Zawartość dodana przez P.I.W.O.
-
Podłoże w ogrodzie - trawa/grys
Trochę się gubię w tym co napisałeś - z mojej winy/chyba - przyzwyczaiłem się do tutków w różnych formach i mam do ciebie kolejną prośbę. Czy mógł byś zrobić tutka ze screeinami z tego co wyżej napisałeś? Sory że tak narzucam ale jakoś ciężko mi się dziś myśli. Albo jak znasz jakiś w necie to podeślij linka.
-
Podłoże w ogrodzie - trawa/grys
Mam problem jak zrobić trawę, korę, grys o określonej wysokości? Więcej info na obrazku: http://z1.przeklej.pl/prze2972/e6c038c00001593d4dfb4b0a/jak.png Bawiłem się hair&fur i nie wychodzi tak jak ja tego potrzebuję, (trwa jest za wysoka), bawiłem się malowaniem vertexów i też nie za bardzo (na zwykłym plne-nie wychodzi na zmodyfikowanym nie - nie wiem czemu), używałem też scter-a - z podobnym wynikiem (trawa nie jest tak gęsta jak bym chciał) Proszę o pomoc.
-
ozko wodne - ruch wody
Poszukuje tutka (najlepiej video) który będzie o ruchu wody w oczku wodnym z zamkniętym ruchem wody, interesuje mnie pokazanie na tutku jak woda spływa po jakimś korycie wodnym i wpada do jakiegoś zagłębienia i tak w kółko. Jak to zrobić w samym maxie (mental ray) oraz to samo jak zrobić z jakimś pluginem np glu 3d.
-
poszukuje filmików
Szukaj w google, wpisując następujące słowa/wyrazy/zdania: making of (tu podajesz tytuł filmu/serialu - oczywiście bez nawiasów) lub behind the scenes i też podajesz tytuł.
-
rigging samochodu problem z jdntm dummy
Robię sobie riggiing samochodu i natrafiłem na problem. Robiłem wszystko jak w tym tutku: http://cg.tutsplus.com/tutorials/autodesk-3d-studio-max/create-an-advanced-drifting-car-rig-in-3ds-max-day-1/ Ale w drugiej części, w minucie 38.52 koleś manipuluje (nie wiem jak to nazwać poprawnie) widać czym, ja manipuluję w identyczny sposób jednak mimo to mój dummy o nazwie Dummy_wheele_fl nie kręci się tak jak na tutku tylko przesuwa się w osi Y. Jak to naprawić żeby się kręciło tak jak na tutku? Jak trzeba będzie podać jakieś screeny/lub coś innego to poinformujcie mnie o tym tutaj.
- ruch wody - wodospad/skalniak
- ruch wody - wodospad/skalniak
- ruch wody - wodospad/skalniak
-
ruch wody - wodospad/skalniak
Jak wprawić wodę w taki ruch, że: 1 - z tego punktu ma wylatywać woda 2 -kierunek płynięcia/spadania wody 3 - dokąd woda ma się utzymywać (stały poziom) 4 - żeby w tym miejscu woda falowała 5 - a tu żeby woda wpadała [img=http://z1.przeklej.pl/prze1588/c0b366fe000558434de3ad42] większa rozdzielczość: http://z1.przeklej.pl/prze406/f7de554600011c514de3ad42/beztytu%C5%82u.png
-
Mirror riging - problem z ruchem
Robię sobie rigging lusterka, zrobiłem wszytko jak należy (chyba) ale mimo to ramiona lusterka poruszają się nie tak jak należy, nie wiem czemu. Proszę o pomoc. Korzystam z tego tutka: http://www.free3dtutorials.com/bathroom-mirror-rigging.php/all/http://www.free3dtutorials.com/bathroom-mirror-rigging.php/all/1 U mnie nie jest tak w w/w tutku. u mnie jest tak: http://z1.przeklej.pl/prze2401/fbb404380018d17a4dcc0911/cojest%C5%BAle.png http://z1.przeklej.pl/prze702/c8c97d80001f59314dcc0913/cojest%C5%BAle2.png a na tutku tak: http://www.free3dtutorials.com/userimages/MichaelGrote/mirror/image019.jpg Co zrobiłem źle? I jak to poprawić? Robię w Maxie 2010.
-
audi tt
Dobra za raz wstawię jakieś screeny. Wstawiam screeny bez wygładzenia i bez nałożonych materiałów materiałów. Po wyłączałem co się dało i mimo to przy wygładzaniu wciąż się muli i wyłącza max. Więcej fotek: http://z1.przeklej.pl/prze2477/d4374f2a00028a524dca8efb/3.png http://z1.przeklej.pl/prze2742/52c425a5002bdea94dca8efd/5.png http://z1.przeklej.pl/prze2269/dcb652fb0013a6344dca8eff/6.png Mam jedną prośbę czy może ktoś z was tylko nałożyć materiały i wyrenderować to. Jak coś to wyślę na pocztę w kilku patrach i/lub na jakiś serwer bo projekt jest duży. Ten model jest według mnie o wiele lepszy od poprzedniego/z po przedniej strony. Komentarze mile widziane.
-
audi tt
Ukończyłem niemal w 100% nowe autko Audi S5. Model nie jest jednak doskonały ponieważ mój komputer jest trochę słaby. Ma 3 koła nie mogę zrobić /skopiować/ czwartego bo się max wiesz i wyłącza. Samochód /karoseria/ nie jest wygładzona z tego samego powodu. Całość nie jest wyrenderowana bo nie ma jak. Dla tego mam też prośbę czy ktoś z was może mi go dokończyć w sposób najstępujący: - wygładzić wszystkie powierzchnie, - zrobić wszystkie koła , - wyrenderować to - wstawić to screeny jak się ktoś zgłosi to wyślę sam projekt na meila i lub na jakiś serwer - projekt ma ponad 150 mega, robiłem wszystko prawie tak samo jak na tutku (95%) - resztę robiłem sam według własnego uznania.
- co własciwie renderuje?
- co własciwie renderuje?
-
co własciwie renderuje?
Więc jeżeli to CPU renderuje, to po co powstają coraz mocniejsze GPU? Nie wiem czy to ma coś do rzeczy ale robię w maxie i mam nadzieję że niedługo - w after efects. No ale, poco w końcu powstają coraz mocniejsze GPU? Po za tym czytałem gdzieś - nie pamiętam gdzie - że w 3ds max może jednocześnie używać podczas renderingu GPU oraz CPU lub na odwrót CPU i GPU. Jeśli to prawda to jak to się robi?
- co własciwie renderuje?
-
audi tt
Olśniło mnie - jak zwykle w tedy gdy nie trzeba. Udało się. Jak do tego doszedłem: Przełączyłem widok na perspektywę, potem zbliżyłem się do tego miejsca z F4 i z zaznaczonym use NURMS sUBDIVISION oraz z wklikniętym Show end results on/off toggle uadła mi się zauważyć co trzeba pociągnąć by schować, jak to robiłem komputer zaczął się bardzo ciąć - prawie stanął w miejscu ale przełknął i udało się, widać to na screenie:
-
audi tt
HELP! Dłubię sobie audi s5 i mam problem z pozbyciem się czegoś bardzo upierdliwego. Na screenie jest to zaznaczone: Siedzę nad tym od 4 godzin i nie mogę się tego pozbyć - możecie powiedzieć mi jak to usunąć/naprawić - zrobić tak by nie było widać.
-
nauka
Co do tutków z vray-a to masz ich od groma w samych googlach. Wpisz w google vrey tutorial i będziesz mieć x^n wyników.
- blue preent/layautów cięcie - model czegoś
-
blue preent/layautów cięcie - model czegoś
Jak równo pociąć jakiś blue preent? Używam fotoszopa i jakoś nie mogę równo przyciąć. Nie mogę sobie poradzić z tym blue screenem.
-
3ds max nie czyta textur
Nie wiem ale możesz spróbować w taki sposób: naciśnij na klawiaturze literkę m. I wtedy przeciągnij sobie fotke z pulpitu do plirwszego wolnego slotu, i potem naciśnij nakładanioe materiąłu. Sory za błedy ale klawiatura mi nawala.
-
Widok: perspektywa czy left, right, top itd.?
Jak ja modelowałem samochód /tak samo jak głowę/ to korzystałem z każdego widoku (lewy,prawy, góra, przód, tył-dół). Co do widoku w grze to nie zam się ale chyba każdy. Najlepiej modelować na każdym widoku. Jak będziesz modelować załóżmy najpierw bok lewy i później będziesz modelować górny to wszystko ci się pomiesza i model będzie pokraczny. Myślę że moja odpowiedź rzuciła ci trochę światła na to co robisz. Tak poza tym są na forum odpowiednie tutki, w necie jest ich od groma, więc możesz poszukać na pierwszym lepszym tutku będzie pokazane jak to sie robi.
- audi tt
-
audi tt
Starałem się jak najbardziej tylko mogłem. Jedyne co mi zostało to uczyć się dalej na tzw. prostych samochodach gdzie jest dużo gładkich powierzchni i mało kantów. Oraz znaleźć inne tuty. Ale jak dla mnie ten tutek był najlepszy ze wszystkich jakie widziałem.