Skocz do zawartości

P.I.W.O.

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez P.I.W.O.

  1. No dobra dzięki.Poszukam na youtube odpowiednich tutków.
  2. tak, jak wiesz jak tego cudu dokonać będę wdzięczny ale nie zawadzi jak podasz jakie tytuły do księg i lub filmów najlepiej w naszym Polskim języku. Bo już nie bardzo mi się chce zadawać pytania tego typu: [url]http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=72038[/url] Sory że piszę w takim Literackim języku ale tak jakoś mi narzuciło się na mą myśl.
  3. Czy zna może ktoś jakiś tutorial lub książkę (choć wolę tutorial - wideo tutorial) w którym będzie pokazane, wytłumaczone jak konfigurować render w którym się coś robi. Przykładowe pytanie: Jak ustawić render tak zeby jak np: po w rzuceniu materiału typu metal lub kamień to żeby on się nałozył a nie żeby był czarny slot i rzecz na którą sie nałożyło dany materiał.
  4. Dzięki wielkie. Ps. Postaram się nie robić filmików tylko jak najjaśniej opisywać moje problemy. Filmik zrobię w razie konieczności oraz postaram się go wrzucić na jakiś dobry serwer Video-wy typu youtube lub coś w tym stylu. Jeszcze raz DZIĘKUJĘ za okazana pomoc, już myślałem że, nikt już tu nie odpisze.
  5. Mam problem z nałożeniem materiałów i ich odpowiednim ustawieniu. Szczegóły w tym filie: http://www.przeklej.pl/plik/plik-00236k8lu4eh2j6 - film trzeba ściągnąć ponieważ niby można go obejrzeć ale w byle jakiej jakości. (Gdyby ktoś pytał lub zastanawiał się czemu robię filmy, a nie opisuję ich. To już odpowiadam. Nie potrafię opisywać dokładnie moich problemów ale potrafię je pokazać. A filmy umieszczam na takim serwerze bo tu akurat mam konto - od dłuższego czasu.)
  6. Dobrze, teraz będę uwzględniać to w moich postach/pytaniach. Dzięki za radę.
  7. Mi raz się udało - ale nie pamiętam już jak tego dokonałem. No ale może mi się jeszcze przypadkiem (jak zwykle) przypomni. Dobra dzięki za rady.
  8. Już próbowałem nie da rady tak - nie wiem czemu. Pokombinowałem i udało się jak mówiłeś. Jednak jestem ciekaw czy w ogóle można zrobić tak jak pisałem wcześniej (wyżej).
  9. Mam około 500 elementów (takich samych) i chcę je wszystkie połączyć za pomocą opcji boolean union. Jak to zrobić za jednym zamachem? Bo tak każdego - po jednej- każdy z każdym - sztuce nie chcę mi się za bardzo robić.
  10. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na temat → Modeling
    Poradziłem sobie jeszcze inaczej. Usunąłem te kółka zrobiłem cylindry i używając opcji boolean zrobiłem dziury/otwory. Teraz pozostało mi tylko to wymodelować tak żeby wyglądało całkiem schludnie.
  11. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na temat → Modeling
    To z ty plane-m się pomyliłem. Zobaczysz zaraz o co mi chodzi na filmiku: http://www.przeklej.pl/plik/nie-lapie-avi-00231s0sc4eh2j6 mam inne rozwiązanie ale poczekam na twoją wypowiedź.
  12. Modeluję sobie działko w maxie. Zrobiłem kilka "cirkle - 22" zamieniłem w edit poly i w odpowiedni sposób wymodelowałem, później je połączyłem opcją attach w jedną rzecz/całość. Teraz mam 2 (nie wiem jak to nazwać) obiekty: to z-attach-owałem i plane - jednego. Pytanie brzmi jak używając tego co z-attach-owałem za pomocą którejś opcji boolean (np: a-b) zrobić dziury lub wytłóczenia w tym jednym plan-ie?
  13. E.. Jeśli chodzi o soft jakiego używam to 3ds max. A dokładniej to (chyba) w niczym, w domyślnym oknie po wciśnięciu klawisza F9. Chyba o to ci chodziło, ale mogę się mylić. Dopiero zaczynam zabawę z renderami/renderem
  14. W oknie (F9) mam głębię kolorów 16 bitów jak zwiększyć do 32 bitów - o ile jest to możliwe. Nie wiedziałem gdzie zamieścić to pytanie więc zamieściłem je tutaj.
  15. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na temat → Modeling
    Za wszelkie wstawki, DZIĘKI.
  16. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na temat → Modeling
    A nie wiesz może skąd można pobrać jeszcze inne? Lub gdzie jest jakaś baza materiałów. Potrzebne mi są tylko nazwy - sam je poszukam na jakimś rapidzie czy czymś w tym stylu. Dzięki.
  17. P.I.W.O. dodał temat → w Modeling
    Skąd mogę ściągnąć " material library" najlepiej żeby było tam: szkło i metale
  18. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na temat → 3ds max
    (Czemu musi tu być co najmniej dziesięć znaków żeby można było wysłać odpowiedź?) A tak w ogóle to DZIĘKI wszystkim za odpowiedzi.
  19. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na temat → 3ds max
    Dzięki. A jeszcze afex3d jak odpalić ram player?
  20. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na temat → Modeling
    Spróbuję nie działa. chodzi mi o taki efekt http://www.youtube.com/watch?v=p0kz96c6iUU
  21. P.I.W.O. dodał temat → w Modeling
    Robię sobie w Maxie prosty dyferencjał. Zrobiłem 4 zębatki oraz główną zębatkę wewnątrz której są te 4 zębatki. Mój problem polega na tym że nie wszystkie zębatki kręcą się tak jak powinny.Więcej info w tym filmiku: http://www.przeklej.pl/plik/nowy-problem-zebatki-avi-0022lh1bg4eh2j6 Jeżeli nie widać mojego problemu dokładnie to zrobię inny filmik. Dobra już sam sobie poradziłem. Nie ze wszystkim. Dokonałem tego w taki sposób: jak są te 4 zębatki to licząc od lewej w przeciwną stronę ruchu wskazówek zegara "łączyłem je - nie wiem jak to nazwać" narzędziem wire parameters. Została jedna rzecz do której nie wiem jak się zabrać. Jak już mam te zębatki zrobione jak trzeba - to jak teraz zrobić tak żeby jak przekręcę główną największą zębatkę "tą w innym kolorze" to żeby reszta też się przekręciła. No czyli tak jak w prawdziwym dyferencjale.
  22. Chyba o to ci chodziło: http://hotfile.com/dl/32699470/ab04e0e/AstortinDBR9.rar.html http://gfx-3d-model.blogspot.com/2008/07/aston-martin-v12-vanquish.html ale nie mam pewności, jak cos to pisz A jak chcesz więcej to na pw do mnie
  23. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na temat → 3ds max
    No dobra smoku123 przekonałeś mnie. Powiedz tylko jak to zrobić?
  24. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na temat → 3ds max
    Dla tego "przezorny zawsze bezpieczny" kupie sobie nie długo ups-a oraz stosowny akumulator. Na szczęście w mojej miejscowości wszelkie wyłączenia zasilania są wcześniej ostrzegane. A jeżeli się max zawiesi to trudno przeżyję.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności