Skocz do zawartości

P.I.W.O.

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez P.I.W.O.

  1. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Robię wszystko tak jak należy - ale zauważyłem już że nie tylko mayka się "dziwnie zachowuje" ale także inne graficzne programy (3dsmax - niezależnie od wersji, psd i huddini) - raz coś działa innym razem nie. Albo (powracając do mayki) jest wszystko okej do czasu wykonania ponownego rendera - puźniej mayka się tak poprostu wyłącza. Powracając do twojego pytania. Problem ten występuje tylko na obiektach low poly (lub pozbawione wygladzeń), wszystko co high poly zachowuje się conajmmniej dziwnie
  2. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    nic z tego - brak efektów Nawet reinstlka mayki nie pomaga, 2013 i 2014 Myślę że problem jest postronie systemu - zrobię format za jakis tydzień - wiem że po takim zabiegu wszystko wruci do normy.
  3. Jak w temacie, zrobiłem sobier samochodzik i chcę żeby miał gradientowy lakier, więc wkładam w base color ramp, ustawiam sobie kolory i daję render żeby zobaczyć jak to wygląda. Na renderze jest widoczny tylko base color - tak jak bym nienakladał ramp-a. Czemu tak jest? Wcześniej (w innym pliku) robiłem identycznie i wszystko robiło się tak jak należy. Mi już się pomysły kończą na rozwiązanie problemu.
  4. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Szukam
    Przyda się kazde źródło - nigdy za mało thx
  5. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Szukam
    dzięki! zabieram się za to
  6. P.I.W.O. dodał odpowiedź w temacie → w Szukam
    Poszukuję tutoriali do pisania skryptów do maksa interesują mnie wszelkiego rodzaju generatory. nie wiem czy to ma coś do rzeczy ale interesują mnie tutki pod maksa 2010 i 2014 - wiem że nie wszystkie skrypty działają na dowolnej wersji
  7. P.I.W.O. odpowiedział Golden → na odpowiedź w temacie → Szukam
    lub http://www.3dtotal.com/index_tutorial_detailed.php?id=258&catDisplay=1&roPos=1&page=3#.Ut2NMeetaRg[/url]
  8. P.I.W.O. odpowiedział ZdynkY → na odpowiedź w temacie → Szukam
    allegro nie wystarczy? lub google obrazy ? po za tym łatwo to wymodelowac na podstawie referencji, które mozna znaleźć na w.w stronach
  9. gra

    P.I.W.O. odpowiedział odpowiedź w temacie → Szukam
    https://www.google.pl/#q=game+in+blender+tutorial jest tego cała masa.
  10. P.I.W.O. dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    Jakie znacie generatory miast (do 3ds max-a), aglomeracji, zabudowań? Płatne i darmowe. Ja znam: ghost town - ma on jednak wadę nie zawsze działa - a jak już to tylko w 3ds max 2011-2012 x63x32
  11. P.I.W.O. dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    Chciałem otworzyć pewien plik - większą grupe plików - i wyeksportowac to do innego formatu. Nieststy, nipowidło się to z uwagi że nie mam wystarczającej ilości wolnej pamięci wirtualnej (taki komunikat wywalił mi progam, którym próbowałem wykonać eksport). I tu jest moja prośba skierowana do osób które posiadają dużą ilość wspomnianej wolnej pamięci wirtualnej. Należy wykoać eksport (tylko) plików SLDASM - jest to fornat SolidWorks do formatu STL - bardziej przyajzny format dla programów graficznych 3d firmy AUTODESK. Link do źrodła tych plków znajduje się tu: https://grabcad.com/library/mercedes-speed-automatic-transmission-by-solidworks
  12. P.I.W.O. dodał odpowiedź w temacie → w Szukam
    Poszukuję tutoriala do Maya 2013 w którym będzie pokazane/wyjaśnione jak zrobić dynamiczny fur z texturą. Np futro tygrysa - jak tygrys biegnie to futro ładnie się porusza - jak takie coś zrobić?
  13. dzięki, działa wszystko (jak na razie) tak jak trzeba
  14. Przerabiam sobię tego tutka http://ae.tutsplus.com/tutorials/motion-graphics/lear-to-make-a-custom-3d-wall-text-reveal/ i stanąłem na punkcie 44 - ja nie widzę "track matte". Jak ja mam iść dalej jak nie widzę takiej opcji?
  15. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dzięki, podziałało
  16. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jak ten plik się nazywa i gdzie można go namierzyć - jak sę nie uda i coś się popsuje to najwyżej zrobię wspomniana reinstalkę.
  17. Od dwuch dni mam problem z dokładnym wymodelowniem jakiegokolwiek objektu, ponieważ na danym obiekcie vertexy są ale (jak by to ująć) tylko częściowo. Przykładowo załóżmy że mamy jakiś obiekt który ma 100 vertexów, ale widzisz tylko 75, reszta jest jakby niewidzialna/niedostępna. Nie mam pojęcia co mu - (maxowi) się znowu pochżaniło. Co zmusza mnie do zrobienia reinstalki samego maxa. Ale zanim to zrobię jestem ciekaw czy ktoś mógby mi pomóc?
  18. P.I.W.O. odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Referencje
    Szukam korbowodu z tego silnika http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/10/IC_engine.JPG
  19. Jak w tytule jak zrobic coś takiego http://php.scripts.psu.edu/users/j/a/jah5420/Misc/SolidWorks/SolidWorks/data/Images/textures2/rubber/texture/tire%20tread%20bump.jpg w photoshopie cs6. Domyślam się że będzie potrzebny tu color corection. Jednak nie mam pewności. Dla tego też szukam takiego tutka na którym było by to pokazane. Wiem że jest generator na scriptspot ale ja wolę najpierw się nauczyć robić to sam. Dziękuję za wszelką pomoc.
  20. Jak w temacie poszukuję czegoś w tym stylu http://www.evermotion.org/tutorials/show/7844/3dsmax-reactor Ale z prawdziwą bezwładnością - (3ds max 2010 x64 + reactor). Chcę zrobić szpulę z łąńcuchem (na końcu będzie kotwica) który będę mógł zwinać lub rozwinąć w dowolnym momencie z zachowaniem bezwładności łańcucha i kotwicy. Nie dawno go gdzieś widziałem - teraz (jak zawsze) jak go potrzebuję tego tutka to oczywiście nie mogę go znaleźć
  21. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Dziwne - ale działa z kropkami. dzięki
  22. P.I.W.O. dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Czemu nie można używać w wire parameters cyfr/liczb z dokładnością do iluś tam cyfr po przecinku?
  23. Jak w temacie problem widać (mam nadzieję) na filmiku. https://vimeo.com/75053670 Korzystałem z tego tutka 3ds Max Easy Piston Crank Animation with Link Constraint Używam maxa 2010

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności