Skocz do zawartości

P.I.W.O.

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez P.I.W.O.

  1. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    No dobra dzięki.Poszukam na youtube odpowiednich tutków.
  2. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    tak, jak wiesz jak tego cudu dokonać będę wdzięczny ale nie zawadzi jak podasz jakie tytuły do księg i lub filmów najlepiej w naszym Polskim języku. Bo już nie bardzo mi się chce zadawać pytania tego typu: [url]http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=72038[/url] Sory że piszę w takim Literackim języku ale tak jakoś mi narzuciło się na mą myśl.
  3. Czy zna może ktoś jakiś tutorial lub książkę (choć wolę tutorial - wideo tutorial) w którym będzie pokazane, wytłumaczone jak konfigurować render w którym się coś robi. Przykładowe pytanie: Jak ustawić render tak zeby jak np: po w rzuceniu materiału typu metal lub kamień to żeby on się nałozył a nie żeby był czarny slot i rzecz na którą sie nałożyło dany materiał.
  4. Dzięki wielkie. Ps. Postaram się nie robić filmików tylko jak najjaśniej opisywać moje problemy. Filmik zrobię w razie konieczności oraz postaram się go wrzucić na jakiś dobry serwer Video-wy typu youtube lub coś w tym stylu. Jeszcze raz DZIĘKUJĘ za okazana pomoc, już myślałem że, nikt już tu nie odpisze.
  5. Mam problem z nałożeniem materiałów i ich odpowiednim ustawieniu. Szczegóły w tym filie: http://www.przeklej.pl/plik/plik-00236k8lu4eh2j6 - film trzeba ściągnąć ponieważ niby można go obejrzeć ale w byle jakiej jakości. (Gdyby ktoś pytał lub zastanawiał się czemu robię filmy, a nie opisuję ich. To już odpowiadam. Nie potrafię opisywać dokładnie moich problemów ale potrafię je pokazać. A filmy umieszczam na takim serwerze bo tu akurat mam konto - od dłuższego czasu.)
  6. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dobrze, teraz będę uwzględniać to w moich postach/pytaniach. Dzięki za radę.
  7. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Mi raz się udało - ale nie pamiętam już jak tego dokonałem. No ale może mi się jeszcze przypadkiem (jak zwykle) przypomni. Dobra dzięki za rady.
  8. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Już próbowałem nie da rady tak - nie wiem czemu. Pokombinowałem i udało się jak mówiłeś. Jednak jestem ciekaw czy w ogóle można zrobić tak jak pisałem wcześniej (wyżej).
  9. P.I.W.O. dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Mam około 500 elementów (takich samych) i chcę je wszystkie połączyć za pomocą opcji boolean union. Jak to zrobić za jednym zamachem? Bo tak każdego - po jednej- każdy z każdym - sztuce nie chcę mi się za bardzo robić.
  10. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Poradziłem sobie jeszcze inaczej. Usunąłem te kółka zrobiłem cylindry i używając opcji boolean zrobiłem dziury/otwory. Teraz pozostało mi tylko to wymodelować tak żeby wyglądało całkiem schludnie.
  11. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Modeling
    To z ty plane-m się pomyliłem. Zobaczysz zaraz o co mi chodzi na filmiku: http://www.przeklej.pl/plik/nie-lapie-avi-00231s0sc4eh2j6 mam inne rozwiązanie ale poczekam na twoją wypowiedź.
  12. P.I.W.O. dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Modeluję sobie działko w maxie. Zrobiłem kilka "cirkle - 22" zamieniłem w edit poly i w odpowiedni sposób wymodelowałem, później je połączyłem opcją attach w jedną rzecz/całość. Teraz mam 2 (nie wiem jak to nazwać) obiekty: to z-attach-owałem i plane - jednego. Pytanie brzmi jak używając tego co z-attach-owałem za pomocą którejś opcji boolean (np: a-b) zrobić dziury lub wytłóczenia w tym jednym plan-ie?
  13. Przy zapisie do jakiegoś formatu to to akurat wiem.
  14. E.. Jeśli chodzi o soft jakiego używam to 3ds max. A dokładniej to (chyba) w niczym, w domyślnym oknie po wciśnięciu klawisza F9. Chyba o to ci chodziło, ale mogę się mylić. Dopiero zaczynam zabawę z renderami/renderem
  15. W oknie (F9) mam głębię kolorów 16 bitów jak zwiększyć do 32 bitów - o ile jest to możliwe. Nie wiedziałem gdzie zamieścić to pytanie więc zamieściłem je tutaj.
  16. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Za wszelkie wstawki, DZIĘKI.
  17. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A nie wiesz może skąd można pobrać jeszcze inne? Lub gdzie jest jakaś baza materiałów. Potrzebne mi są tylko nazwy - sam je poszukam na jakimś rapidzie czy czymś w tym stylu. Dzięki.
  18. P.I.W.O. dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Skąd mogę ściągnąć " material library" najlepiej żeby było tam: szkło i metale
  19. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    (Czemu musi tu być co najmniej dziesięć znaków żeby można było wysłać odpowiedź?) A tak w ogóle to DZIĘKI wszystkim za odpowiedzi.
  20. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki. A jeszcze afex3d jak odpalić ram player?
  21. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Spróbuję nie działa. chodzi mi o taki efekt http://www.youtube.com/watch?v=p0kz96c6iUU
  22. P.I.W.O. dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Robię sobie w Maxie prosty dyferencjał. Zrobiłem 4 zębatki oraz główną zębatkę wewnątrz której są te 4 zębatki. Mój problem polega na tym że nie wszystkie zębatki kręcą się tak jak powinny.Więcej info w tym filmiku: http://www.przeklej.pl/plik/nowy-problem-zebatki-avi-0022lh1bg4eh2j6 Jeżeli nie widać mojego problemu dokładnie to zrobię inny filmik. Dobra już sam sobie poradziłem. Nie ze wszystkim. Dokonałem tego w taki sposób: jak są te 4 zębatki to licząc od lewej w przeciwną stronę ruchu wskazówek zegara "łączyłem je - nie wiem jak to nazwać" narzędziem wire parameters. Została jedna rzecz do której nie wiem jak się zabrać. Jak już mam te zębatki zrobione jak trzeba - to jak teraz zrobić tak żeby jak przekręcę główną największą zębatkę "tą w innym kolorze" to żeby reszta też się przekręciła. No czyli tak jak w prawdziwym dyferencjale.
  23. P.I.W.O. odpowiedział eldou → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Chyba o to ci chodziło: http://hotfile.com/dl/32699470/ab04e0e/AstortinDBR9.rar.html http://gfx-3d-model.blogspot.com/2008/07/aston-martin-v12-vanquish.html ale nie mam pewności, jak cos to pisz A jak chcesz więcej to na pw do mnie
  24. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No dobra smoku123 przekonałeś mnie. Powiedz tylko jak to zrobić?
  25. P.I.W.O. odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dla tego "przezorny zawsze bezpieczny" kupie sobie nie długo ups-a oraz stosowny akumulator. Na szczęście w mojej miejscowości wszelkie wyłączenia zasilania są wcześniej ostrzegane. A jeżeli się max zawiesi to trudno przeżyję.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności