drumratio
Members-
Liczba zawartości
61 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez drumratio
-
Witam Mam kłopot z oświetleniem mapą HDRI.Wychodzą dziwne plamy.Czego to wina i jak temu mozna zaradzić? Ustawienia: Vray IR LC global sudiv na 2.0 w dmc sampler. HDRI w 7500x3500 px http://imageshack.us/photo/my-images/513/testjsd.jpg/][/url]
-
Dzieki panowie, Clone and Align załatwia sprawe wystarczajaco.A wiecie może jak zrobić efekt siatki cięto ciągnionej, gdyż jak robie z kanałem alpha to jest to za płaskie i za bardzo przeswitujące. o taki efekt chodzi: http://www.siatkacietociagniona.pl/userfiles/glowna/pic-05-big.png
-
Witam Czy jest sposób na to ,aby np. 100 krzeseł już dokładnie zlokalizowanych podmienić fotelem dokładnie w tej samej lokalizacji?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
drumratio odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
CZesc.Piesek to fotka rysunku flamstrem, wrzucona jako textura i podmalowana na koniec w ps. Tutaj test oswietlenia studyjnego z fotelem barcelona(nieoteksturowany fotel był gotowym modelem)tesstowalem tylko światło i materiały. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
drumratio odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
czesc ode mnie taki obrazek z psem -
Wiz: różne wizualizacje wnętrz
drumratio odpowiedział pionix → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
też chcę mieć taki aparat :D uzależniające obrazki... pozdro -
Scena 3d: interaktywna wizualizacja
drumratio odpowiedział psz3d → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Digitalizacja produktu połączona z flashem to coś pięknego.Sam jestem wzornikiem przemysłowym z ogromnym zamiłowaniem do tworzenia prezentacji produktów tylko ja jak narazie uderzam bardziej w promowanie moich własnych konceptów. Ta martwa natura prezentuje się znakomicie-czuć w niej powiew malarskości.Cyfrówka sony też miażdzy.Pozdrawiam -
zobacz czy dywan ma teksture z displacement, jesli tak to go wyłącz i uzyj jakies inne rozwiązanie na fakture dywanu
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
drumratio odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
dzięki za komenty chce popracować jeszcze nad tymi scenami ale też chce już robić następne :D Pionix-na Waszej stronie jest wiele prac , które mnie inspirują Loki-scena z thonetami jest oświetlona tylko Vray sun natomiast w scenie z obrazami zastosowałem doświetlnenie do vray sun w postaci vraylight z opcją skyportal Razer- zakomponuje w to jeszcze jakies farbki i pedzle i palety i butelke taniego wina :d a maziaje to domalwalem sobie już na renderze za pomocą ps i artrage. Ten artrage to świetny program gdyż dobrze oddaje charakter narzędzia wszystko jest takie wysublimowane w nim. pozdrawiam Łukasz -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
drumratio odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
bawie sie na różne sposoby, troche jak malarz tu dodam tam odejme koloru, cienia itp. a ten dof to z-depth :D ale mi sie podoba, a ten obrazek to już totalny 4fun ale tez troche postprodukcji sie uczylem z balansem koloru i calej tej reszty dopieszczaczy a tego dofa z kamery vray to nie lubie bo jakos dlugo sie liczy a te krzeslo żółte to z neta model bo mi sie juz robic nie chcialo po tych thonetach -
POJAZD 3D: Mazda 2 Interior
drumratio odpowiedział vision3d → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
bardzo realistycznie i naturalistycznie, oczywiście mogłoby być bardziej dramatycznie oświetlone ale to kwestia wpasowania się w temat i przeznaczenie tej pracy.Gdyby nie ten smaczek w postaci czerwonych akcentów(wszycia i podświetlenia) to już byłoby za bardzo smutno.Osobiście w prezentacji samochodu wolę bardziej skontrastowane i dynamicznie ujęcia.Praca mi się bardzo podoba ze względu na poziom techniczny modelu, jakość materiałów i ładne cieniowanie .Najlepszy render nr 1 bo nie widać na nim aż tak dziwnie zblurowanego detalu(minimalnie).Podziwiam ogólny realizm tych obrazków.pozdrawiam -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
drumratio odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
Czesc. Pracuje nad scena z meblami Thoneta. Uczę się przy tym projekcie stosować multipass rendering.Daje rade? pozdrawiam -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
drumratio odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
grafik3d-dzięki za wyjaśnienie artutprx2-dzięki ten "wiór" to własnie niechciany efekt ,w ogóle nie mam takeigo materiału storzonego ,coś z tymi poligonami musi byc nie tak , po operacji boolean się musiało popsuć Razer-bede musiał poprawic te poligony jednak testuje jeszcze różne przedmioty do nanoszenia grafik w ps, oto one: generalnie to szukam stylu/oświetlenia/ jakości technicznej i tej dotyczącej formy i treści Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
drumratio odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
Hello Testuje renderowanie makiet dworku.Pojawiły się dziwne kolory na niektórych poligonach chociaż cała bryła ma przypisany kolor biały.Co powiecie? http://img577.imageshack.us/img577/8288/43159426.jpg' alt='43159426.jpg'> Uploaded with ImageShack.us[/img] Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us -
to ja też wapdne , gdzieś na starym rynku bardzo mi pasuje :D
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
drumratio odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
Hello. Mam kilka pytań odnośnie renderowania tej pracy: http://img684.imageshack.us/f/5pso.jpg/ 1.Jak uzyskać ostry render ( bez rozmyć krawędzi itp.)? 2.Jak wyostrzyć dodatkowo teksture( np. napis na kopercie lub wizytówce)? 3.Jak uzyskać dobrą przestrzenność bryły 3d wizytówki lub koperty? 4.Co zrobić aby ujęcie było ciekawe i możnaby zawiesić na nim oko na dłużej? Dodatkowe pytania do tej pracy: 1.Miałem reset komputera w trakcie renderowania i po ponownym uruchomieniu nie moge juz otworzyć pliku max. bo jest napisane "failed to load" 2.Dlaczego w trakcie renderu wykrzacza się 3dmax ( praca bez overclockingu)? 3.Jak wyrenderować np. 25 ujęć różnych przedmiotów bez siedzenia przy kompie i czekania na puszczenie następnego rendera? -
Witam. Chcę wymodelować książkę i idealnie dopasować do jej stron wcześniej przygotowaną teksturę z tekstem i obrazkami o identycznych wymiarach/proporcji jak kartka tej ksiażki. Problem w tym,że po zamienieniu kartki na edytowalną w poly tekstura nie rozkłada się już równomiernie i nie można jej dopasować idealnie do układu strony.Strony są wygięte ponieważ książka ta jest otwarta. Macie pomysł jak idealnie dopasować teksture do strony w książce?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
drumratio odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
recepcja hotelowa jak narazie uzyskałem niezły efekt-kiczu! Cos ciezko mi to wydobyć jakąs plastycznosc, niby bryła jakos pokazana , ale głebia cos lezy oswietlam tylko z tej prawej strony słoneczkiem.Wiem ,ze w ogóle ten projekt pod względem architektonicznym to kicz, ale dostalem zadanie -poprawic ten kicz poprzez wizualizacje.Macie jakies sugestie co moznaby tu zrobić zeby tak fajnie sie to prezentowalo jak np. wizki hcpitera albo pionixa?(tylko bólem jest ten projekt) -
Witam.Walcze ze studiem oraz samym obiektem.Docelowo krzesło ma być zrobione ze sklejki.Mam kłopot z teksturą brzegów.Nie mam pojęcia jak zrobić ab pokazać,że to jest sklejka i żeby te brzegi były takie prążkowane.Dodatkowym problemem jest to że brzeg boczny jest z łukiem... Chciałbym aby tekstura układała się idealnie po łuku(prążki były równoległe do krawędzi a nie prostopadłe) Jeśli ktoś kiedyś rozwiązał podobny problem to będę wdzięczny za rade. pzdr
-
Udało się mi zejść z 15 min do 6min 41 sek jupiiiii!
-
Witam.Oto moje kolejne próby ujarzmienia światła.Inspirowałem się tutorialem z evermotion: http://www.evermotion.org/tutorials/show/7900/making-interior-scene Świecone 4 vray lightami w oknach i vraysun+sky Jeden obrazek jest z postpro w ps z narzuconym z nim blurem/dofem Czas=15 min Mój sprzęt : i7 920@4,2 Ghz 6GB ddr3 Pozdrawiam
-
Witam.Test classroom`a przedstawiam. Świecone tylko vray sun+sky(default settings) Mam kilka pytań do doświadczonych userów: 1.Nie wiem jak można pozbyć się przepaleń przy oknach przy zachowaniu dobrze doświetlonego wnętrza w środku. 2.Jak pozbyć się ziarnistości i niewywyrażnych konturów brył 3.Jak pozbyć sie efektu zabarwienia ściany podłogą?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
drumratio odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Cześć. Nie wiem jak to można jeszcze poprawić, pod względem projektu jest bardzo kiepsko ale nie o to mi w tym obrazku chodzi.Chicałbym uzyskać naturalne światło. Świecone vray sun(intensity=0.01 i indirect horizon illumination=1500) i color mapping jest ustawiony na hsv exponinental:1.6 i 1.4 gamma 0.9 no i bez vray camera(dalem free camera poniewaz w vray camera nie wiem jak pozbyć sie 3 zbiegu) -
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
drumratio odpowiedział batonx → na temat → Dyskusje o grafice
Witam.Chciałbym poznać Wasze sugestie co do wyceny takiej pracy: Dostalem model 3d(DWG) prostej formy architektonicznej i mam go "ładnie" wyrenderować.Model DWG musialem lekko przerobić,musze dodać całe otoczenie(kontekst architektoniczny),ale to będzie raczej z fotki,poprosili mnie o maks 5 ujęć w rozdzielczościach ok.1500X1000.Dodam tylko ,że jestem studentem i wykonuje to dla asystentów ze swojej uczelni... Prosze o sugestie na ile mozna to wycenic. Pozdrawiam