Skocz do zawartości

P.I.W.O.

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez P.I.W.O.

  1. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Trochę się gubię w tym co napisałeś - z mojej winy/chyba - przyzwyczaiłem się do tutków w różnych formach i mam do ciebie kolejną prośbę. Czy mógł byś zrobić tutka ze screeinami z tego co wyżej napisałeś? Sory że tak narzucam ale jakoś ciężko mi się dziś myśli. Albo jak znasz jakiś w necie to podeślij linka.
  2. P.I.W.O. dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Mam problem jak zrobić trawę, korę, grys o określonej wysokości? Więcej info na obrazku: http://z1.przeklej.pl/prze2972/e6c038c00001593d4dfb4b0a/jak.png Bawiłem się hair&fur i nie wychodzi tak jak ja tego potrzebuję, (trwa jest za wysoka), bawiłem się malowaniem vertexów i też nie za bardzo (na zwykłym plne-nie wychodzi na zmodyfikowanym nie - nie wiem czemu), używałem też scter-a - z podobnym wynikiem (trawa nie jest tak gęsta jak bym chciał) Proszę o pomoc.
  3. P.I.W.O. dodał odpowiedź w temacie → w Szukam
    Poszukuje tutka (najlepiej video) który będzie o ruchu wody w oczku wodnym z zamkniętym ruchem wody, interesuje mnie pokazanie na tutku jak woda spływa po jakimś korycie wodnym i wpada do jakiegoś zagłębienia i tak w kółko. Jak to zrobić w samym maxie (mental ray) oraz to samo jak zrobić z jakimś pluginem np glu 3d.
  4. P.I.W.O. odpowiedział jacko230 → na odpowiedź w temacie → Szukam
    Szukaj w google, wpisując następujące słowa/wyrazy/zdania: making of (tu podajesz tytuł filmu/serialu - oczywiście bez nawiasów) lub behind the scenes i też podajesz tytuł.
  5. Robię sobie riggiing samochodu i natrafiłem na problem. Robiłem wszystko jak w tym tutku: http://cg.tutsplus.com/tutorials/autodesk-3d-studio-max/create-an-advanced-drifting-car-rig-in-3ds-max-day-1/ Ale w drugiej części, w minucie 38.52 koleś manipuluje (nie wiem jak to nazwać poprawnie) widać czym, ja manipuluję w identyczny sposób jednak mimo to mój dummy o nazwie Dummy_wheele_fl nie kręci się tak jak na tutku tylko przesuwa się w osi Y. Jak to naprawić żeby się kręciło tak jak na tutku? Jak trzeba będzie podać jakieś screeny/lub coś innego to poinformujcie mnie o tym tutaj.
  6. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Po próbuję z glu 3d i raelflow-em. Jednak wydaje mi się że realflow jest mi bardziej - jak by to powiedzieć - potrzebny/przyjazny/lepszy/łatwiejszy biorąc pod uwagę że można jak wspomniał tmdag pokierować po krzywej - co bardzo ułatwia mi zadanie. Dzięki.
  7. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    A zapomniałem że tam są. Dobra dzięki. Mam glu 3d pod maxa 10 32 bit
  8. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    No dobra załóżmy że mam któryś z tych pluginów np glue3d, jak zrobić tak żeby woda spadała po tym co trzeba a nie przelatywała na zewnątrz/na wylot/przez jakąś rzecz? Tylko żeby po prostu spływała tak jak trzeba.
  9. P.I.W.O. dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Jak wprawić wodę w taki ruch, że: 1 - z tego punktu ma wylatywać woda 2 -kierunek płynięcia/spadania wody 3 - dokąd woda ma się utzymywać (stały poziom) 4 - żeby w tym miejscu woda falowała 5 - a tu żeby woda wpadała [img=http://z1.przeklej.pl/prze1588/c0b366fe000558434de3ad42] większa rozdzielczość: http://z1.przeklej.pl/prze406/f7de554600011c514de3ad42/beztytu%C5%82u.png
  10. Robię sobie rigging lusterka, zrobiłem wszytko jak należy (chyba) ale mimo to ramiona lusterka poruszają się nie tak jak należy, nie wiem czemu. Proszę o pomoc. Korzystam z tego tutka: http://www.free3dtutorials.com/bathroom-mirror-rigging.php/all/http://www.free3dtutorials.com/bathroom-mirror-rigging.php/all/1 U mnie nie jest tak w w/w tutku. u mnie jest tak: http://z1.przeklej.pl/prze2401/fbb404380018d17a4dcc0911/cojest%C5%BAle.png http://z1.przeklej.pl/prze702/c8c97d80001f59314dcc0913/cojest%C5%BAle2.png a na tutku tak: http://www.free3dtutorials.com/userimages/MichaelGrote/mirror/image019.jpg Co zrobiłem źle? I jak to poprawić? Robię w Maxie 2010.
  11. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobra za raz wstawię jakieś screeny. Wstawiam screeny bez wygładzenia i bez nałożonych materiałów materiałów. Po wyłączałem co się dało i mimo to przy wygładzaniu wciąż się muli i wyłącza max. Więcej fotek: http://z1.przeklej.pl/prze2477/d4374f2a00028a524dca8efb/3.png http://z1.przeklej.pl/prze2742/52c425a5002bdea94dca8efd/5.png http://z1.przeklej.pl/prze2269/dcb652fb0013a6344dca8eff/6.png Mam jedną prośbę czy może ktoś z was tylko nałożyć materiały i wyrenderować to. Jak coś to wyślę na pocztę w kilku patrach i/lub na jakiś serwer bo projekt jest duży. Ten model jest według mnie o wiele lepszy od poprzedniego/z po przedniej strony. Komentarze mile widziane.
  12. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ukończyłem niemal w 100% nowe autko Audi S5. Model nie jest jednak doskonały ponieważ mój komputer jest trochę słaby. Ma 3 koła nie mogę zrobić /skopiować/ czwartego bo się max wiesz i wyłącza. Samochód /karoseria/ nie jest wygładzona z tego samego powodu. Całość nie jest wyrenderowana bo nie ma jak. Dla tego mam też prośbę czy ktoś z was może mi go dokończyć w sposób najstępujący: - wygładzić wszystkie powierzchnie, - zrobić wszystkie koła , - wyrenderować to - wstawić to screeny jak się ktoś zgłosi to wyślę sam projekt na meila i lub na jakiś serwer - projekt ma ponad 150 mega, robiłem wszystko prawie tak samo jak na tutku (95%) - resztę robiłem sam według własnego uznania.
  13. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Dobra pytania nie było. Za bardzo się rozpędziłem bez zastanawiania się.
  14. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Dobra jak chodzi o rozrywkę to pewnie jakieś najnowsze gry 3d, lub filmy ale co do filmów to nie jestem pewien (filmy 3d). Dobra wiem już to co chciałem się dowiedzieć.
  15. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Więc jeżeli to CPU renderuje, to po co powstają coraz mocniejsze GPU? Nie wiem czy to ma coś do rzeczy ale robię w maxie i mam nadzieję że niedługo - w after efects. No ale, poco w końcu powstają coraz mocniejsze GPU? Po za tym czytałem gdzieś - nie pamiętam gdzie - że w 3ds max może jednocześnie używać podczas renderingu GPU oraz CPU lub na odwrót CPU i GPU. Jeśli to prawda to jak to się robi?
  16. P.I.W.O. dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Co właściwie renderuje CPU czy GPU? Biorąc pod uwagę nową kartę graficzną Nvidia Quatro 400. Bo chcę sobie kupić coś porządnego do renderingu i nie wiem czy kupić nowy CPU czy GPU?
  17. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Olśniło mnie - jak zwykle w tedy gdy nie trzeba. Udało się. Jak do tego doszedłem: Przełączyłem widok na perspektywę, potem zbliżyłem się do tego miejsca z F4 i z zaznaczonym use NURMS sUBDIVISION oraz z wklikniętym Show end results on/off toggle uadła mi się zauważyć co trzeba pociągnąć by schować, jak to robiłem komputer zaczął się bardzo ciąć - prawie stanął w miejscu ale przełknął i udało się, widać to na screenie:
  18. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    HELP! Dłubię sobie audi s5 i mam problem z pozbyciem się czegoś bardzo upierdliwego. Na screenie jest to zaznaczone: Siedzę nad tym od 4 godzin i nie mogę się tego pozbyć - możecie powiedzieć mi jak to usunąć/naprawić - zrobić tak by nie było widać.
  19. P.I.W.O. odpowiedział maksymilian. → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co do tutków z vray-a to masz ich od groma w samych googlach. Wpisz w google vrey tutorial i będziesz mieć x^n wyników.
  20. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Modeling
    fajna strona dzięki.
  21. Jak równo pociąć jakiś blue preent? Używam fotoszopa i jakoś nie mogę równo przyciąć. Nie mogę sobie poradzić z tym blue screenem.
  22. P.I.W.O. odpowiedział MatikLS → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie wiem ale możesz spróbować w taki sposób: naciśnij na klawiaturze literkę m. I wtedy przeciągnij sobie fotke z pulpitu do plirwszego wolnego slotu, i potem naciśnij nakładanioe materiąłu. Sory za błedy ale klawiatura mi nawala.
  23. P.I.W.O. odpowiedział szapko → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jak ja modelowałem samochód /tak samo jak głowę/ to korzystałem z każdego widoku (lewy,prawy, góra, przód, tył-dół). Co do widoku w grze to nie zam się ale chyba każdy. Najlepiej modelować na każdym widoku. Jak będziesz modelować załóżmy najpierw bok lewy i później będziesz modelować górny to wszystko ci się pomiesza i model będzie pokraczny. Myślę że moja odpowiedź rzuciła ci trochę światła na to co robisz. Tak poza tym są na forum odpowiednie tutki, w necie jest ich od groma, więc możesz poszukać na pierwszym lepszym tutku będzie pokazane jak to sie robi.
  24. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dominick - czekam na tutek z niecierpliwością. Kubajaniak - dzięki za adres
  25. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Starałem się jak najbardziej tylko mogłem. Jedyne co mi zostało to uczyć się dalej na tzw. prostych samochodach gdzie jest dużo gładkich powierzchni i mało kantów. Oraz znaleźć inne tuty. Ale jak dla mnie ten tutek był najlepszy ze wszystkich jakie widziałem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności