Zawartość dodana przez P.I.W.O.
- zmiana tła w filmie
-
zmiana tła w filmie
1) Jak zmienić tło w filmie w programie adobe premiere pro. 1a) Tak żeby były też odbicia na objektach w filmie - choć to nie jest tak konieczne. 2) Zrobiłem film/animację w maxie i dopiero po zsekwencjonowaniu poszczegółnych klatek zauważyłem że tam gdzie powinno być niebo lub jakieś inne zdjęcie jest czarno. Nie ma mowy o ponownym renderze - za mało czasu. Wiem także że nie da się tego opisać w jednym zdaniu - ale może się mylę może być jakiś tutek, tylko zeby to było w adobe premiere pro i lub adobe after efects
-
problem z reactorem
NIe mogę tego zrobić tak jak należy, ciągle mi nie wychodzi choć podchodzę do tego już chyba poraz setny, Tak więc mam proźbę do was tu obecnych. Czy mógł by ktoś z Was zobaczyć co jest z tym moim plikiem nie teges? I powiedzieć mi albo chociaż dac radę co jest źle. Błagam pmóżcie mi to jest moja praca na zajęcia na zaliczenie.
- problem z reactorem
-
problem z reactorem
Zrobiłem - wreszcie - animację z reactorem ale jest jeden mały problem z którym nie dają sobie rady. Mam kilka-naście elementów które tworzą domek, w domek wali pojazd, domek się rzwala czyli jego poszczególne elementy lecąna plane ale częśc z nich przelatuje na wylot. Czemu? uzywam maxa 2010 x64 sp1
- jak sprawdzić?
-
nie mogę zainstalować pluga - znowu - tym razem chodzi o ray fire
no właśnie nie ma. Ale jeszcze jutro cos podziałam i dam znać
- jak sprawdzić?
-
nie mogę zainstalować pluga - znowu - tym razem chodzi o ray fire
Problem w tym że po zakończeniu instalacji pluginu niegdzie nie można go znaleźć
-
nie mogę zainstalować pluga - znowu - tym razem chodzi o ray fire
Jak w temacie, po zakończeniu instalki wyskakuje okienko z info że Please resolve the following: A newer version of Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable has been detected on the machine. O co kaman? Jeśli chodzi o Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable to mam od 2005 do 2010 - a plugin to ray dire pod 3ds max 2010 x64 demo - bo "innej" działającej wersji nie znalazłem. Jeżeli nie wiecie jak to naprawić to chociasz podajcie mi jakiś inny plug który robi to co ray fire - a potrzebuje go do pracy na zal do szkoły - w mojej animacji wygląda to tak jedzie samochód po scierzce i uderza w budynek który sie na niego wali - do tego potrzebóję tego pluga bo robi to za mnie a ja mam mało czasu
-
szukam tutka
szukam tutka w którym samochód w jeżdża w budtnek który potem na niego się wali kiedys znalazłem ale jakoś teraz nie moę go namierzyć
-
NIe rozumiem tut-ka - proźba o pomoc - rig samochodu
Wiem że ten od digatal tutors jest bardziej zaawansowany i więcej z niego wyciągnę, ale jak na razie ja potrzebóję czegoś najprostrzego do krótkiej wsępnej animacji. Owszem jak będę robił coś większego z samochodami to oczywiście oraz jak najbardziej zabiorę się za ten od digatl tutors. Ale jak już wspomniałem potrzbuję na razie czegoś najprostrzego.
- NIe rozumiem tut-ka - proźba o pomoc - rig samochodu
- NIe rozumiem tut-ka - proźba o pomoc - rig samochodu
- NIe rozumiem tut-ka - proźba o pomoc - rig samochodu
-
nie mogę znaleźć w ui pluginu
shadowsexpe - przeszukałem customize user interface w zakładce toolbar i nie ma, ale jescze zrobię to co napisał Dynamico, może to coś da. Dobra zrobiłem to co napisał Dynamico - i udało mi sie odpalić plugin za pomocą pliku MPSP_main.mse E:\GRAFIKA I MULTIMEDIA\3DSMAX\Scripts\SigerShaders\MPSP ale jest jeszcze jedno pytanie jak nałożyć wybrany materiał? Przycisk assigne material jest nieaktywny (w tym pluginie) to może być wina pliku licencyjnego którego nie wiem gdzie umieścić - ale to tylko moje przypuszczenia JUż wiem czemu nie mogę nakładać materiałów - w pluginie (w oknie) jest napisane "not registered" I tu właśnie pojawa się pytanie Dynamico oraz moje co zrobic z plikiem licencyjnym? JUż mi się udało. Co zrobiłem: 1) To co napisał Dynamico czyli: Wydaje mi się, że to co masz w folderach scripts i ui powinno się znaleźć w takich samych folderach (one są już na pewno) w katalogu głównym, w którym znaduje się 3ds max. Bitmapy mogą pozostać tam gdzie są bo ścieżkę do nich podasz w setupie VMPP. A plik licencyjny wkleiłem w kilka miejsc: E:\GRAFIKA I MULTIMEDIA\3DSMAX\Scripts\SigerShaders\MPSP oraz E:\GRAFIKA I MULTIMEDIA\3DSMAX Działa jak należy - chyba bo jak nałożyłem materiał złoto i wcisnałęm f9 to render jest cały czarny dodałem światła - bele jakie - omni ze 3 i mimo to jest czarno pobawię się jeszcze i zobaczę metoda prub i błędów. Dzięki głównie Dynamico - rep + dla ciebie - twój pomysł był bardzo pomocny. Używam vray-a 2.0 3ds max 2010 sp1 x64 na sys win 7 oem x64 pl sp1 Temat/problem uważam za rozwiązany.
-
nie mogę znaleźć w ui pluginu
Po zainstalowaniu pojawiły się następójące pliki: VMPP2.1.0b_LicGen_iND.mse - plik licencujny o nazwie vmpplock.dat E:\GRAFIKA I MULTIMEDIA\PLUGINY\virej materiały\VMPP2.1.0b\tu - docelowa ścieżka instalacyjna a w folderze tym są jeszcze dwa o nazwie Scripts oraz ui. W folderze ui jest podfolder macroscripts a w nim jest plik o nazwie VMPP_startup.mcr Za to w folderzeScripts jest podfolder SigerShaders z kolei w nim jest kolejny MPSP a w nim są tekie pliki MPSP_UI.mse, MPSP_options.mse, MPSP_mainF.mse, MPSP_main.mse, MPSP_info.mse, MPSP_c_proc.mse, MPSP.ini Sa terz inne podfoldery ale nie ma wnich plików o rozszerzeniu mse anazywają się tak ico, lib, maps, smpl. Wiem że się rozpisałem trochę za dużo i nie potrzebnie ale ludzie czepiją się że nie podaję wszystkich informacji więc pomyślałem że napisze ile uważam za potrzebne. Powiedz mi teraz co ja mam przenieść do którego miejsca? Bo dodam jeszcze że próbowałem odpalić plugina za pośrednictwem każdego pliku z roszerzeniem mse i nic się nie dzieje. To co ja mam zrobić dokładnie?
- nie mogę znaleźć w ui pluginu
-
spowolnienie samochodu
Mniejsza z tym już obeszłem ten problem używając scryptu który zrobił to za mnie. Mam inny problem ale o tym juz w innym dziale.
-
spowolnienie samochodu
Zrobiłem sobie samochód z rigowałem go - i mam jedno pytanie jak go spowolnić po przejeżdża mi całą animację za szybko. [wrzucę filmik z moim problemem jeszcze dziś lub dopiero jutro]
- fontanna - problem
- fontanna - problem
- fontanna - problem
- fontanna - problem
- flip oblect w maya