Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mt

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mt

  1. mt odpowiedział Sefer → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    po pierwsze nie na szybko tylko w dwa tygodnie, po drugie co klamiesz ze nie projektowales jak architektki dostarczyly Ci jeno sciany i model tego kutafona po lewej?:P (eh, zemsta jest slodka;)) a tak calkiem serio to poza paroma pierdolami o ktorych zapewne wiesz;) calkiem niezle - jak na Ciebie;) btw. ak tam ravioli? mam nadzieje ze pichcisz;) pozdr
  2. heh, starocia wygrzebalem;) robione na szybko w ekstremalnych warunkach;) mozecie jechac;) pozdr
  3. mt odpowiedział cfaniak → na temat → 3ds max
    w momencie gdy dodajesz do jakiegos obiektu haira automatycznie wlacza sie hair&fur w efektach - wylacz i po problemie
  4. mt odpowiedział jasiek311 → na temat → Modeling
    heh, chyba kogos tu zawiode;) na stronie ktora podales czesc roslinek prawie na bank jest dodawana w fotojelopie.. a nawet jesli nie to sa na plane'ach..te we wnetrzu wygladaja dosc Xfrogowo.. no i jak chcesz ambitnie to mozesz uzyc wlasnie xfrogow albo speedtree.. standardowe maxowe sa do niczego. a jakbys wymodelowal to juz wogole byloby siupa;) pozdr
  5. Ty juz wiesz co ja bym Ci nagadal o tym wnetrzu;) ale powaznie to calkiem niezle..jak na Ciebie;) pozdr
  6. mt odpowiedział patry → na temat → Work in progress (WIP)
    sorry patry ale nie widac... ba, na scanlinie mozna lepiej..duuuzo lepiej...masz szczescie ze nie mieszkasz w wawie bo bym Cie rozjechal za to co zrobiles.. zebys jeszcze sluchal...ehhh..celinki to nie przypomina z zadnej strony.. better luck next time..
  7. ja? podstawowke? to pomowienie...;) jedyne co w zyciu skonczylem to kurs grania na nerwach;) Quadysz - mocne slowa jak na pedofila, misiaczku:* ten Twoj aston to juz chyba starszy niz ja jest, he?;) mort - przed...co? dobra, koniec ot;)
  8. no wlasnie Chalek, wez przyklad z Quadysza i jego astona - to dopiero znaczy dluzej nad czyms posiedziec:P
  9. mt odpowiedział laci → na temat → Hardware
    jezeli wolisz myszy ciezsze, "dobrze lezace" w rece to polecam mx-y - tylko jak sie przyzwyczaisz to koszmarem bedzie praca na czyms innym;) jezeli wolisz lekkie to explorery, byleby nie 4 - maja koszmarna rolke;) do razerow jakos nie mam przekonania;) pozdr
  10. jak do konca tygodnia nie zobacze update'u to domaluje Ci jeszcze malysza przez cala dlugosc...;)
  11. jezeli tylko radyjko bedzie mialo duuuzio kololowych psiciskow to owsiem poplose;) aaa, pamietaj o neonach;P edit: nie myslales o takim wykonczeniu? ;)
  12. no nie wierze... dzisiaj jakies swieto duchow czy jak? a model zacny:) dasz sie przejechac jak skonczysz?;) (tylko pamietaj - full opcja bo inaczej nie tkne)
  13. mt odpowiedział patry → na temat → Work in progress (WIP)
    eh, nie daruje jak ktos zbeszczesci moj samochod... patry - bardzo dobrze Ci radza z poprawieniem tej siatki bo jeszcze troche i zaden blacharz nie podejmie sie klepania.. co do wyostrzania krawedzi -> dzisiaj jestem dobry i podam Ci bezposredni link: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=4384 ale prosze, zanim zadasz pytanie zapoznaj sie z tutejszym FAQ bo naprawde badzo duzo problemow na ktore prawdopodobnie sie natkniesz zostalo tam wyjasnionych. jakbys potrzebowal jakichs detali konstrukcyjnych to pytaj - zawsze moge Ci podpowiedziec:) i prosze mi ladnie zrobic ten samochodzik bo nie daruje;) Thunder -> to co pokazales to celica VII po 2003 roku.. do 2002 robili maly grill w ktorym byl wpuszczony znaczek toyoty. (oczywiscie byl on mniejszy i bardziej "konkretny" niz na zamieszczonym renderku) pozdrawiam i zycze milej pracy nad celinka:)
  14. mt odpowiedział mt → na temat → Animacje
    dzieki za komentarz:) a te napisy to przez to ze ktos mi zarzucil megalomanie;)
  15. mt dodał temat → w Animacje
    podczas pracy nad wiekszym projektem machnalem cos takiego: http://www.czui.pl/mt/dzejkob.wmv nie mialo byc to zadne arcydzielo i nawet takiego nie udaje, tylko wprawka w animacji postaci (?) i chec pokazania pewnej wizji;).. pelno w tym bledow i jest to bardziej animatic niz prawdziwa animka, ale zalozylem sobie ostry deadline (5 dni) i udalo sie go dotrzymac.. mam nadzieje ze chociaz sie ktos usmiechnie ogladajac to;) pozdr ps. format taki poki co rabniety. moze jak sie kiedys wezme za poprawki w tym czyms to skoduje jakims divx'em;)
  16. mt odpowiedział Tau → na temat → 3ds max
    hmm, moglbym miec kilka propozycji rozwiazania problemu.. duzo zalezy od stopnia szczegolowosci jaki chcesz uzyskac.. jezeli ma byc to tylko pekanie plaszczyzny i nie interesuja Cie scianki ktore sa wewnatrz za bardzo to mozesz zrobic animowana teksture na opacity (+bump zaczynajacy sie animowac troche wczesniej) a na swiatlo ustawiasz ta sama teksture w projector map. przy troche wiekszym stopniu szczegolowosci mozesz zamiast kombinowac z opacity ustawic ta mapke na displacement. bardziej szczegolowy, ale tez bardziej skomplikowany sposob to zrobienie kilka (mozna tez tylko 1 - ale wtedy pekniecie bedzie sie rozchodzilo stanowczo za regularnie)stanow pekania dla morphera i animowania suwaczkow. pewnie jest jeszcze pelno sposobow, jak cos mi jeszcze przyjdzie do glowy to dam znac:) pozdr
  17. mt odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    ten tutek z renderowaniem postaci to jakas podpucha? 1) niespotykany szyk zdan - "bo będzie obraz wyglądał do bani" 2) bardzo ciekawe slownictwo - "Antyalesing", "object morion blur", "Image Morion Blur" 3) niekonwencjonalne metody modelowania - UVWMapping konwertujacy spline'y do mesha? dla dobra ogolu ten tutek powinien zniknac..
  18. mt odpowiedział pmpm → na temat → Rigging & Animation
    dzieki kannu, ale to tez juz przerabialem:/ ciekawostki sie zaczynaja jak masz powiedzmy 1000 klatek i najwazniejsza jest koncowka.. bo przeciez nie bede wpisywal 1000, 999, 998, 997... (heh, jakbym sie uparl to moglbym oczywiscie napisac sobie prosty programik wypisuacy te liczby potem ctrl+c, ctrl+v ale to przeciez nie o to chodzi;)) wszystko to juz przerabialem, ale tego mi jednak w maxie brakuje zeby sie dalo liczyc klatki w odwrotnej kolejnosci. no ale trudno, jakos da sie bez tego zyc;) pozdr
  19. mt odpowiedział pmpm → na temat → Rigging & Animation
    a monitory to od czego sa?;) gdy powiedzmy jedno renderuje sobie u kumpla a drugie u siebie i zalezy mi na czasie.. tez juz rozmyslalem nad wszystkimi aspektami jakie mi do glowy przychodzily ale wychodzi na to ze bez jakiegos script-mastera to se ne da:/ dzieki za odpowiedzi i wasz cenny czas:) pmpm - sorki ze tak zdominowalem ten watek, mam nadzieje ze sie nie gniewasz:) pozdr
  20. mt odpowiedział pmpm → na temat → Rigging & Animation
    hehe, to ja jeszcze pomecze (nie bijcie;)) - a co gdy masz motion blura?;) wtedy (przynajmniej jak dla mnie) moze sie troszeczke popierniczyc;) a ja chcialbym zeby animacja leciala normalnie tylko liczyla sie od tylu;)
  21. mt odpowiedział pmpm → na temat → Rigging & Animation
    tak tak, zdaje sobie z tego sprawe, ale chodzi mi o przypadek szczegolny - kompy nie sa zsieciowane, maja rozne procki, inna ilosc ramu i nie jestes w stanie wyliczyc ile policzy jeden a ile drugi w danym przedziale czasowym. i chcesz puscic na jednym od przodu a na drugim od tylu zeby w momencie gdy dojda do wspolnej klatki to zatrzymac. edit: na pewno nie da sie tego ustawic ze standardowych parametrow renderingu, chyba ze by sie wpisywalo od tylu wszystkie numery klatek a to przy pewnej ich ilosci staje sie dosc uciazliwe.. pewnie da sie jakos skryptem, ale na tym wogole sie nie wyznaje:/
  22. mt odpowiedział pmpm → na temat → Rigging & Animation
    mintrill - no niby tak, ale co gdy chcesz puszczac klatki od konca zeby puscic to od poczatku potem (przyklad: masz dwa kompy, jeden liczy od poczatku drugi od konca zapisujac sekwencje powiedzmy do jpgow a potem to skladasz w calosc).. ja sie dolaczam do pytania bo mnie tez to ostatnio nurtowalo..
  23. kliment - a kliknij na OBRAZEK ;) chalek - calkiem niezle...jak na Ciebie;) tylko ten kolor drzew cos mi nie lezy;) pozdr
  24. mt odpowiedział GRiPi → na temat → Teksturowanie / Texturing
    w niektorych sytuacjach i przy zalozeniu ze "futerko" misia ma byc stosunkowo krotkie duzo lepiej sprawdza sie displacement z barrrrrdzo gestego noise'a. wszystko zalezy od tego jaki efekt chcesz uzyskac. przy pluszu stanowczo fura odradzam;)
  25. mt odpowiedział KamillM → na temat → Work in progress (WIP)
    haha, rozwiazalem;) nastepny prosze;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.