majce jest mirror ? :O Bo ten polygon/mirror geometry dziala troche dziwnie gdyz laczy nowy, symetryczny obiekt ze starym.
  24. Nie musicie dawac msmootha x3 na ten wozek , i tak nie bedzie widac ;) Przyczepilbym sie do textury a raczej do jej dowolonosci. Nie wyobrazam sobie jak moglyby powstac takie zabrudzenia i z czego ?
  25. Baton odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → Maya
    Owszem jest cos takiego, o ile pamietam nazywa sie to soft modification tool. Jest dostepne w lewej kolumnie, tam gdzie przesuwanie, obrot itp.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności