Skocz do zawartości

zio_mal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zio_mal

  1. zio_mal odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jakbyscie nie wiedzieli to sa kina5d i tak tez wlasnie sie nazywaja. wiec to nie jest wymysl autorow. google sie klania. w polsce sa 3 takie kina. KoMic : w filmach do tych kin uzywa sie wlasnie szerokiego kata (ale nie jest to rybie oko).
  2. zio_mal odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Animacje
    gratuluje ukonczenia projektu, naprawde dlugo nad nim pracowalas. spodziewalem sie lepszej animacji, w animatikach wygladalo to ladnie w postaci animacji blokowej, i chyba w tej wlasnie formie bylo by lepiej zakonczyc (ewentualnie przyspieszyc wolne ruchy tak z 2-3 razy), zbyt wygladzone ruchy mieszaja sie z animacja pose-to-pose co psuje troche odbior. mimo paru niedociagniec (o ktorych sama wiesz i to sie ceni) ktore musialas zaakceptowac pewnie wbrew wlasnej woli aby projekt juz zakonczyc a nie ciagnac go kolejne lata film wyszedl swietny i dlatego wielkie uznanie za ukonczenie projektu!!!:)
  3. zio_mal odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Animacje
    tylko pogratulowac sukcesu! zycze kolejnych udanych projektow i zgarniecia jeszcze wiekszej liczby nagrod!:)
  4. zio_mal odpowiedział pitekkkk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    swietne:) gratuluje detal ladny i render takze. LEGO RULEZ!:)
  5. zio_mal odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    w demko nie gralem, sama gra nie jest jakas strasznie trudna. juz tomb raider jest miejscami chyba trudniejszy od uncharted. jako fan powinienes miec ta gre w swojej kolekcji:) ja czekam z niecierpliwoscia na 2 czesc:)
  6. zio_mal odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Uncharted: Drake's Fortune (ps3) - grafika, grywalnosc, klimat, muzyka - wszystko swietnie oprogramowane i wykonane:) prawdziwy pozeracz czasu:) najlepsza gra na ps3! jak ktos ma ps3 musi w to zagrac!
  7. zio_mal odpowiedział marcool → na odpowiedź w temacie → Animacje
    milo ogladac ladne animacje rodakow:) gratuluje!!! bardzo ladnie wyszly kroki. podoba mi sie styl animacji. czekam na kolejne animacje:)
  8. zio_mal odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    aktualnie Stephen E. Ambrose "Kompania Braci". jakis czas temu przebrnalem przez "Czarne oceany" J.Dukaja - ciezki sf ale dalem rade.
  9. zio_mal odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Animacje
    swietny filmik!!! pelen szacun!
  10. zio_mal odpowiedział dawid → na odpowiedź w temacie → Animacje
    ladnie ci to wyszlo:) gratuluje! brwi miejscami troszeczke za sztywne - za malo sie odgianaja w luk np. przy zlosci.
  11. zio_mal odpowiedział Polak → na odpowiedź w temacie → Animacje
    hehe swietne:) gratuluje pomyslu i swietnego wykonania!! ma klimacik:)
  12. zio_mal odpowiedział Juliusz → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    max2009 64bit i cat3.1
  13. zio_mal odpowiedział Juliusz → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    przy operacji undo potrafia zniknac kosci np reki czy nogi. ale wystarczy zapisac scenke (jako kolejna wersje pliku dla bezpieczestwa oczywiscie) i zrestartowac maxa. po otworzeniu scenki kosci powinny sie pojawic z powrotem tam gdzie byly. taki fajny bug heh :) przy ladowaniu poz i klipow nie zauwazylem jakis wiekszych problemow jak i przy animowaniu sie nie wykrzacza.
  14. zio_mal odpowiedział elDroo → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Musze przyznac ze swietnie wam to wyszlo scenografia humor... Animacja postaci na wysokim poziomie. Poradziliscie sobie bardzo dobrze. Gratuluje!!
  15. zio_mal odpowiedział gaspar → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    gaspar polecam zagladnac na cgtalk, dzial rigowania. wpisz sobie w wyszukiwarce rig face i przeglada, materialu ogromna ilosc. masz tam wszystko. a skrypty i pluginy tez sie jakies znajda.
  16. zio_mal odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    dla zainteresowanych riggowaniem, tu demko goscia z maroco ktory zrigowal postac z filmu fallenart: http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=54&t=453043
  17. zio_mal odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wesolych Swiat!!!:)
  18. zio_mal odpowiedział zio_mal → na odpowiedź w temacie → Animacje
    trafna uwaga traitor:) ale powaznie to takiego go wymodelowalem i taki zostal. animacja przyszla do glowy juz jak byl gotowy. a ze nie mam skonczonych innych modeli postaci (2 poza mikolajem ?:P) na tyle zeby mozna je bylo animowac to animowalem mikolaja.
  19. zio_mal dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    siemka! na poczatku miala byc tylko statuetka mikolaja ale pozniej zrodzil sie pomysl animacji tego grubasa. jednak zbyt duzy brzuch przeszkadzal przy niektorych ruchach wiec mikolaj musial schudnac i pobiegac ale nie wszystkim sie podobaja jego akrobacje i od strony kulis leca czasem rozne rzeczy. animacja w maxie na szkielecie cat'a. http://rapidshare.de/files/36275301/mikolaj_akrobata_fin.avi ten epizod uwazam za skonczony ale ewentualne uwagi wykorzystam przy kolejnych animacjach. pozdrowki
  20. zio_mal odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Animacje
    szkice pieknie wygladaja, widac ze panujesz nad postaciami i potrafisz w prosty ale i bardzo wyrazisty sposob przedstawic sytuacje. trzymam kciuki!!! oby tak dalej a wyjdzie piekna animacja.
  21. zio_mal odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    tak pojdzie przed siebie, jesli oczywiscie cylk chodu nie jest animowany tak ze chodzi w miejscu. pozniej mozesz sobie splotowac ta animacje przez controller - callopse controler. wylaczyc out of range i wprowadzic jakies zmiany w chodzie, bo splotuje animacje do kluczy.
  22. zio_mal odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    zapetlanie masz w curve editor w menu controller - out of range type. na poczatku i na koncu animacji cylku chodu wstaw klucze we wszystkich animowanych obiektach we wszystkich animowanych parametrach a cykl zadziala jak nalezy.
  23. zio_mal odpowiedział Eldar → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    on ta galazke robil korzystajac ze skrotow klawiszowych. a extrude jest pod "e" jesli przytrzymasz alt :) heh jezeli nie wiesz ze istnieje w maxie cos takiego jak panel modify to polecam F1 nacisnac i poczytac. korzystajac z panelu modify zrobisz taka samiutka a nawet lepsza i bardziej rozwinieta galazke:) i nie tyko galazke. poszukaj na sieci sobie tutkow uczacych podstaw, jest tego masa.
  24. zio_mal odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    dezaktywujesz skina, poprawiasz siatke i po poprawce aktywujesz skina. rozjezdza sie u ciebie dlatego bo zes poprzesuwal obiekt i kosci juz po zeskinowaniu. ale jezeli nie wprowadzasz kosmicznych poprawek to powinno dzialac bez problemu tak jak napisalem wyzej.
  25. zio_mal odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    cosik mi sie wydaje ze jak sie uda kolejny taki turniej zrobic to sie tez zapisze:) niezla zabawa z tego jest:) (w woju na ostrej jechalem) milo bedzie sobie postrzelac znow:) heh pozdrowki i milej imprezki (ja bede 15 nad morzem juz heh:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności