Skocz do zawartości

Baton

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Baton

  1. nielot007 -> hm... mozliwe ze po prostu nie umiem tego uzywac :D ale pozniej przewaznie ciezko mi jest doprowadzic siatke do stanu w ktorym nadawalaby sie do uzycia meshsmootha.
  2. Boolean to nie do konca dobre rozwiazanie, czasami lepiej oszczedzic sobie nerwow i calosc wyciac recznie.
  3. Nie wiem czy bylo... Czy nie moznaby podczas zakladania nowego watku w dziale galeria i wip dodac mozliwosci wybierania typu pracy. Zamiast wpisywac recznie "scena 3d" to od razu by sie wybieralo z listy: scena, obiekt itd. Moznaby przez to uniknac czestego ponaglania o zmiane nazwy watku na poprawna.
  4. Baton odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Podoba mi sie, ciekawe ujecie.
  5. No i troche blady :)
  6. Baton odpowiedział Lumpy → na temat → Work in progress (WIP)
    Dobry pomysl na cwiczenie, powodzenia :)
  7. Ciekawie to wyglada. Szkoda ze tlo jakies takie nijakie.
  8. Baton odpowiedział Lukasz_D → na temat → Work in progress (WIP)
    Troche jeszcze trzeba popracowac :) Na pewno swiatlo jest do poprawy i teksturki.
  9. Ja bym troche inaczej zrobil. Po pierwsze to wlaczylbym sampling dla materialu metalu. Po drugie dalbym mocniejszego skylighta i slabe swiatlo dodatkowe, powinno wtedy wygladac lepiej. Po trzecie to wylaczylbym odbicia plane w tym metalu i poszukalbym jakies bmp i wrzucil do enviroment. Po czwarte model jest fajny ale nie chcialbym miec takiego krzesla ;P
  10. Baton odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja mam takie dziwne wrazenie jakby tylko maska byla prosta :)
  11. Mi sie wydaje ze rozstaw oczu(kamer?) jest troche za duzy.
  12. Nie wyglada zle, chociaz zdaje mi sie ze przy takiej predkosci nie zarzuciloby mu tak tylu :)
  13. Baton odpowiedział Błazi → na temat → Work in progress (WIP)
    Ale w sumie co to jest do teksturowania ? Dasz mapowanie planarne na przyciski i tyle. Ew na te gorna czesc z numerami telefonow :)
  14. Ekhm... w sumie to troche dziwna ta siatka w niektorych miejscach :)
  15. Kurcze Rascal , mialem nadzieje ze jak na ciebie to zamiescisz cos lepszego :/ Jakos calosc mi sie nie trzyma "kupy"
  16. Baton odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    W sumie to ta wersja mi sie najbardziej podoba. Moze jakies ustawienia ?
  17. Juz nie bede z nim nic robil, telefon byl zrobiony w ramach cwiczenia :)
  18. Witam, chcialbym oddac pod ocene moj nowy model telefonu wykonany w ramach cwiczenia, licze na slowa krytyki :)
  19. Takie odbicia nazywaja sie glossy reflection. Zeby je uzyskac trzeba zaopatrzyc sie w dodatkowy, zewnetrzny render. W zwyklym podstawowym scaline takowe tez da sie uzyskac, Pendzel kiedys pisal o tym.
  20. Baton odpowiedział Baton → na temat → Maya
    Niestety hard/soft edge nie do konca dziala dobrze, obiekt i tak zostaje kanciasty (obrazek nr 1) A co do sposobu dirta wydawal mi sie dobry ale cos chyba tez nie do konca dziala dobrze (obrazek nr 2) :/ Nie wiem juz co robic zeby sobie wysmoothowac ladnie jakis obiekt, nei chce za kazdym razem bevalowac krawedzi lub konwerstowac na sub-d.
  21. Ciekawie to wyglada. Przyczepilbym sie do wielkosci tych paneli podlogowych, ja bym je znacznie powiekszyl bo sa po prostu za male w porownaniu do mysiej nory:)
  22. Baton dodał temat → w Maya
    Smooth w majce to jest moje utrapienie. Nie moge dojsc do tego gdzie w majce jest cos podobnego do smoothing groups w maxie. Chodzi mi o to zeby jedne poly byly wysmoothowane razem a inne osobno. Edit: Nie chce zakladac nowego watku wiec zapytam tutaj, gdzie w majce jest mirror ? :O Bo ten polygon/mirror geometry dziala troche dziwnie gdyz laczy nowy, symetryczny obiekt ze starym.
  23. Nie musicie dawac msmootha x3 na ten wozek , i tak nie bedzie widac ;) Przyczepilbym sie do textury a raczej do jej dowolonosci. Nie wyobrazam sobie jak moglyby powstac takie zabrudzenia i z czego ?
  24. Baton odpowiedział asblaze → na temat → Maya
    Owszem jest cos takiego, o ile pamietam nazywa sie to soft modification tool. Jest dostepne w lewej kolumnie, tam gdzie przesuwanie, obrot itp.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności