Zawartość dodana przez P.I.W.O.
-
audi tt
Mój pierwszy samochód - jest w nim kilka niedoskonałości, więc proszę o wyrozumiałość. Jak można to proszę o komentarze - chyba w dobrym dziale to zamieściłem jak nie to sory. Przypadkiem usunąłem "obudowy" - chyba tak to można nazwać - światła, oraz to co jest za grilem. Ale poza tym wszytko jest według mnie okej. Oto on: Robiłem w 3ds Max 2010 sp1 Co do siatek to nie bardzo wiem o co chodzi ale chyba o to: Jeszcze jeden screen: http://z1.przeklej.pl/prze2820/71f5b2f3002cbf4a4d7d43cd/3dwprojekt.png widok na material editor: http://z1.przeklej.pl/prze2336/cdfc872000222a704d7d43ce/materia%C5%82edytor.png Korzystałem z tego tutka: http://tutorial-z.com/EN/?p=89 Tak dla uwagi - na tej stronie są już gotowce ale ja wywaliłem z takiego gotowca prawie wszystko poza blueprint-ami na których pracowałem. Jak już pisałem jest to mój pierwszy samochód dopuszczony prze zemnie do wglądu dla osób 3ecich. Nie wiem co tu jeszcze dopisać.
- Zestaw do 5000 zł
-
Problem z UVWs orazz Unwarp UVW
Udało się. Film w pewnym momencie się ciął i nie było widać co on tam robi. Jak włączyłem go w innym playerze usłyszałem że nie można używać mirror-ów - ja ich używałem. Robiłem jeszcze raz bez mirrorów i działa jak trzeba. Ale pojawił się problem z importem do mudbox-a.
-
aksport - import
Mam problem. Zrobiłem pewien model borni (3ds max - program) i zapisałem go jako, a właściwie wyeksportowałem ten plik w oknie które się późnej ukazało zaznaczyłem, a własciwie wybrałem z rozwijanej listy modbox (wszystkie kroki wiem że zrobiłem jak należy ponieważ z uwagą oglądałem tutek). Problem jest już przy imporcie w programie modbox podczas gdy wskazuję programowi odpowiedni plik z odpowiednim rozszerzeniem ten wywala mi komunikat następującej treści: Not enought memory to import this file or file not exist. Mam 3 gb ramu. O co mu kaman?
- Zestaw do 5000 zł
-
Zestaw do 5000 zł
Jaki polecacie mi zestaw typu PC, który będzie mi służył głównie do: - modelowanie - renderowanie w niemal dowolnym silniku renderującym (głównie mental rey i podobne) - animowanie - rigging i w ogóle do pełnego wykorzystania mocy programu 3d studio max Dobrze by było żeby poszła na nim od czasu do czasu jakaś dobra gra. Cena do 5000 zł. Ważne jest bu zestaw miał ekran większy niż 19" a co do zasilacza to żeby nie był jakiś najdroższy tylko taki z wyższej ale nie najwyższej półki.
-
Problem z UVWs orazz Unwarp UVW
Więc raczej nie da się tego, że tak to ujmę, naprawić.? Ewentualnie mogę zrobić jeszcze raz od początku i uważać jeszcze bardziej - może coś gdzieś przeoczyłem - ale jest to mało prawdopodobne.
-
Problem z UVWs orazz Unwarp UVW
Tutek (cały) nosi nazwę: DT-Creating Game Weapons in 3ds Max and Mudbox. Aktualnie staram się przerobić 3ci filmik i tu właśnie mam problem. Znalazłem co jest główną prawdopodobną przyczyną, mojego błędu jednak w ciąż nie wiem jak się tego błędu pozbyć. Na filmiku obiekt ma jednolity kolor (po zaznaczeniu "Face" w modyfikatorze Unwarp UVW) natomiast u mnie jest zielona kreska, która coś zaznacza. Oto screeny: u mnie jest tak: [img=http://z1.przeklej.pl/prze985/3d718b3a000ce1f54d681fe2/umnie.png] a na filmiku tak: [img=http://z1.przeklej.pl/prze1556/e88e368e001138774d681fde/nafilmiku.png]
-
Problem z UVWs orazz Unwarp UVW
Modeluję sobie jakąś broń (z tutoriala - patrzę uważnie) i w momencie edytowania obiektu narzędziem Unwarp UVW u mnie robi się inaczej niż na tutku z którego się uczę - aktualnie. Wszystko ustawiam jak na filmiku i po przejściu do okna Edit UVWs jest prawie wszystko inne. Nie bardzo wiem jak to bardziej obrazowo opisać. Program w którym to robię to max 2010.
- kompatybilność maxa z win 7
- kompatybilność maxa z win 7
-
kompatybilność maxa z win 7
co do updejtów to nie - zainstaluje je i dam znać. Nie wiem jak to możliwe ale udało się - ale nie do końca backburder instaluje się jak trzeba ale jak instaluj maxa wyskakuje komunikat: w instrukcjii "jak skrakować" jest napisane że: - make sure that .NET Framework Runtime 3.5 SP1 is installed (otherwise ACAD will crash)! - make sure DirectX 9.0 Runtime is installed! - serial-number: 000-00000000 - click on the configure button - select stand-alone license and click next - select custom and deselect marterial library, samples and tutorials - click "Configuration Complete" instead of "Next" now! - click install - setup can't find several help and doc files, ignore errors! - after install, copy adlmint.dll from \EQX to your installed dir NOTE: if you used acad as trial and didn't copy the crack before the first start the product license information (about) shows an expiration date but you can ignore that. kroki do click insatll robię jak każą co do dwóch ostatnich to nie wiem co robić. skopiowałem odpowiedni plik do folderu instalatora, do folderu docelowego gdzie będzie zainstalowany program i mimo to error się pokazuje. Nie pamiętam jak robiłem to w xp - to było jakieś pół roku temu. Co robię źle? Co mam zrobić żeby się on zainstalował bez errorów. Mam rozumieć że mam odłączyć się od neta na czas instalacji?
-
kompatybilność maxa z win 7
Za każdym razem jak instaluję maxa ten krzyczy że wymagany jest sp1 do bieżącej wersji systemu, więc podejrzewam że jak go zainstaluję to już przestanie się domagać. A wcześniej jak go instalowałem (na xp) niczego nie chciał bo tam są wszystkie sp - tak się domyślam. Ale mogę przecież poczekać jeszcze te trochę na sp i w tedy jak go ściągnę i zainstaluję to może i max pójdzie bez problemów, trudno muszę poczekać. Do tego czasu będę musiał uzywać maxa na xp.
-
kompatybilność maxa z win 7
Mam maxa 2010 pod xp 32 bit pl. W xp mam (sp1, sp2, sp3 - aktualizowane w pewnych odstępach czasu) Czy mogę go zainstalować na win 7 32 bit pl bez większych problemów? Gdzie w win7 sprawdzić jaki mam sp? Mam chyba sp1 ale chcę się upewnić czy aby na pewno ponieważ mój max wymaga zainstalowanego co najmniej sp1.
-
Jak długo robi się taki film?
Dzięki za odpowiedzi - moja ciekawość została zaspokojona.
-
Jak długo robi się taki film?
Też. Chodzi mi o całe demo.
-
Jak długo robi się taki film?
Dobra więc sprecyzuję: załóżmy że robi to jedna/dwie osoby ale bardzo doświadczona, i chodzi mi nie o wyrenderowanie tylko o sam projekt, już bez animacji/renderingu, Na bardzo dobrym sprzęcie.
-
Jak długo robi się taki film?
Mi się zdawało że coś koło miesiąca, a tu proszę wystarczy mniej więcej tydzień. Dzięki za odpowiedź :).
-
Jak długo robi się taki film?
Jak długo (mniej więcej) robi się taki film: http://www.danielbuck.net/index.php?page=glass_tut/glass_tut Tak na oko?
-
Attach opcions
Nie mogę znaleźć opcji attach opcions. Koleś na filmiku włącza to okienko ale nie mówi/nie pokazuje jak. Mam potrzebę połączenia 2 rzeczy: z czego pierwsza jest po prostu szara, a druga jest z nałożeniem czarnego koloru z palety z pod klawisza M. Problem polega na tym że chcę właśnie połączyć tylko pierwszy obiekt z drugim ale bez zmian kolorystycznych. Jak to zrobić? Żeby był to już jeden obiekt. Ja mam maxa 2010, a koleś na filmiku ma 2008. ----------------------------------------------------------------------------------------------- Już sam doszedłem - do rozwiązania. Problem był banalny, wystarczyło że na kazdy obiekt nałoże kolor/materiał spod klawisza M - material i zadziałało. Wiem że takie pytania - to są traktowane jako zaśmiecanie forum, dla tego też z góry przepraszam. Ale może ktoś z tego skorzysta.
-
skrypt - narzędzie
Narzędzie to nazywa się: placement tool - do pobrania z tond: http://www.3d-palace.com/forum/attachments/3ds-max-forum/203d1163687927-upgrade-placement-tool-placementtool.txt A tu jest jego kod źródłowy - chyba tak to się nazywa - http://www.3d-palace.com/forum/3ds-max-forum/6840-placement-tool.html
-
skrypt - narzędzie
Używam pewnego narzędzia, które znalazłem na pewnej stronie (3d-place) i mam problem bo za każdym razem jak otwieram jakiś projekt i odpalam to narzędzie to muszę wszystko w nim od nowa ustawiać -co jest prowokujące. Czy można, a jeżeli tak to jak? ustawić to narzędzie tak że za każdym uruchomieniem go w tym jednym projekcie nie było konieczności ponownego ustawiania go.
-
Problem z narzędziem Paint hair floater
Mam mały problem z narzędziem "Paint hair floater" - (ja nazywam je "stemplem" ponieważ po zaznaczeniu oryginału można używać (tej kopi) do woli). A teraz do rzeczy: Używałem nażędzia "Paint hair floater" - ze skryptu który wdześniej ściągnąłęm. Z jakiegoś powodu później program się zawiesił, po czym trzeba było go zamknąć na siłę. Otworzyłem go na nowo, ten sam właśnie projekt i chciałem dalej używać w.w narzędzia ale na innym obiekcie (w tym samym projekcie) problem jest taki że nie mogę go teraz używać tak jak przed awarią. Pytanie: Jak teraz zrobić (naprawić) to narzędzie żeby znów działało? Starałem się opisać mój problem jak najdokładniej. Ale w razie konieczności/ostateczności zrobię filmik. Czemu nikt nie odpisuje?
- Instalacja Vray-a
- Instalacja Vray-a