Skocz do zawartości

thecrev

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez thecrev

  1. thecrev odpowiedział thecrev → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Udało mi się znaleźć trochę czasu wiec trochę porzeźbiłem
  2. thecrev odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Psychopaci wszystkich krajów łączcie się :D zrobisz kiedyś jakiś płatny tutorial ? większość osób zapłaciłoby duże pieniądze aby się czegoś nauczyć a to co pokazujesz jest moim zdaniem na najwyższym światowym poziomie.
  3. thecrev odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wrzucisz cały making off w normalnym tempie? szkoda by było to tak zostawić a jest tak szybko że mało co można zobaczyć, render świetny oby tak dalej.
  4. thecrev odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Od razu rzuca mi się w oczy że auto wygląda jak wklejone, przedostatnie zdjęcie jeszcze daje radę, coś jest chyba nie tak z cieniem pod autem i dlatego jest takie wrażenie, reszta świetnie.
  5. Nie ma zdjęć
  6. Witam zakładam ten temat abyście pomogli mi dociągnąć go do końca bo brakuje mi jakoś motywacji. Pierwsza główka
  7. thecrev odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pracą ludzie się bogacą, pracuj a na pewno będzie coraz lepiej. Wrzucaj kolejne prace do wipa.
  8. thecrev odpowiedział velendil → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo ładne tylko szkoda że tak mało, będzie wersja całej twarzy?
  9. thecrev odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    możesz spróbować ukryć plejny i wyrenderować pasy bez nich a potem już zrobić finał z plejnami i nałożyć warstwy w Psi'e, trochę podmalunku i powinno być dobrze ale może ktoś miał podobny problem i lepiej podpowie ode mnie.
  10. thecrev odpowiedział Tomixon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Może maxowe FFD by coś pomogło ale i tak nie ma to jak dobry model i rig.
  11. thecrev odpowiedział DaviesGTR → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ogólnie mało widać daj więcej zdjęć i siateczki
  12. thecrev odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zdecydowanie za ciemno, musisz nadać scenie trochę więcej kontrastu np trawie, i tak jak już pisałem najbardziej razi textura drewna na ławce i drzewo może spróbuj je jeszcze trochę odchudzić ale tylko te miejsca które są naprawdę grube.
  13. thecrev odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie to już dawno powinno być na froncie świetny model trzymaj tak dalej i pokazuj siateczki.
  14. Pięknie, szczególnie podobają mi się napisy (2 i 3 zdjęcie)
  15. thecrev odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie wiem czy dobrze myślę ale może obiekt nie jest zgrupowany dlatego coś ci nie wychodzi?
  16. thecrev odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeżeli chodzi o niebo to użyłem opcji w PS barwa i nasycenie ty mając teksture możesz zrobić to lepiej, co do trawy to rzuciłem ciemniejszy materiał i w niektórych miejscach przejechałem pędzlem aby się różnił nieco kolorem , co do ławki to chodzi po prostu o to że tekstura drewna jest słaba, jeżeli chodzi o drzewo to polecam onyx tree i ivy grow w połączeniu można uzyskać fajne efekty, odstają też drzewa w oddali zapewne to tekstury.
  17. thecrev odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mało osób początkujących to zrozumie ale ładnie to opisałeś potestowałem trochę i wychodzą świetne efekty NA FRONTA!
  18. thecrev odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Gąsienica ekstra fajny był by jakiś tutek nawet płatny efekt powalający.
  19. thecrev odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To co kolega wyżej napisał i textura desek ławki, niebo, drzewo po prawej, ale i tak jest świetnie trzemaj tak dalej. Trochę si pobawiem w PS pisz to usunę
  20. thecrev odpowiedział thecrev → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W sumie racja zęby w tym przypadku bardziej służą do ozdoby niż do gryzienia, jakby co wersja w kolorze to screen z viewportu nie render.
  21. thecrev odpowiedział thecrev → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie tak czasami popędzlować bez sensu może coś ciekawego wyjdzie, kolejny concept tym razem jednak zacząłem od rysunku a potem dopiero Zbursh, chciałem sprawdzić też jak wygląda paint tool w Zbrushu i powiem nawet że mi się spodobał ,chodź i tak nie ma to jak PS i textury. Pewnie niektórzy zauważą inne zęby w modelu jest to spowodowane tym że przepadła mi praca i musiałem modelować je od początku.
  22. thecrev odpowiedział thecrev → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie używam na razie refek , robię to co mi na myśl przyjdzie, ale trzeba będzie się w końcu nauczyć poprawnej anatomii, co do zębów zamierzam je dodać jak ograne co i jak, dzięki za wskazówki zaraz zobaczę ten pędzel "move elastic".
  23. thecrev odpowiedział thecrev → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za link do tutka i podpowiedzi, zaczynam się uczyć a na teraz wrzucam kolejny koncept.
  24. Witam już od dłuższego chciałem zająć się Zbrushem jednak brakowało mi jakoś motywacji, Bardzo spodobał mi się wątek Indiana nabrałem większego zapału i w końcu wziąłem się do roboty.Pierwszy raz odpaliłem zbrusha i tak poznając narzędzia powoli rzeźbiłem, Model zrobiony w półtorej godziny, mam nadzieję że motywacja mnie nie opuści i zamierzam wrzucać do tej teczki kolejne wypociny. Modelowane z kulki tak jak wyżej napisałem w półtorej godziny, na początku nie wiedziałem co robię ale pod koniec przypominało mi to orka, jeszcze nie wiem jak dodawać zęby itp rzeczy ale mam nadzieję że z czasem się tego nauczę.
  25. thecrev odpowiedział przemek02 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kir4 zapewne miejsce na znaczek S5, bardzo ładna siateczka oby tak dalej, pokazuj więcej.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności