Skocz do zawartości

zio_mal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zio_mal

  1. zio_mal odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    wiesz ja tam widze screena jak stoi, i ze piszesz ze jak ustawiasz pozy to jest oki ale jak przechodzisz do nastepnej klatki to znow jak kaczor wyglada... na zdjeciu widze tylko jedna postawe... pokaz moze kilka screenow, w klatce z ustawiona poza i klatke w ktorej jak kaczor wyglada. bo mi ta fota duzo nie mowi, moze kto inny wie o co tobie chodzi. nie ma lepszego przykladu w pokazaniu problemu w animacji jak pokazanie wlasnie animacji z tym problemem.
  2. zio_mal odpowiedział maras → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    yyy to tam jest padajacy snieg? lol nie widac... moze dlatego moze to snieg ja widze (to by wyjasnialo czemu sie wydaje ze tyle gwiazd na niebie) heh ta pixeloza jak to nazwalem moze to przez to ze mam monitor LCD, bo jak patrze na fote na kineskopowym (mam dwa podlaczone), to na kineskopie to jest bardzo slabo widoczne, prawie wogole. ale na lcd jest wiekszy kontrast i ostrosc i to widac dobrze. wiec jak cos to sorki za zamieszanie heh
  3. zio_mal odpowiedział maras → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nie pisalem o rozmytej, bo juz o tym mowili. a nie lubie powtarzac heh pixeloza, moze zle to napisalem, ale po stronie gory w cieniu, widac punkty (pixele) biale, bardzo male, ale jest ich duzo (jak jakis szum po kompresji obrazka), jakby bylo zapalonych setki malych swieczek heh nie wiem jak wy ale mi sie one rzucaja w oczy i rażą. jest to wina wydaje mi sie wlasnie tego renderingu. brak dobrego antyalisingu? , albo slabo ustawiony. albo vue tak texture ustawil ze tak wyszlo. w jakim vue to robiles? bo ja pamietam ze w 3 albo 4 jak robilem gore to wlasnie podobnie w renderingu takie pixele sie pokazywaly...
  4. zio_mal odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    po pierwsze - cycki:) hehe po drugie glowa jak u ET :) po trzecie zabierajac sie za animacje jednak trzeba miec chodz podstawowa wiedze o animacji - widze ze tej tobie brakuje (nie wspomne juz o rigowaniu heh). wygalda jak kaczor? chodzi jak kaczor? i wyglada jak kaczor hehe obejrzyj sobie jak porusza sie czlowiek, nie tylko same nogi sie poruszaja i nie w lini prostej po jednej osi. moze bys zamiescil animacje chodu jak sie rusza, bo fota malo daje. no i sie zdecyduj, albo robisz ta animacje albo bitwe, robiac wszystko na raz nigdy nie skonczysz tego. animacja to dlugi proces wiec powodzenia. a jeszcze pod piosenke.
  5. zio_mal odpowiedział maras → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nie przylozyles sie, gdyby nie to ze choinka "swieci" to bym powiedzial ze to szczyt gory (ladnie poddany wietrzeniu skal przez wiatr), dol choinki przechodzi w textore gory (zlewa sie i z nia i z niebem), co wskazuje ze to jednak jest czubek lodowy gory. jak na render w vue to slabo, nieoswietlona czesc gory (w cieniu) ma straszna pixeloze, od razu sie w oczy rzuca. zbyt gwiazdziste niebo tez odwraca uwage od choinki. nie widzialem tej w warszawie ale jakos twoja, jezeli juz ma byc wieksza, to moze powinienes ja postawic przed ta gora, zeby byla i wieksza tez od gory, a gdzies z boku jakis domek. jak juz bylo powiedziane, nie ma sie poczucia skali. i wogole jakos to nieladnie wyglada ze po prawej stronie tak pusto... patrzac na ten obrazek zastanawiam sie dlaczego tam jest pusto a nie o choince. pomysl ciekawy, ale wykonanie slabe (w vue ciezko wiem, ale mogbys sie jednak bardziej postarac, chociaz z rozplanowaniem scenki i ustawieniem choinki). pozdro
  6. zio_mal odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    heh fajne:) ale jakos mi sie bardziej podoba wersja z siateczka niz gotowiec:) nie wiem moze to te metaparticle... heh hmmm jedno mnie zastanawia, majac 128 ramu, chcac zaoszczedzic na poly, nie dawales duzej interpolacji - ok, to czemu nie mymodelowales czekolady? moze bylo by to trudniejsze i dlugo trwalo, ale uzywajac spline'ow jednak poszlo by szybko, render poszedl by znacznie szybciej, zaoszczedzil bys w scenie na szybkosci i polygonach (jak widac maja duze zageszczenie siatki, co widac tyko w obszarach bez dofa). uzywalem kiedys w jakiejs pracy metaparticli i wiem ze one licza sie strasznie dlugo (na slabym kompie - twoje 128mb to malutko)... i to mi nie pasuje wlasnie, obciazaja znacznie procesor, a render sie wydluza nawet kilkukrotnie, sa tam jakies opcje ukrywania itp w particlach ze w renderze dopiero to widac co i jak, wiec w pracy nie obciaza czasem tak bardzo. ale z tego co widze jednak musiales miec wiekszosc particli pokazanaych we viewportach, zeby jednak ustawic emiter odpowiednio. wiec gratuluje cierpliwosci:) i fajnie ze ktos pamieta jeszcze ze sa w maxie particle i metaczasteczki, a nie od razu na pluginy leci bo nie wie ze max ma takie fajne opcje:) heh wyszlo piknie:) szkoda ze nie uzyles maxowego fire'a, jak sie dobrze ustawi to wyglada naprawde piknie:) a nie obciaza sceny wogole, jedynie render sie liczy sekunde-dwie dluzej:) render ma klimaci, ale dalej obstaje ze z siateczka wersja mi sie bardzije podoba hehe
  7. zio_mal odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Śniegu po pachy smacznej kiełbachy prezentów kupe rózgi na dupe do nieba choinki i wędzonej szynki oraz szczęśliwego wskoku do nowego roku !!!
  8. zio_mal odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    RA, nie bede sie wdawal w dyskusje o tym, bo widze co sie dzieje. i tak wiekszosc ktorzy sie wypowiadaja zrobili jedna czy dwie pracki, a czasem nawet zadnej. i tyle wiedza co przeczytali czy uslyszeli. profesjonalista raczej niepatrzy bynajmniej tylko na sam model, a to jak jest przedstawiony tez, na wszystko a nie na to ze obok oka nie ma zmarszczek. sory RA ale poczytaj jeszcze raz ten watek od momentu kiedy kannu_ sie wypowiedzial, zastanow sie co ty mowisz i przejrzyj jeszcze raz wypowiedzi tych "profesjonalistow" na forum w innych watkach i w wipie i w finished. krytyka i to konstruktywna sie przydaje ale nie w takiej formie i tresci jak na tych forach.
  9. zio_mal odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    nielot007 wystarczy ze sam przejrzysz forum i to tutaj i to na kom-net. i to nie tylko kwestia czy praca zasluguje czy nie ale tez kto robi. wystarczy poprzegladac, szczegolnie forum3d, tam to czesto jest.
  10. zio_mal odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    tweety z poznaniem ekipy nie bede mial problemu:) w koncu tez w tym siedze hehe nie wiem jak inni ale ja mam troche naryte juz hehe wiec jak ktos jest podobny do mnie to poznam hehe jak bedziecie z jednym z tych knajpek co wymieniles pare postow wczesniej to calkiem prawdopodobne ze dolacze, jezeli jeszcze bede w stanie chodzic prosto i myslec gdzie ide hehe
  11. zio_mal odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    mnie moze nie byc, bo taka smeiszna sytuacja byla ze sie z kolesiem ustawilem ale on nie wiedzial czy bedzie i sie wpisalem na chetnego a teraz sie okazalo ze bedzie... ale pozneij na rynek idziemy, i bym dolaczyl do was... tyle ze cholera wie gdzie bedziecie i o ktorej ja bede...
  12. zio_mal odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    w sumie jak mi nic nie wypadnie to moze i tez wpadne:) jeszcze troche i trzeba bedzie jakis klub wynajac zeby wszsytkich pomiescic;) heh
  13. super;) domek zajefajny:) Baldack - trafiles:) mi sie ona tez jakos kojarzyla ale nie wiedzialem z kim heh:) wspulczuje tyko listonoszowi jak na rowerze jezdzi... z gorki... pod gorke... z gorki... i tak w kolko heh przynajmniej nie musi chodzic na kolejki gorskie do wesolego miasteczka heheheh;)
  14. zio_mal odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    TheSimon dobrze mowi:) dodam tak dla formalnosci tylko ze jeszcze oprocz tych co wymieniles jest masaaa starych dosowek:) klimat najwazniejszy jest;)
  15. zio_mal odpowiedział zio_mal → na odpowiedź w temacie → Animacje
    juz widzialem, ale czekam na jakies animacje:) narazie za malo jak dla mnie na komentarz
  16. zio_mal odpowiedział zio_mal → na odpowiedź w temacie → Animacje
    a dlaczego by nie... dobry scenariusz + umiejetnosci + samo zaparcie;) i takie tam jeszcze... = krutki metraz. a nawet jesli sie nie ukonczy to mozna sie nauczyc paru nowych i przydatnych rzeczy. zawsze mozna pozniej (czyt. za kilkanscie lat ;], jak sie odnajdzie gdzies na strychu miedzy pajeczynami w zakurzonych pudlach projekty... ) wrocic do projektu:)
  17. zio_mal odpowiedział zio_mal → na odpowiedź w temacie → Animacje
    hmmm nie wiem czy bym sie doczekal ukonczenia pelnego metrazu:) juz tyle moich pmyslow zakonczylo sie fiaskiem... hmmm moze nie fiaskiem... ale czekaja na dobry scenariusz;) ktorego dalej nie ma. badz gotow, napewno cos jeszcze sie ukaze z tym bananem:) kiedy...? tego nie wiem...
  18. zio_mal odpowiedział zio_mal → na odpowiedź w temacie → Animacje
    update w poscie 1 i finito. zle napisalem wczesniej, chodzilo mi ze zrobie z tym bananem cos wiecej ale jako osobna (kolejna) animcje. ta robilem kruciutko i dlatego to tak wylada, kosci nie dopracowane itp. jak bede robic juz animke kolejna to zrobie normalny system kosci zeby dalo sie normalnie animowac (tutaj to byl prawie sajgon). ale dzieki za krytyke kazda uwaga jest cenna.
  19. zio_mal odpowiedział zio_mal → na odpowiedź w temacie → Animacje
    moze to i dobrze... czasami motywuje do pracy ;)
  20. zio_mal odpowiedział zio_mal → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Kris_R nie odpuscisz:) musisz na obu forach hehe thx za spostrzezenia. przyloze sie nastepnym razem:)
  21. zio_mal odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Animacje
    montarz stacji z ziemia i swiatlo super. profesionalna robota. pelen respect. ale jedno kuleje niestety... cienie w kosmosie, powinny byc, jak juz zreszta zauwazono, ostre (jak brzytwa szczegolnie cienie bateri padajace na "kapsuly" stacji) i nie takie jasne. strona nieoswietlona powinna byc bardzo ciemna, ksiezyc (jesli takowy przewidujecie hihi) troche oswietla obiekty ale nie az tak jak to jest pokazane:)
  22. zio_mal odpowiedział zio_mal → na odpowiedź w temacie → Animacje
    pisalem "najlepiej odtwarzac go w petli:)", ja go zrobilem z mysla przerobienia go na gifa pozniej (o ile wiem gif odtwarz sie w petli). co do modelu to mial byc prosty i taki jest. przypatrz sie gifowi.
  23. zio_mal dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    witam dostalem ostanio smiesznego gifa "banan" heh i mnie rozbawil na maxa postanowilem wiec dla zabawy zrobic go tez w 3d:) cos prostego i zarazem wesolwgo najlepiej odtwarzac go w petli:) http://republika.pl/zio_mal/banana_dance.avi (divx)
  24. zio_mal odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Batou congratulation!!! tak sobie przegladam czasem ten watek i jest to chyba jedna z naprawde nielicznych prac w ktorych widac uchwycona "chwile". robotnik rzadzi!!! jest po prostu nieziemski, pomagales sobie podgladajac robotnikow (hydraulikow czy kim on tam jest) w pracy? ile go robiles?
  25. zio_mal odpowiedział kru → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wszystko fajnie jak na 3h ale hehehe oczy to mu wycinales foremka od ciasta w ksztalcie gwiazdki? bo tak to wyglada hehe :) i nawet ksztalt jest celny ogr - uznawany za glupia istote - maly muzg duza szczena:) moze zrobisz kiedys cialo dla niego, napewno by fajnie wygladal caly.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności