cz! pozwolę sobie (a co? :)) zabrać głos w tej dyskusji, mimo iż jej temat na tym poziomie trudny jest do okreslenia. wszyscy zakładacie że wszystkie programy graficzne posiadają w swoimasortymencie wszelkie efekty świetlne jakie przewidziała natura, a jedynym problemem jest sprzet, zdolności czy czas. ja nie byłbym tego taki pewien. w końcu światło j jego występowanito złożone zjawisko fizyczne. jsli chodzi o rzeczywistość obrazu to przecierz cżesto chodzi o głupie powietrze - oczywiście jest mgła i te całe volumetryczne promienie. ale czy jest plugin, czy render który uwzględnia samo świecenie (światłem odbitym oczywiście) powietrza, w ten sposób że samosię oświetla (chodzi mi o to że strumień oświetlonego powietrza np przez laser równierz działa jako żródło światła więc powinien rozświetlać otaczające powietrze), albo mgła która jest rozjaśniana nie tylko o światła typu omni itp,ale też o globalne. niby są to szczegóły, ale z pewnością takich szczegółów jest mnóstwo, o których nawet niewiemy, a w sumie składają się na taki czy inny obraz.